堆疊葉莉的速度,在開局連續時間內投擲探測器獲取信息,然後用大錘命令擊碎對面,這樣場上就有很多魔法角色,當命令為0時,用開火等其他命令恢復CPEP,老板可以移動算我輸。
目前壹周幾章刷U substance或者芯片用幸運電路和霸道電路(稍早壹點,孤劍)塞尤娜,主核心電路水系×2+芯片掉落率的自我體驗,副核心電路每回合+20cp的實力,飾品也是滿滿的真鬥靈帶之類的背cp道具(沒有熾天使電路的時候要先帶壹個命中率+100%的高級飾品),然後去小堡壘。那裏的怪物都丟了U物質,足夠合成足夠高級的電路和飾品。憤怒*3,熾天使*3等東西用命中率堆起來,後面的怪物全部在崩潰後無限死亡。小堡壘0很容易被等級碾壓。我切了兩次,都是壹堆碎片,開洞沒有壓力。及時升級高級循環的好處是可以打個洞安裝新屬性,魔法循環可以說沒用,因為兩個核心循環帶來的高級魔法總是夠用的,所以我們主要是添加各種變態屬性,加上攻擊力和閃避,插短手和移動就行了。
當然,在第四章,妳可以釣到高級魚。熟練的話,每條魚是9 U物質,失敗6次。第三章釣魚動機3也很重要,釣魚用品壹定要買。我覺得有些人在攻擊海上堡壘,博物館地下,星杯的時候,沒必要把高級電路搬來搬去。而且後期的寶箱和任務也會給壹些高級電路,高級電路也不會少。
小堡壘的存在(重復攻略的特性)直接解決了前期資源不足的問題,降低了後期遊戲的難度。在每個章節的* * *階段,妳可以把更多的精力放在體驗遊戲劇情上,否則妳會壹直處於只出不進的狀態。這壹點(尤其是重復的策略)應該是基於東京失落之城的經驗。個人認為是必要的設計。
因為這個作品兩個星期都繼承不了成績,而且有革命電路,訓練可有可無。於是釣魚成了重點。主要體驗就是大魚到了10的規模會生氣。這時候應該及時改成點射法,然後在火氣過去後再來壹個長按,這樣兩輪就能釣到所有的魚(當然我默認買的都是釣具)。當妳想要壹條特定的魚時,註意狀態欄的形狀。如果長度不對,就按壹下,再投壹次。
然後就是撲克牌,那堆牌要在手冊裏及時更新。高手越高級越好。後排多放幾個射手。高手的血多是前排抽仇恨(註意血補),後排的箭都射出去了(註意攻擊)。再加上6點血的牌直接切過街,沒人能撐四個回合。資深高手每回合都可以放技能,只要及時清空對手剛召喚出來的手牌就行,封掉對面三輪移動的牌也非常容易。如果對面有可以放團技能和加自身攻擊力的卡牌,要註意手裏隨時留壹些血稀的卡牌,防止被當做炮灰清場。
最後說幾條印象深刻的支線。壹個是李維斯市長的兒子得到了希拉的幫助,他想成為壹名遊擊隊員。李爺爺幫他考試,最後給他安排了壹個好位置。這條支線可能與閃電俠四之後的結局有關。其次,蒂塔給艾雨玲挑的禮物,是壹條很好的服務老玩家的支線。只憑sl選擇合適的禮物會很浪費。我建議思考壹下原因。第三個是喬塞特第壹次出場的支線。當時我從沒想過會有這樣的情節,而在第4章,我在最後的旅行日去了黑星杯所在地找艾麗莎,他們三個在壹起說話,我可以看到喬塞特的童年故事。這條支線完成後,有壹個非常細膩的情節,是Flash III做得最用心的地方。可以說閃電俠三辜負了我的期望。