名茶購入――向千宗易購買茶具,並進入茶道模式。
早晚課――師父會指定妳去讀某本佛經,去商店購入,並閱讀相應書籍即可。
辯經――做選擇題,回答關於文化的問題。
日常品購入――直接給妳錢,讓妳去買指定商品(海賊,忍者,武士買東西都必須先去金庫領取資金),但不會直接告訴妳商品名,會讓妳自己猜,可以從師兄弟那裏得到有關信息。
打掃庭院――自動執行,內政能力影響成果。
護衛――同忍者任務的護衛
清點書目――看該書簡介認出書名,對書目類道具熟悉壹下就可以了。和藏漢書卡能增加效果。
化緣――就是到別人家裏要飯,有四種選擇。
·禮貌的交流:最普通的做法,選擇之後就看人品。
·苦苦的哀求:降低名聲,但成功率高。
·睿智的話語:需要進入辯論系統。
·強行的索要:不用說了,進入無雙系統(個人戰)。
僧眾任務
名勝遊覽――護送職人到指定名勝吸取靈感,有時候需要問路。如有相關名勝卡則直接前往。
祭典出力――在祭典中表演武藝,必須擁有相當數量的招式才能成功。
布教――向某個町宣揚佛法,去町內各個地點談話,有時會進入辯論系統,有時會進入舌戰系統。成功後會擴大自己寺廟的信仰值(直接影響收入)
驅鬼――接受某武將請求,去指定城內捉鬼。去城內各個地點調查,有時候是真鬼,有時候是虛驚壹場,有時則是有人假扮鬼。
行醫――為上門求助的人看病。
觀看劍術――同浪人的任務
拜會大名――和劍聖的拜會有所不同,但同樣有三個選項。
·授予茶器
·請教局勢
·強行向妳征兵
第壹個如果拒絕,名聲身高,大名也不會不高興;如果接受名聲反而會降低。
第二個如果講解局勢,該大名的國力會隨機提高,如果不講也沒什麽損失。
開發新田:
武將監視――和忍者的監視不同,無法進入潛入系統,而是要靠舌戰探口風。不過最後上報的時候,還是可以選擇誣陷或者包庇。另外如果該武將真的有貓膩,妳有可能會被襲擊,進入無雙系統。
佛法修業――提高自己的佛法修為,開始需要購買書物和念珠香爐等生活物,之後回寺廟進行進修。進修時會隨機出現各種問題,回答正確可以增加智力,回答不當可能會生病。
走壹向宗路線可以和各個大名抗衡並擁有自己的城池,和武士差不多。
走縱橫家路線可以任意改變大名之間的外交關系(只要妳舌戰成功)。
弟子任務
修業――同上
秘技修煉――向師父學習秘技。
道場維護――自動打掃道場,以內政能力影響工作成果。
日常品購入――直接給妳錢,讓妳去買指定商品(海賊,忍者,武士買東西都必須先去金庫領取資金),但不會直接告訴妳商品名,會讓妳自己猜,可以從師兄弟那裏得到有關信息。
弟子招納――就是征兵,師範會派妳出去當街和師兄弟打壹架,輸贏都沒關系,但贏了更加有機會晉升或者得到師父的秘技。
暴漢退治――就是浪人任務,不過成為弟子之後,可以帶領壹幫師兄弟壹起去群毆暴漢。
抓小偷――就是浪人任務,同樣可以請師兄弟幫忙,師兄弟的智力會對完成任務有影響。
糧食購入(兵糧購入)――同上,名稱沒改,因為這樣容易記住。
籌措資金(籌措軍資)――同上。
防具修補――自動修補防具,以內政能力影響外交成果。
山賊搜索――接到町民的請求後,去野外指定地點搜索山賊,找到就可以,不必開戰。但找起來比較枯燥。
首弟子任務
山賊退治――知道為什麽弟子搜索到山賊不用開打了吧?
