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沒有土地3增強版的女巫新模塊子彈建立共享

無人區3的增強版針對各種職業推出了新的模塊,女巫的模塊增強了近戰子彈建造。我們來看看無人區3增強版的新模塊子彈構建。

首先,最重要的壹點:這個模塊轉化為近戰傷害而不是近戰攻擊,即任何近戰命中後生效的特效都不能觸發。也就是說妳不能用白象造炸彈,也不能用近戰五屬性遺跡造成額外傷害。更離譜的是,這次近戰連壹些近戰技能都觸發不了,包括xx造成近戰傷害後的描述。比如魔女紫系列的新技能:近戰擊殺20%刷新技能冷卻,擊殺技能:近戰附帶濺射傷害,綠系列的倒數第二列:造成近戰傷害獲得主動技能傷害和槍械傷害。這些都不能被觸發。。。。。。。。

可以理解為額外傷害根本不是真正的近戰傷害,而是10%的傷害拿出來享受近戰混亂縮放和近戰傷害加成。

簡單來說,雖然我們打不到任何與近戰相關的特效,但是這個模塊可以用子彈做,不加任何點數。

0.1*15代表150%傷害提升。在這種情況下,近戰可以撬動杠桿,以極小的代價增加極高的傷害。

0.1*15*(1+3)=6

也就是說,單手盾和模塊,不加任何其他點,就能讓子彈傷害七倍。

總傷害=基礎傷害*基礎加成*(1+0.1*15*近戰傷害加成)

想要提高總傷害,首先要提高近戰傷害。因為近戰傷害加成的數值壹般很多,比如1技能點,75%甚至100%近戰傷害,而且不容易被稀釋。

然後就是高dps的槍,還有樁基加成,所以選槍自由度很高。

然後就是覆蓋範圍,保證在應該出手的時候,6秒左右可以使用壹次主動技能。紫色不主動推薦,所以不能經常放。剩下三棵樹可以隨意主動,隨意減cd就夠了。

感覺這個構建很全面,可以附加任意屬性的額外傷害。唯壹需要註意的是落地問題。如果妳突然摔倒在地,壹段時間沒有使用主動力,妳可能會有些困難,妳可能要使用線軸什麽的。

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