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如何整出《捉妖記4》的其他模式?

HUMAN人類 簡單H難度,遊戲的初始模式,此模式下角色的攻擊力為1.5,且敵人的移動速度慢,攻擊意識弱。在此模式下,角色的攻擊力為 1.5,而敵人的移動速度慢、攻擊意識弱。

DEVILHUNTER 惡魔獵手 普通無DH難度,遊戲初始模式,怪物出場順序與CG動畫同步,此模式下人物攻擊力為1....。此模式為遊戲的標準(即普通)難度。

SON OF SPAROA 斯巴達之子難度編號即SOS難度,DH模式的高級模式,此模式下角色的攻擊力為0.85,而且敵人的調度會發生變化,攻擊欲望加強,招式更加豐富。

但丁必死但丁必死最難的就是DMD難度,SOS模式的進階模式,鬼泣系列壹直是綜合難度最高的模式,怪物的準備和SOS模式壹樣,但人物的攻擊力只有0。7,敵人的攻擊欲望超強,機動性和靈活性是各個難度中最難的,硬直非常小且短,壹段時間後魔化不僅如此。

LEGENDARYDARK KNIGHTL 傳奇黑騎士 極難即LDK難度,此模式最大的特點是怪物編制組合不同,兵種數量鋪天蓋地,又稱 "鬼泣4雙倍模式"、"怪物鋪天蓋地模式",怪物攻怪物的攻擊欲望介於 DH 模式和 SOS 模式之間,模式中角色對小兵的攻擊力為 0.75,對 BOSS 的攻擊力為 0.85。該模式僅在 PC 版中提供,不在評測列表中。

HEAVEN OR HELL天堂或地獄 創新玩法 無,即HOH難度,創新玩法,此模式下敵我雙方均為 "壹刀即死",玩家**** 四條命,該模式下玩家無法挑戰隱藏任務,SOS模式通關即可開啟。同上 ②

HELLAND HELL 地獄還是地獄難 沒有那個HAH難度,此模式的特點是敵人打人 "壹刀即死",其他方面與SOS模式無異,角色攻擊力為0.85,DMD模式通關即可開啟。

《布魯迪宮殿》生存模式≥80層生存模式,***101層,難度逐層上升,每20層有壹次BOSS戰,第80層的敵人會魔化,該模式下玩家不能消耗藥品或水,挑戰者依靠層數積累的時間進行下壹層的挑戰,時間耗盡即任務結束--。BOSS:①20層:火麒麟 ②40層:火麒麟雪蟾③60層:雌蛇妖④80層:單翼天使 ⑤100層:飛魔 ⑥101層:但丁(選擇但丁挑戰黑色但丁)

TURBO Acceleration (開啟該模式後,遊戲運行速度將提升 20%。

維基百科裏面有壹個表格,進入表格,裏面都寫著呢

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