名刀預定――向鍛制匠預定名刀,必須不時催他壹下,有時候妳再次拜訪,正好可以趕走搗亂的人,為鍛制匠解決麻煩,有時候去則會影響鍛制匠的心情,看運氣啦。
踢館:
道場演武――請著名武將來比試,必須親密度高武藝高,成功後加深和大名家的關系。
連勝比試――在非自己道場所處的町進行公開比武,提高自己流派聲譽。3連勝就算完成任務,最多可以10連。出面挑戰的有可能是NPC,有可能是當地武將,運氣背點兒碰到出外旅遊的上泉……要是失敗自己道場名聲下降。
邀請劍豪――走遍日本邀請劍豪來角色所在道場切磋。
教授士卒――受某大名委托去練兵場教授士兵武藝。
祭典出力――在祭典中表演武藝,必須擁有相當數量的招式才能成功。
旅遊修行――去各個名勝修行冥想,路上當然會遇到很多不平事,可能會悟出絕技,也可能被擡回道場。
師範代任務
踢館者退治――打退踢館者,來踢館的都是高手,比較難打發。
教授弟子――教授弟子武藝,提升道場名聲和實力。
教授武將――教授要好的武將絕技。
拜會大名――和師範壹起去拜會大名,可能會遇到以下三種情況
·送妳名刀
·拜妳為師
·向妳強行征兵
拒絕的話將進入舌戰,舌戰失敗後,再強行拒絕的話:
不接受名刀:道場名聲上升,和該大名交惡
不接受拜師:個人名氣增加,道場名氣下降
不讓大名征兵:個人戰開始……
印可獲取――每個流派只能獲得壹次印可。要選擇是否通知各流派宗師壹起觀摩,然後和自己的師父進行對戰。然後出現四種情況:
·有觀摩者,戰勝:獲得印可,名聲大漲。可以當場選擇獨立,這樣短時間內會不斷出現大名家臣拉攏,也會有拜師者出現;也可以選擇繼續在流派中效力,可以獲得壹把裝備。
·無觀摩者,戰勝:獲得印可。
·有觀摩者,戰敗:無法獲得印可,名聲大大下降,可以選擇脫離流派,這樣會增加惡名,也可以選擇繼續在流派中效力,會被降至“弟子”階級。
·無觀摩者,戰敗:無法獲得印可。
名刀鑒定――有名刀鑄成,會邀請妳去試刀。
·用心去感應刀:將進入與自己心靈的戰鬥,有壹定幾率獲得刀的認可。
·用巖石試刀:有壹定幾率砍壞名刀,如果沒有損壞,刀的價值會提高。
·用目光去鑒定:可以任意選擇刀的金錢價值,但是匠人不壹定會聽從。
接著如果要自己開道場,則會變成師範,如果選擇侍奉大名,就會成為兵法者。
師範可以開分道場,而兵法者可以對大名進行建議和調教。
下忍任務
修業:
町潛入――初級潛入任務。潛入某町,進入不同地點會有不同選項,最多可以潛入三個地點。
·民家:打探情報,下毒,暗殺,偷竊。
·座:打探情報,偷竊,流言(使該町發展度下降)。
·道場:打探情報,下毒,暗殺,偷學技能。
·煆制屋:打探情報,偷竊,弄潮(火藥),警告(制止該煆制屋向某大名提供鐵炮和大筒),偷學技能。。
·茶人屋:打探情報,下毒,偷竊,偷學技能。
·南蠻商館:打探情報,偷竊。
·南蠻寺:打探情報,偷學技能。
·酒館:打探情報。酒館和宿屋的情報比較多,也比較詳細。
·宿屋:打探情報。
·醫館:打探情報,下毒,偷竊,偷學技能。
·馬屋:打探情報,下毒,警告,偷學技能。
·米屋:打探情報,下毒,弄潮,偷竊。
·商家:打探情報,暗殺,偷學技能,偷竊,警告。
·職人宅:打探情報,偷竊。
·寺院:打探情報,偷學技能,流言。
京之町的公家宅和天皇禦所是進不去的。暗殺選項在史實模式中不能選擇,除非劇情出現(潛入二條城,足利義輝暗殺),壹般頭目會給出具體要求,比如“到界之町警告津田宗及,不要再和織田家有來往”或者“到仙臺之町打探座的價格。”如果潛入三個地點後,任務還沒完成,則任務失敗。
町維護――只有大名家任職才能接到的任務,進入潛入系統,抓住潛入町內的敵方間諜,
