體質(增加生命值,猜測,技能增長速度)
WIL意誌力(影響健康,輕微降低物理傷害)
PER perception(回避),裏面包含了妳需要的所有信息。。)
PS .直到那時我才發現妳是不是在玩埃洛娜的遊戲。
敏捷敏捷(增加命中率,高因果值可以減少稅收,遠程傷害加成,暴擊率)
LER知識(最大法力值,大多數攻擊法術的主要屬性)
CHR魅力(影響NPC如何對待角色以及可以養多少寵物)
速度決定了壹個角色多長時間有壹個回合,但是第壹個已經存在了,這也影響了世界地圖上的機動性。
生命角色各層次的HP增長率(100%為標準值)
名望聲望(取決於房子的等級和聲望能量的上限;卑鄙的行為會降低因果價值。近戰傷害,增益法術的優勢屬性)
MAG魔法(影響法力上限,貴族行為可以增加因果值。,演出收入,還要影響店鋪道具價格,給予金幣和道具獎勵。(累了,不好意思)
SPO是SPD負因果值可能會被警衛攻擊,這些物品會存放在家裏的工資箱裏)
業力因果值(代表角色的善惡?可以去百度貼吧找elona,法力不錯,負重大。,躲避物理攻擊等等。
命中率或者連擊什麽的
RES魔法防禦
STR力量(微增生命值:真的找了很久,最醫療?速度:
ATN的物理攻擊力
DEF防禦
智力魔法攻擊力
ATT攻擊力(攻擊的縮寫
ATN的物理攻擊力,數值越高,傷害越大。
DEF物理防禦,數值越高,敵人物理攻擊受到的傷害越小。
INT魔法攻擊力,數值越高,使用魔法攻擊時傷害越大。
SPO速度
擊中命中率
RES魔法防禦
ATN的物理攻擊力
DEF物理防禦
智力智力也表示魔法攻擊力。
SPO速度
擊中命中率
RES魔法防禦
STR強度
CON憲法
敏捷敏捷
PER insight,insight我不知道是不是。
LER不知道。。我找了很久,但是找不到。
WIL機智就是智慧,但WIL不知道這壹點。。
MAG魔法
CHR魅力值
速度速度(攻擊)
生命價值
名聲
因果報應