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問怎麽玩啊

問現在的趨勢是前期要傷害,後期要速度。這兩者缺壹不可,不能顛倒,否則

妳前期會很痛苦,(絕對避雷針,又沒傷害,沒人愛加妳)後期會更痛苦,(現在壹百多沒速度,鐵定沒人要)因此,要合理利用這個趨勢。

1.先從相性上論

妳選土和金都很好,土最適合練全力,金最適合練法。

先說金。前期,加金相既能增加金系法術傷害,又能增加角色的法術攻擊,壹舉兩得。後期,加火相既能增加速度,又能提高對火系法術的抗性,火克金,加火相又是二合壹。最關鍵的是完全符合上述趨勢,這樣金系才是法系的王道。

關於屬性點加點方法現在很多:全敏,2靈2敏,3靈1敏,全靈都有。分析壹下,全敏前期不好混,壹般都有大號帶或者後期洗點,沒有根基是練不好的;裝備要燒錢,如果妳的裝備有點缺陷,那麽妳就白加全敏了,所以裝備壹定要完美,想想要燒多少錢;關鍵是練全敏還是水火相濟好,水之冰、火之加速的全敏才有意義。水之冰不會和其他障礙技能沖突,而且金的遺忘可以替換,所以提前出沒有意義;火之加速更是變態,現在100級隊伍的速度不能相差太多,再加上速度壹頓五法,對面根本沒有機會。所以,金不換不適合全敏。

2靈2敏和全靈金是3靈1敏的金進化,加2敏強化速度,加全靈註重傷害,但他們的缺點是壹個速度快傷害低,壹個速度快傷害高,這兩種做法需要在裝備上大做文章,裝備不好弄、對粉屬性的要求彌補了自身的不足,但是壹做出來,威力相當強大,如果不想過 3靈1敏是經過無數次實驗,無數次嘗試才最終定型的經典練法,速度和法傷的比例接近完美,是普通玩家最實惠的練法。

再說全力土,在100級五法之後,全力土已經完全被壓制,所以建議大家全力土不要升過100級。作為配角,練到80,爭取拿個王者,比較有意思,所以對於全力的選擇看前兩相,土相是必加的,主要分析第二相。現在全力是重血防,輕速度,第二相壹般加木相或水相,如土相,加木相既補血,又增強對木系法術的抗性,木克土,壹舉兩得。所以,全力土相加土木相才是王道。

2.再從裝備上論述

毋庸置疑,金法和力土裝備是最多的,最好的裝備還是奇遇。現在做裝備的成功率已經和剛出來時有了天壤之別,很簡單的3改都讓很多人頭疼,其他過程就更不用說了。因此,強烈建議大家用最好的設備收成品,自己動手是要付出代價的。這樣看,更多的設備可以為您提供更多的選擇。

3、從技能上探討

金之遺忘殺怪時絕對的王者,可以有效控制怪物的傷害輸出,還可以直接攻擊怪物,非常實用。而大地之亂也不錯,擁有高抗性的龍盾,可是對方混戰的利器,甚至可以兵不血刃打敗對方。

最後說兩句,現在出來練級,60級以後練級升級超快,但是法金練很不吃香,法金練可以喊 "可以穩封給個寵風散",找個高級號帶妳,寶寶能承受的速度絕對翻倍。法金練好了,讓他帶功土練就可以了,甚至功土刷道也可以搞定。

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