補充忍具――只有在忍者裏任職才能接到的任務,先去挖鐵砂然後去鐵匠那裏做,也可以自己做,但是要有鍛制技能。
訓練足輕或忍者――視該忍者侍奉的勢力而定,內容都壹樣,進行模擬小型戰就可以了。
人才調查――尋找浪人,並說服他加入自己的勢力。
增加軍資――見上文。不要忘了去金庫領原始資金或去糧倉領交易用糧。
籌措軍備――如果在忍者裏任職則只能買兵糧,馬匹和軍火不能買。如在大名家任職則都可以買。
中忍任務
敵城潛入――中級潛入任務,和武士的敵城潛入有壹點區別。
·城下町:打探情報,尋找人才,流言,破壞(城附近的陷阱機關),偷竊。
·城門:打探情報,破壞(城墻)。
·練兵場:打探情報,流言。
·武將宅:打探情報,挖角,偷竊,下毒,襲擊,暗殺。
以上四個地點可執行命令比武士多。
·金庫:打探情報,偷竊(錢),縱火。
·糧倉:打探情報,縱火,下毒,弄潮(降低糧食品質)。
·軍備庫:打探情報,縱火,下毒(馬匹,使馬匹數量和品質降低),弄潮(火藥,使鐵炮數量和品質降低),鑿沈(鑿沈船支,潛入海賊砦時可以實行,和海賊同行時效果增加)。
·天守閣:打探情報,篡改命令,下毒,襲擊,警告(警告其改變方針,對織田妳就別想了),暗殺。
除非接到追殺拔忍的命令,否則暗殺命令在史實模式中基本不會出現。如果被發現會直接進入追逐戰。
護衛――只有在忍者裏任職才有的任務。先去委托地點接被保人,再壹同前往指定地點,包括武將護衛和販路護衛(護衛行商,需要保護貨物)。可以選擇“謹慎的前進”和“快速前進”。
保鏢――只有在大名家任職才有的任務。待在天守閣裏保護大名,進入潛入系統,不過這次是以反潛入為目的。不能離開大名太遠,以防他被暗殺,同時查出敵方忍者。
販路交涉――只有在忍者裏任職時才有的任務。在販路護衛成功率比較高的情況下才能接到的任務,進入舌戰系統。
城維護――只有在大名家忍者才有的任務。和敵城潛入相反,必須進入8個地點,搜索出潛入我方城池的忍者。
征兵――只有在忍者裏才能接到的任務。忍者的征兵不需要領原始資金,只能選擇“強征”和“說服”。強征的話有可能會遭到附近大名家武將的幹擾,進入個人戰,雙方外交度降低。說服的話也會隨機遇到武將或者僧侶的阻撓,不同的是要進入舌戰,之後雙方外交不會降低。
修補――只有在大名家任職才能接到的任務。進入修補小遊戲。
埋伏――必須在潛入敵城或潛入町的任務中打探到相應的情報,然後埋伏在某處襲擊經過的人(忍者裏任職)或者部隊(大名家任職)。被襲擊的武將會受傷,而部隊會實力大減。兩者都需要進入潛入系統,襲擊武將只需要攻擊他就可以,襲擊部隊則需要利用陷阱、暗殺、燒軍糧等各種方法將其士氣降到50即可。
上忍任務
敵忍者裏潛入――只有在忍者裏任職才會接到的高級潛入任務。
·忍者宅:打探情報、暗殺、下毒、偷竊。
·練技場:打探情報、偷學技能。(最重要的壹項,可以學全技能)
·訓練場:打探情報、模仿(以後可以化妝成該裏的忍者行動)
·忍者屋敖:打探情報、襲擊、警告。
外交――和武士的外交基本壹樣,但少了和朝廷的外交。
另外壹個大的不同點在於刺探外交。
刺探外交主要用於潛入警戒及其嚴格的城池,外交舌戰者並非忍者,而是雇傭忍者的武士,忍者自己需要進入潛入系統。潛入不幸被發現後,如果忍者和武士在同壹大名下任職,則兩家關系交惡,如果忍者任職於忍者裏,敵勢力只會和該忍者裏交惡。
忍術研究1――只有在大名家才能接到的任務,開發:阻敵、焙烙、通信和攻城四個領域的忍術,會研發出相應的卡。
築城――只有在大名家任職才能接到的任務,但忍者不能進入武士的築城系統,只能按照大名給的規定圖紙施工。
