壹、兵種:
1、蜘蛛流:顧名思義,就是用大量的蜘蛛(地穴惡魔)把對手逼出來,最好研究壹下鉆地技巧,這樣在被對方基地困住打不過的情況下,還能有壹線生機。
2、胖子:即用數量較多的胖子(憎惡)加英雄到對方老家。
3、冰龍:冰霜巨龍可以帶以上兵種各壹到兩個(但冰龍相當於英雄,請保護好)。
註:無論使用哪種方案,都別忘了出兩輛肉車,車上放兩個十勝石像(壹個補血,壹個補魔)。
二、英雄:
壹般第壹個英雄是死亡騎士(有酒館可以入手黑暗遊俠),第二個巫妖,第三個就看妳自己的意願了(在沒有酒館的情況下),如果有酒館,那就找深淵魔王吧。
三、弱點:
在與人族的戰鬥中,玩家需要時刻註意己方士兵的血量和對方聖騎士的魔法值(因為血量低於300可以秒人),對方的魔法值非常重要,因為聖騎士可以用復活術復活(更BT:友軍等級最高的6個士兵永久復活!)。而聖騎士又缺少聖甲和光環,所以聖騎士簡直就是亡靈的克星!要強殺他的聖騎士!
四、建築:
在家裏最好養1~2個蛛魔塔,剩下的養鬼塔。
補充回答:不早說
從1.00到1.20,亡靈經歷了無數的風風雨雨,然而就因為這不斷的變化,也造就了亡靈玩家不斷求新求變的精神。
亡靈族(亡靈族VS獸人族)
前期英雄的選擇
獸人族是壹個起起伏伏的種族,是強是弱誰也說不清楚。但在人類之後,曾經強大的獸人在《冰封王座》的歷次改版中確實沒有太多亮點。或許單位消耗過大是它存在的硬傷,但這些都掩蓋不了幾位獸人高手的鋒芒。但就在4K_古爾比連續幾次被蜘蛛拉下馬後,蜘蛛--這個對付獸人的利器慢慢浮出水面,新壹輪的蜘蛛流狂潮席卷了整個獸人部落,讓那些來自野蠻之地的獸人壹次次嘗到了失敗的滋味。
以蜘蛛為主力,大多數亡靈用戶的初始英雄選擇不外乎死亡騎士和地穴領主這兩個。不過,就亡靈與獸人的戰鬥而言,與其用死亡騎士脆弱的身軀來抵擋獸人的初期進攻,筆者更傾向於可以召喚小強的地穴領主,雖然他的機動性顯然比死亡騎士差了很多,但在下文中,筆者仍將以他作為第壹位英雄作為主要講解對象。
戰術分析
在這裏我們不對獸人的戰術進行過多的分析,獸人在開局的目標只有兩個:壹個是直接拿掉巨龍,這個戰術在沒有良好操作的情況下,很難阻止亡靈的追殺,最終導致的結果就是自己死。剩下唯壹中規中矩的戰術就是幹掉步兵。面對這兩種不同的開局,我們的目標只有壹個,那就是迅速讓地穴領主提升到更高的等級。
兵營-墓地-幻象塔-英雄祭壇的開局是快速擁有大量蜘蛛的保證,最好用三只食屍鬼收集木頭,這樣後期就不會沒木頭了。制作壹座蜘蛛塔來抵禦對手的騷擾,在擁有兩只蜘蛛後,升級我們的主基地。
三級是地穴領主變異的起點,擁有二級小英雄不僅能讓我們更快地獵殺野怪,還能在面對對手突襲時獲得勝利的機會。第二個英雄的唯壹選擇就是死亡騎士,讓他好好履行奶媽的職責吧。在擁有兩輛車後,發動第壹次探索性攻擊,在了解對手的兵力組成後開始自己的戰術轉變。
斧兵和狼騎士的組合非常好對付,註意利用小強的穿刺來調整陣型,毀滅者是不死大面積殺傷對手的利器,而對付飛龍、少量胖子和大量蜘蛛的組合顯然比毀滅者更能讓對手感受到壓力。
附加答案:亡者之翼(不朽者VS黑暗精靈)
初始英雄選擇
如果說《星際爭霸》是壹款考察玩家大局觀的遊戲,那麽《魔獸爭霸》則是在考察玩家對英雄的理解,可以說初始英雄的選擇往往會對後期的兵種配合和戰術運用產生極大的影響。英雄的選擇會對遊戲的結果產生很大的影響。
