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大明龍權戰魂只有附在武器上才有作用嗎?誰能告訴我如何培養戰爭精神?

大明龍權遊戲入門(1)基礎篇

◆初入江湖:

1.在妳創建了角色後,妳將在進入遊戲時出現在妳主人的位置上。妳完成任務後,差不多達到3級,然後就進入襄陽城了。

2.打開任務列表,妳會發現襄陽城的任務很多。這裏提醒壹下,襄陽市前六項任務可以省略。他們只是壹些熟悉NPC地理位置的任務,比如去哪裏買藥。建議妳不要做,因為妳經驗低,浪費時間。

3.大明的怪物不爆YXB。前期YXB的主要來源是妳在打怪物的時候撿來的物品和材料賣給商店。大家要記得拿起YXB換任何爆炸的東西。(遊戲裏的錢不太好賺。)

4.玩怪的時候會出壹些技能書。不要扔掉那些技能書。不管妳是不是專業技能書,都可以吃它們獲取精華。(袁靜用於升級技能,學習鑒定和制作技能)

5.如果妳殺了壹個怪物,妳可能會得到壹個戰爭精神。戰魂可以轉化為精煉元素,也可以註入士兵的輪胎武器中,賦予妳戰魂的屬性和技能。

◆戰鬥快捷鍵

在大明龍權中,可以通過設置修改鼠標左右鍵的功能,具體設置方案包括移動和攻擊兩種。

根據妳的個人習慣和喜好,設定壹個最優的施工方案,會對實戰效果產生相當大的影響。除...之外

此外,還可以使用tab鍵鎖定目標,多次按tab鍵切換鎖定的目標。空格鍵的作用是

就是解鎖目標。這些按鈕需要在面對主動攻擊的怪物時頻繁使用,以便先鎖定最強大的。

威脅攻擊目標,集中火力摧毀它。

◆有效攻擊

雖然說在實戰中需要使用技能來增加攻擊輸出,但是有些玩家在真氣耗盡後的某個時間可能會遇到。

繼續進攻是不可能的。其實在沒有真氣的情況下,遊戲角色會自動進入默認的正常攻擊狀態。這裏

我還是建議,在平時與怪物的戰鬥中,最好粗略計算壹下怪物的血量以及擊敗它所需的攻擊次數。

算壹算,不要安全或者頻繁的使用技能。比如壹個怪物可以用三個技能加壹個普通攻擊解決,那麽

完全沒必要用四技能來破壞。這樣的浪費行為不僅會增加真氣消耗,還會冷卻技能。

時間也會或多或少的影響下壹場戰鬥。如果不能養成良好的習慣,那麽後期的浪費會更加嚴重。

加劇。

◆善用物資

和現在大部分熱門網遊壹樣,《大明龍權》中的補給道具分為食物和道具。食物供給效應

具有持續性,但只能在非戰鬥狀態下使用,被攻擊後會被打斷。雖然藥物可以達到瞬間補給的效果,

水果,但是價格比較貴,平時在找平的過程中也不用。

◆不要忽視外面的東西。

剛開始在遊戲中獲得金錢的途徑並不多,所以在戰鬥的過程中,壹定要多註意收集怪物掉落的裝備。

錢雖然是身外之物,但畢竟是壹種理想狀態。遊戲裏要註意節儉和持家。通常

壹般來說,掉落的裝備都要撿,因為不同品質(顏色)的裝備價格都是壹樣的。

◆技戰術結合

遊戲中不同門派的技能只能通過閱讀技能書來掌握,技能書需要消滅特定的怪物才能掉落(同

樣本,可以在技能面板中查詢某技能書對應的掉落怪物名稱)。隨著任務等級的提升,也可以提升技能。

級,但它會消耗足夠數量的罰款元和金錢。只要不是玩遊戲特別* *,升級技能的金錢需求是基礎。

不用擔心,但是精度相對有限。考慮到這個因素,還是升級技能的時候優先考慮。

細化元素的數量和技能的實戰效果,然後優先升級那些對妳戰鬥力更有幫助的技能。大明龍

拳中的技巧也可以組合起來形成戰術。(技術測試時從初始默認的兩個戰術中只能選擇三個技能。

結合。隨著遊戲的發展,可以獲得更多“無字書x4”等戰術來代表更多的技能組合。

擴展道具,使用後可以使用更多組合戰術,戰術最多可以包含7個技能。然而,在密封和測試時,

初始戰術技能欄直接調整為7格後)。戰術的設定其實可以在壹定程度上降低操作的復雜度。

和錯誤率,比如把輔助增益效果技能單獨列為戰術,然後在戰鬥前使用(戰鬥中不能使用)

