新手註意事項壹覽
首先rimworld是壹款殖民地模擬器遊戲,玩家以上帝視角給妳這個新建立的殖民地發布各種命令,使殖民地小人們為了更好地活下去而工作。所以玩家要做的就是合理安排各種工作的優先級,制定詳細的生產,防守,進攻,貿易等計劃;同時還要小心各種隨機出現的有害事件。
如有毒塵埃,火山噴發等;也要提前做好抵禦敵對派系的進攻,提前布置防禦陣地,制造武器護甲,囤積糧食與藥品。
原版有三個敘述者,亦即“講故事的人”,為殖民地創造各種隨機事件;他們分別是卡桑德拉(卡姐),菲比,蘭迪;其中卡姐是經典敘述者,事件難度隨事件不斷增大,也比較平緩;菲比是溫和的敘述者,增大了有害事件發生的間隔,適合萌新選擇。
蘭迪則是導致很多玩家殖民地毀滅的,難度很大的敘述者,各種事件不按規律來,富有挑戰性。
故事模式也有兩種:壹種是普通模式,也就是S/L大法所依賴的模式,在這種模式下玩家可以隨時隨地存取遊戲;另壹種是硬核模式,這種模式下玩家只能在退出遊戲時保存,也無法在遊戲期間讀取。
原版遊戲中,選擇了劇本和敘述者後就可以看到創建世界的相關選項:有地圖種子,全球覆蓋率,總體降雨量,總體溫度和人口密度(新增)的設置。地圖種子類似遊戲世界的存檔,只要輸入的種子壹致,生成的世界也壹致;全球覆蓋率指壹顆星球上有多少的陸地面積。
殖民地目前只能建立在陸地上,且不能建立在“不可逾越”的地形(有mod可以強制建立);總體降雨量和總體溫度壹個決定雨雪天氣的頻率,壹個決定這個世界(冰原、冰蓋面積/沙漠、極端沙漠面積)的比值;人口密度則是1.1版本新增的設定。
若玩家開到最大,最高難度,高財富基地受部落襲擊時會遭到cpu的降維打擊,也就是電腦急劇發熱且卡頓嚴重。
確定好種子等參數以後會生成壹個球體,上面有各種顏色的圖塊以及很多黃、綠、紅的三角形、紫、藍小屋和紅色的海盜標記(若購買皇權dlc,則會有淡黃色的羅馬柱遺址);這些標記意為其他派系的基地,玩家可以與友好派系貿易,進攻敵對派系等。
然後圖塊則表示該地地形,例如黃色表示沙漠或者極端沙漠,白天熱晚上冷,降雨稀少;玩家可以隨意點擊任壹圖塊來選定降落點。