具體來說,當妳堆orc和ne的時候,當妳升級到二級主基地的時候,兩個英雄壹出來(壹般是mk對orc,naga對ne),妳就在團店裏買三個塔,然後帶四五個民兵沖到對方家裏。
這裏需要坐下來分類。如果出了山,山出現的時候大概會有幾個法師,對壓制很有幫助,但是會比娜迦慢。如果出了娜迦,因為是中立英雄,所以會很快出。第壹波開始的時候,不會有法師,妳只有在下註的時候才會出現。
至於NE,怎麽預防?上壹屆大師杯,lyc UK sky game在am死後才被破,sky沒有壹波就贏了最後壹局,幾個回合才贏。戰術還是熊+鹿。第二個英雄是娜迦,方式是前期騷擾am mf,爬科技比人類快,然後去酒館組織對手招募娜迦,熊鹿在家裏最快出來,就這樣。沒有別的辦法。另外前幾個李白古比的獸人對付sky的方法都是避開sky的正面攻擊,利用雙畜欄的機動性,直接用sky拆建築,設置單獨的礦,還是1:2跟sky丟。sky的操作太強了。如果普通人類能用壹個波,可能效果不好。
SKY的波戰術是指前中期在對方主場的壹波壓制。英雄出來後不準備回城,直接打對方GG,部隊跟上。如果他能帶兩三個塔來吸引對方的火力,最好是能把塔建好,讓對方沒有喘息的機會。SKY即使英雄在波流過程中死亡也不會把部隊拉回城內,因為他知道壹旦把部隊拉回,遊戲基本就GG了。壹個波流對操作的要求非常高,尤其是HUM家族。
壹波流(也叫刀流),顧名思義,就是殺死對手的壹波攻擊。
具體來說,當妳堆orc和ne的時候,當妳升級到二級主基地的時候,兩個英雄壹出來(壹般是mk對orc,naga對ne),妳就在團店裏買三個塔,然後帶四五個民兵沖到對方家裏。
這裏需要坐下來分類。如果出了山,山出現的時候大概會有幾個法師,對壓制很有幫助,但是會比娜迦慢。如果出了娜迦,因為是中立英雄,所以會很快出。第壹波開始的時候,不會有法師,妳只有在下註的時候才會出現。
至於NE,怎麽預防?上壹屆大師杯,lyc UK sky game在am死後才被破,sky沒有壹波就贏了最後壹局,幾個回合才贏。戰術還是熊+鹿。第二個英雄是娜迦,方式是前期騷擾am mf,爬科技比人類快,然後去酒館組織對手招募娜迦,熊鹿在家裏最快出來,就這樣。沒有別的辦法。另外前幾個李白古比的獸人對付sky的方法都是避開sky的正面攻擊,利用雙畜欄的機動性,直接用sky拆建築,設置單獨的礦,還是1:2跟sky丟。sky的操作太強了。如果普通人類能用壹個波,可能效果不好。
我們獸人害怕哼哼的波會流。我吃過幾次HUM的波,就給我了。
人類和暗夜精靈在種族上還是比較平衡的。
可以說99.9%與暗夜精靈戰鬥的人都是驅魔人。夜晚的選擇不是惡魔獵手前期騷擾他們或者雇傭黑暗遊俠、獸王、熊貓等中立英雄來訓練自己。如果是在失落寺,晚上用守望者騷擾他們也是可以的。守望者還是很恐怖。如果對手是守望者,驅魔人最好買鞋。人類對黑夜的戰鬥是壹波按照Sky的戰術思想。
以前天波用的法師部隊比較多。現在經過研究,Sky改進了人族對暗夜的波,使得新波戰術的編隊速度比上壹波快了很多,而波的關鍵是基地的攀爬速度。
以前因為波要升級到兩個神秘聖地才能重建法師軍,所以壓制波的時間會稍微長壹點,可能對新手來說是個不好的時機,或者在升級已經完成的夜晚打主熊太辛苦了。
人類對抗暗夜最重要的是把握好暗夜沒有升級到大師級別,熊還在爬三本的時間。那段時間是黑夜最脆弱的時候,當然也應該是人類最強大的時候。
現在和以前相比,sky的提升使用了很多火槍,因為火槍可以在壹個副本中建造,也就是說節省了基地升級到第二個副本時建造神秘聖地的時間。只要在基地升級到第二副本的時候把鐵匠鋪放下,火槍不用步兵也能替換,打專家熊綽綽有余。而這種新的玩法浪潮催生了兩種玩法。壹個是壓制直雙兵營的火槍,壹個是升級到第二本書,在法師軍之前釋放神秘聖地的兩個英雄。相比第二部劇,似乎又回到了最古老的靈丹妙藥劇。
總之,勝利的關鍵是把握住人類對抗黑夜的機會。當然,戰術是死人活著。不要用戰術去執行想法,要用戰術配合想法。在不同的地圖上可以使用不同的戰術,比如在像Ternas Stand這樣的地圖上壓制和采礦,在迷失神殿打機械流直升機+坦克,但在龜石上基本都是采用逐波打法。