武將監視――只有在大名家才能接到的任務,大名接到有人貪汙的報告後,會派遣忍者前去核實。此時便潛入嫌疑人居所調查,查出實情後,在上報時,可以無視事實真相而任意選擇“有罪”或者“無罪”。如選擇有罪,嫌疑人無論是否真的貪汙都會被流放、處罰或處死;如選擇無罪,則舉報人會遭到同樣的處罰。
綁架――只有在大名家任職才能接到的任務,和潛入相似,但是目的有些不同,30%讓妳綁架某商人(勒索資金),30%讓妳綁架敵方武將(招降或殺死),30%讓妳綁架女的回來……另外10%讓妳綁架著名藝術家或僧侶回來(不知為何)
寶物搜尋――只有在忍者裏時才能接到的任務。通過各種方法,在名勝古跡處搜尋寶物。
忍術研究2――只有忍者裏任職才能接到的任務,開發:忍具、通靈、幻瞳和影法四個領域的忍術。會研發出相應的卡。
海賊招募――只有在海賊砦任職才能接到的任務。就是征兵,征兵方法和忍者的壹樣,不同的是,征兵同時可以征集很多船。
追蹤海賊――只有在大名家任職才能接到的任務,通過士兵提供的消息,來跟蹤並消滅騷擾町民的海賊。
外交――和武士的外交差不多,但多了壹種他國外交。
就是和海外港口的商人外交,可以壓低價錢。
海事研究1――只有在大名家才能接到的任務,開發船運系技能
海事研究2――只有在海賊砦才能接到的任務,開發駕馭系技能。
在海賊砦任職可以晉升分砦船頭和海賊頭,在大名家任職可以晉升海軍大將。
砦船頭和海賊頭可以搶占沿海町的勢力,操控物價。
海軍大將可以隨時進行大型合戰(水陸兩棲)。
足輕組頭任務
修業――顧名思義。
人才調查――尋找浪人,並說服他加入自己的勢力。
看管馬匹――可以選擇“去河邊”“去草地”和“呆在馬廄裏”,效果各有不同,飼養的好的話,可以提升該町馬匹等級。該任務和角色的統率能力有關……放牧卡可以提高效果。
站崗――會有各種人物來拜會,妳可以禁止他們入城,也可以收取賄賂放行,有些人會試圖逃過去,需要進入追逐戰系統。
打掃城――自動完成,成果和內政能力有關。
足輕大將任務
訓練足輕――去練兵場,合戰對打,兵種只有步兵。
征兵――首先去金庫領取原始資金,然後在城裏征兵。可以選擇強征(可以私吞花費,但會降低民忠,惡名上升),付錢和說服(可以私吞花費,成功的話民忠不降)。如果有刀狩卡可以直接用卡征兵(可以私吞花費,民忠不降)。
以下任務均需要先去城內金庫領錢再實行。
與力任務
增加軍資――先去城裏的金庫或者糧倉領取原始資金,再擴充資金返還。就是五代賣出軍糧和籌措軍資金的集合。
籌措軍備――買進軍糧、軍馬或鐵炮,大名會給出具體要求。軍馬和鐵炮都是有等級的,雖然大名不會對妳買進的軍備進行檢查,但是買進過於低劣的軍備會影響軍隊的戰鬥力,並會減少部分士氣。買進受潮的軍糧還會降低士兵數目。(寒)
侍大將任務
治安巡察――去城裏的各個地區巡查,有城下町、城門、金庫、糧倉、軍備庫、練兵場六處(天守和武將宅不能查)。
最多選三個地方巡查,壹般會隨機出現三種情況,安撫群眾、追捕間諜和調查虧空。
·安撫群眾可以用德政令(減少收支增加治安和民忠)和高僧人脈(提高民忠、治安),如果沒有這兩張卡只能做普通巡視,不提高民忠,只提高治安。
·追捕間諜會進入追逐戰或個人戰,即使抓住了治安也只能上升壹點點。
·調查虧空就是查出某些武將私吞公款或者故意買進劣質軍備,查出之後,可以選擇上報或者不上報,上報後可能會被受理,也會被認為是誣告而處罰。
敵城潛入――去敵方城裏各個地區活動,八個地方都能進。不同地方有不同指令,最多選三個地方潛入,潛入地點不同可以執行的命令也不同,壹般大名會給出具體任務內容。
以下地點的潛入可以由武士獨立完成。
·城下町:打探情報,尋找人才,流言。
·城門:打探情報。