面對黑暗精靈,亡靈的首選應該是死亡騎士,在與黑暗精靈的戰鬥中,交戰大多發生在移動當中,無論是突然襲擊,還是被動撤退,死亡騎士的邪惡光環都是亡靈部隊必備的壹品,當然更不用說三殺的威力了,這是後話。
戰術分析
雖然不同版本有了很大的變化,但天地雙鬼的戰術依然是亡靈對付黑暗精靈的主流戰術。
天地雙鬼的戰術應該能讓基地迅速升到2級,因此我們需要大量的木材,兵營-通靈塔-英雄祭壇的開局應該是我們的最佳選擇。在強大的黑暗英雄面前,放棄前期狩獵以獲得更多木材是最重要的事情。如果妳所在的地圖相對較小,甚至可以放棄前期的商店建設,以節省更多的木材和金錢來更快地升級我們的基地。蜘蛛塔的建造可以根據對手的動向來選擇,畢竟有了它,我們才能更安心地離開自己的基地。
註意建造墓地和第二個兵營的時間,這樣我們可以在最快的時間內擁有壹定數量的食屍鬼,當爬到基地第二層的時候,我們就可以開始制作了,註意前期壹定要控制好自己食屍鬼的數量,8到10只為最合適的數量。
在擁有足夠的兵力之前,食屍鬼的任務就是不斷騷擾對方的精靈和其他建築,此時對方應該以以下主流組合為主:弓箭手+少量小鹿+女獵手(神射手德魯伊);弓箭手+猛禽德魯伊+小鹿的混合單位,在交戰中迅速擊殺對方的對空部隊,是妳現在唯壹能做的事情。如果對方的英雄等級不是很低,身上又有無敵之類的寶物,秒殺英雄是不現實的,猛禽德魯伊和弓箭手是魔法攻擊的最佳目標,趁機跑路吧,如果在對方有熊貓的時候動手,就別指望全殲對方的部隊了。在戰場上過多的逗留只會讓對手醉心於加噴火技能來快速消滅妳脆弱的石像鬼,而高等級的熊貓顯然是對付石像鬼的利器。
控制對手的礦區才是妳的終極目標,石像鬼只有數量達到壹定程度才有戰鬥力,沒有源源不斷的資金,再強悍的組合也撐不了太久。記住,英雄必須攜帶骷髏棒和少量食屍鬼,石像鬼的穿刺攻擊對弓箭手基本沒有傷害,只有近戰攻擊才能對它們造成最大傷害。
附加答案:無敵英雄(亡靈 vs 人類)
前期英雄的選擇
從ROC時代開始,對付人類最好的武器就是亡靈三英雄強大的魔法攻擊,無論戰術如何演變,死亡騎士作為首發英雄是無可爭議的。
戰術分析
人類壹直是壹個強大的種族,無論是火槍手、男巫還是龍鷹和獅鷲的組合,都能很好地壓制亡靈。相比之下,亡靈族向來只能憑借毀滅者翻盤,然而毀滅者的削弱讓大量亡靈族玩家壹蹶不振,不過這並沒有讓亡靈族在與人類的對抗中永遠處於劣勢。
為了快速擁有英雄,英雄祭壇-通靈塔-兵營-商店是亡靈對抗人類的最佳開局。利用食屍鬼盡快偵查對手的位置,當英雄出現時,就是我們開始騷擾之旅的時候了。
利用死亡纏繞擊殺對方殘血部隊或即將被對方擊殺的野怪,召喚骷髏兵攻擊對方的試煉者。盡快升級妳的大本營,擁有更多的英雄才是王道。如果可能,雙線作戰是個不錯的方法。盡量讓死亡騎士不斷騷擾對手的狩獵隊,而自己的食屍鬼則可以在安全的地方為死亡騎士獲得更多經驗值。
如果妳發現有人類試圖壓倒妳,就盡快創建壹個蜘蛛塔,這樣妳的對手就完全無法利用它了。在擁有巫妖之後再發動攻擊,不僅可以中止對手可能制造的奇跡源泉,還能迫使對手回城。如果對手是火槍手+男巫,毀滅者仍然是不朽的最後終結武器,壹把胖子可以讓對手的地面部隊無比惱火。切記,壹定要讓女巫買腐化之球,畢竟沒有防禦的山丘之王是差別非常大的改動。