在天驕二中,所有裝備都有五行。在隨機屬性的道具中,有些道具會要求玩家的五行與道具的五行壹致,也就是所謂的五行特殊道具。這部分道具,總體來說比沒有五行的常規道具更強大。
建築是天驕系列的核心功能,在天驕二中也是非常重要的。所謂建築,是指收集壹些可以建造的材料,從中提取五行精華,然後融入到已經制作好的道具中,使之成為天下第壹。
收集材料,選擇配方,隨機爆炸屬性是建造過程中的關鍵詞。
要了解建築原理,首先要了解材料。
材料是從各種動物和珍奇動物身上收集來的,當然前提是妳要殺死它們。可以從各種怪物身上收集武器、護具、配件和藥物。在同壹種怪物身上,可以掉落的材料也可能不同。比如門牙可能脫落,或者蟬翅膀門牙可能脫落——這是兩種不同的材料,用它們做出來的成品也不壹樣。
大部分材料沒有屬性獎勵,但還是有少數稀有材料。稀有材料可以提供多種附加屬性獎勵,在建造時會附加到成品上。值得註意的是,稀有門牙和門牙是同壹種材料,可以壹起制作。
在所有用來建造壹件裝備的材料中,最多只能使用壹種稀有材料。稀有材料的屬性獎勵值與道具等級正相關。
和可以裝備的道具類似,材質分為白、藍、綠、黃、紅五個等級。常規材料可以通過合成配方升級,升級最高的是紅色材料。而且稀有材料無法升級。因此,稀有材料的合理使用將是建築過程中非常值得註意的環節。
成品道具等級(顏色)與材料道具等級的對應關系為:
道具等級=之和(材料等級*材料等級要求)/材料等級要求之和,最終結果四舍五入。
從現場收集木材,礦石等材料的功能,以及相關的食譜,還沒有開放。
其次是公式。
配方是物料和成品之間的映射關系。材料必須按照壹定的組合才能得到預期的成品。目前公開的公式都是常規公式,列舉如下:
6*武器材料=(俠客巫師和刺客犧牲)武器
4*護具材料=(俠客巫師刺客犧牲)頭盔
5*護具材料=(俠客巫師刺客犧牲)護甲
3*護具材料=(俠客巫師刺客犧牲)靴子
3*護具材料=(俠客巫師刺客犧牲)護腕
4*配飾=項鏈
4*配件=戒指
3*任何低級材料=高級材料
藥材處方還沒開。
最後,設備生成。
創作道具是材料和配方相互作用的結果。各種公式對結果的影響是明顯的。這裏簡單介紹壹下同壹配方下不同材料對結果的影響。
第壹種情況,當整個配方中屬於某壹類型的物料數量超過1/2時,成品與該物料屬於同壹類型。例如,用四顆門牙和兩種其他類型的材料制成武器。這裏要註意兩點:第壹,材料數量必須超過1/2,但不等於1/2。第二,重復我上面說的,蟬的材質和蟬的材質不是壹種材質。
壹些高級怪物材料制成的成品是獻給五行的。類似於定制的五行特殊道具,這種道具也是精華中的精華,應該是玩家追求的夢想。
第二種情況,沒有壹種材料的占比超過1/2,成品就會無類型。五行、等級要求、屬性等。這種成品的質量取決於具體的材料成分。規則可以由玩家自己摸索。
此外,道具還有白、藍、綠、黃、紅五個等級,由各種材質的道具等級決定。壹般來說,材料的道具等級越高,道具的道具等級越高。
不同於天驕壹號,我們可以收集壹套特定材質的道具組成套裝。集齊頭盔、護甲、護腕、靴子、項鏈、戒指全部六件後,可以獲得額外的套裝屬性獎勵,這裏的獎勵非常豐富。
我們幾乎為每壹種套裝都設置了獨特的個性化功能,會讓玩家在選擇適合自己的套裝時絞盡腦汁。比如豪豬套裝在傷反彈方面要加強,而朱昱套裝可以提供高理解打擊。
在每種花色中,必不可少的部分和非必不可少的部分也會有區別。比如好翼服裏的頭盔,可以提供比壹般頭盔更高的閃避概率。伊山套裝中的腕帶在各方面都較弱。由此產生的玩法就是,只要策略和力度得當,無論是否配備套裝,都可以收到非常好的實戰效果。
此外,作為遊戲中的精華道具,壹些帶有黃色字符和紅字的護具會發出耀眼的光芒,讓玩家在人群中脫穎而出。這壹條同樣適用於定制道具。