·練兵場:打探情報,流言。
·武將宅:打探情報,挖角。
以下地點武士必須雇傭忍者才能實行。
·金庫:打探情報,偷竊(錢),縱火。
·糧倉:打探情報,縱火,下毒,弄潮(降低糧食品質)。
·軍備庫:打探情報,縱火,下毒(馬匹),弄潮(火藥),鑿沈(船支)。
·天守閣:打探情報,篡改命令,下毒,襲擊,警告(警告其改變方針,對織田妳就別想了),暗殺。
註意事項:
1.金庫,糧倉,軍備庫和天守閣是不能潛入的,必須去關系好的忍者裏雇傭忍者。
2.僅僅需要實行縱火、下毒、弄潮和鑿沈的話,雇傭忍術高超的海賊也能實行,而且鑿沈命令,帶海賊比帶忍者效果好。
3.下毒和弄潮有區別。下毒會大大減少士兵,但會引起很高的警戒,警戒到壹定程度,忍術再高也無法潛入敵城了;弄潮兵糧會導致兵糧品質變壞,士兵會稍微下降,士氣也會下降,但不會引起警戒。流言,挖角需要進入舌戰。
4.被發現後,可以選擇“民宅躲避”或者“逃逸”,如果被民眾出賣或者被追上再進入追逐戰,連追逐戰都失敗就會成為俘虜或死亡。
5.暗殺會導致大名或武將死亡,在史實模式中不能使用該命令。
目付任務
開發新田――進入開墾小遊戲。
開發礦山――進入礦山小遊戲。
修補城墻――進入修補小遊戲。
部將任務
軍隊演習――可以自己編輯部隊的數量,兵種,帶隊武將(官職比自己低),進行合戰,能大大提高威信和訓練度,而且對參與演習的武將有促進成長的作用。
剿滅匪徒――當壹向宗暴動或者有山賊的時候出現,進入合戰。部隊編制由大名決定。
技術開發――武士新加入系統,可以開發足輕、騎兵、弓箭和鐵炮四個系列的技術。不同的研究者會研究出不同的卡片,研究者能力過低會研究失敗。
大筒制作――尋找鐵匠秘密制作大筒,需要去町裏招募鐵匠,能招到有名鐵匠就最好了。當然也可以去商家買,不過價錢有點辣,需要去金庫拿軍資金。
奉行任務
築城――在指定地點建築分城,或者進壹步升級已有城池。要進入築城系統。
結算――清算帳目,算術小遊戲,可能會查出內部的經濟問題,可以選擇是否上報。但是奉行上報不太可能被倒打壹耙。
外交――去其他國家外交,可以選擇各種外交選項。
·親善:無需舌戰,可能進行茶道,和歌等項目。
·朝廷:同上。
·刺探:以外交名義帶間諜進入敵城,如果被識破會導致兩國關系緊張。間諜的能力決定是否會被識破,和武士無關。(聽天由命吧)
·同盟:只有接受和舌戰兩個可能,不會被直接拒絕。
·從屬:絕對會成功……
·摒棄:絕對會成功……
·支配:接受,舌戰,斷然拒絕都有可能。
·停戰:同上
技術開發――可以執行水軍、兵器、築城和內政四個系列的技術。不同的研究者會研究出不同的卡片,有時會研究者自身能力不足會失敗。
升到家老就可以管理城了,但是有很多選項是沒有的。只有到了城主,國主……大名(下克上)才能實行全部任務。
具體家老任務
投資町――投資某個町,使其發展。
大茶會――增加內部團結,可以邀請商家勢力。
評定――和太閣5沒什麽區別。
改封申請――申請改變統治的城,不壹定能成功。
附寄申請――請求主君下放人才,不壹定成功
戒嚴――更改城池戒嚴度,戒嚴度越高,敵方間諜越不會潛入,但相對的費用,和士兵士氣也會消耗加速。
暴漢退治——民家請求。個人戰打退流氓,提高該町治安。有武藝稱號卡可以提高效果。
開發新田――民家請求。小遊戲,種田。農具向上卡、良種引進卡和霞提卡能提高效果。
貨物搬運――座請求。就是送貨而已,送貨數量大時,路上可能會遇到山賊,要註意保護貨物,貨車被山賊摧毀則任務失敗。
酒館保鏢――酒場請求。保護酒館10天,內容有:追逐戰送喝醉的人回家,個人戰打酒鬼,小遊戲幫忙算帳(算術)。有武藝稱號卡和算盤能手卡會提高效果。
抓小偷――座請求。分配休息和站崗的時間,根據角色的能力可以使用各種手段讓小偷現身,成功讓小偷保留後進入追逐戰。
搬運糧食――米屋請求。小遊戲運糧食,控制溫度和濕度,溫度太高著火,濕度太高發黴。
茶會――如該町有茶屋或商鋪則接到請求。舌戰提升茶會氣氛。接任務時可以查看參加茶會的雙方身份,如果希望雙方交惡,可以故意失敗。寂靜雅致之心卡能提高效果。
名勝遊覽――如該町有職人屋則接到請求。護送職人到指定名勝吸取靈感,有時候需要問路。如有相關名勝卡則直接前往。
名貴茶器護送――如該町有茶屋則接到請求。拿著茶人的錢,去指定地點交易茶器後返回。在交易茶器前後都可能遭到某些忍者的襲擊,如交易前忍者已經奪走茶器,則要進入追逐戰,扮演追蹤方,如在交易完成得到茶器後忍者來襲,則是逃往。
看管馬匹――如該町有馬屋則接到請求。可以選擇“去河邊”“去草地”和“呆在馬廄裏”,效果各有不同,飼養的好的話,可以提升該町馬匹等級。該任務和角色的統率能力有關……放牧卡可以提高效果。
危險人物排除――宿屋請求。宿屋會要求妳出面讓入住危險分子離開該町,有三種情況:舌戰解決,舌戰失敗個人戰解決和直接進入個人戰。
清點書目――如該町有寺院則接到請求。看該書簡介認出書名,對書目類道具熟悉壹下就可以了。和藏漢書卡能增加效果。
觀看劍術――如該町有道場則接到請求。坐著看壹場比武就可以了,比武者是當地劍豪對隨機來訪的劍豪,該任務不會失敗,但是如果能聯絡更多的人來看會提升當地道館名聲。
文化教授――如該町有南蠻店或南蠻寺則接到請求。會要求表演“武藝”“茶道”“文學”“弓術”其中壹項。
送藥――如該町有醫館則接到請求。給町內不同的地點送藥,也可能要送到附近的大名城裏,註意不要送錯就行了。
祭典出力――如町的規模大,在秋天可能會接到請求。去參加豐收慶祝,根據角色的文學,魅力和所攜帶的物品決定祭典是否成功。帶上酒和食品,或者高價珍惜物品可以提升效果,叫上很多朋友也能提升效果。田樂能卡可以增加效果。如果角色有武藝方面的稱號,則可以表演武藝。
舞蹈表演――如阿國在該町則接到請求。通過阿國的提示做動作,選錯動作會降低觀賞度,完美完成任務的話,有可能娶到阿國。
設立城寨――武士出身限定,附近大名或商家請求。帶領野武士在某個地方設立小城寨,可以用作防禦,也可以限制貨物流通。進入築城系統,有可能會遭到忍者或劍豪的襲擊。有分割普請卡效果上升。
偷襲――武士出身限定,附近大名請求。帶領手下野武士壹起參與攻擊,只能控制壹支部隊,兵力很少,只能襲擊潰敗隊伍或者糧草隊伍。完美完成可能會被要求任職。
協助潛入――武士出身限定,附近大名或忍者裏或海賊裏請求。利用野武士身份,協助該裏人員潛入地方據點,若暴露會進入追逐戰。
惡鬼驅逐――陰陽師出身限定,附近大名,商家,民家請求。調查風水後進行儀式,可能會進入個人戰。可以選擇收費標準:天價,高價,平價和免費。
協助照顧病人――醫師限定,如該町有醫館則接到請求。幫助照顧病人。
急診――醫師限定,附近武將請求,短時間內做出(或買到)相應藥品,趕往指定地點救人。如失敗可能導致生病武將死亡。
藥材買賣――醫師限定,如該町內有商館則接到請求。將手裏的藥材高價賣給商人,惡名上升。
農具修理――煆制匠限定,民家請求。為民家修理農具,可以選擇用好鐵修補(時間短花費大),淬火重煉(時間長花費小),或者用廢礦修補(時間短花費小惡名上升)。
名刀修補――煆制匠限定,武將請求。會進入鑄刀小遊戲,壹定要認真修理,修壞了可能會被抽的。
武器制作――煆制匠限定,武將請求。請求制作武器,做壞了不會受懲罰,做好了不能由自己命名,名字由武將起。