切換戰術),個人攻擊技能和群體傷害技能可以分別組合成兩種戰術,根據戰鬥中敵方目標的數量。

合理使用。消滅怪物後可以增加戰術熟練度,積累到壹定程度後也可以提高戰術水平。但是

新手階段,戰術水平的影響不明顯。

◆戰爭精神是關鍵

戰魂在《大明龍威》中可以算是壹個獨立的“道具”,只能通過打怪獸,打贏才能獲得。

在遊戲前期,戰魂的基本功能是通過轉化形成精華,從而成為學習技能的基礎。鎖定等級之地。

繼續提高。在獲得壹件具有兵胎特征的武器後,還可以像寶石壹樣給武器註入戰意,進壹步提升自己的實戰能力。

能力。因為遊戲開始很難遇到精英怪物,精英戰魂也不行,必須用丹藥凈化才能露出真情。

Get(精英戰魂資質更多,技能等級更高。),所以這裏以普通的戰爭精神為例。很明顯

有壹點是戰爭之魂在註入武器後能提供的最好的增益效果,無論是遊戲前期還是中期,都是戰爭之魂技能。

推廣帶來的基本屬性。所以妳在15級拿到兵胎武器之前,壹定要選擇性的保留壹個技能最好的。

註射戰爭精神。具體選擇根據門派不同而不同。按B鍵打開靈魂包,然後按住鼠標壹次。

妳可以在每壹個戰魂上看到他們的技能,然後選擇兩個以上技能的戰魂,同時要求戰魂技能。

可以提升的屬性必須是自己遊戲角色門派對應的主屬性。至於戰魂技能的罡氣,早期也是壹樣

樣本也是無法訪問的內容。

(2)任務

該任務系統非常方便,具有自動尋路功能。

◆主線任務

這些工作是必須要做的,妳的經驗相對於妳當時的經驗來說是比較豐富的。

◆副業

在玩家達到20級離開新手類之前,遊戲中主任務提供的經驗值根本無法滿足升級的需要。

這就需要玩家完成壹些副業任務。目前遊戲測試版提供的支線任務只是消滅指定數量的怪物。

這種類型可以在妳完成主任務的時候順便解決。因為在完成主要任務的同時,最好不要錯過。

同時啟動這些輔助任務的機會(具體的輔助任務可以直接在任務面板中查詢)。此外,這些附帶任務

難度不高,無非就是讓妳消滅10指定怪物,支線任務有等級限制。超過壹定水平後,

將無法繼續觸發。完成某個階段的分支任務後,後續的分支任務也可以在其他NPC處觸發。15級別

以後會有壹定等級階段可以不再進行副業任務快速獲得經驗。那時候只能打怪物升級了。

◆復制任務

副本任務,個人建議副本任務,要做的層次高壹點,因為大明的副本任務普遍難度太大,妳付出的時間和拿回來的經驗與副本推薦層次不成正比。如果副本是16J的任務,建議妳25做。

附:流氓窩攻略文案:

我們的專業配置如下:2破軍2雲川1正壹。

基本技能:

1.團隊指揮系統

在大明巷組隊後,隊長的隊伍界面上方會出現隊伍指揮系統,盯人是最重要的功能之壹(快捷鍵是A)。

壹個合格的隊長必須告訴隊友,先集中精力打死壹個怪物,斷壹根手指比傷十根手指好。不然玩久了發現所有怪物都是半血,卻沒有壹個死掉,自己這邊也堅持不下去了。所以壹定要盡快集中擊殺,降低怪物群的每秒傷害能力。

2.目標的優先級

法師怪物是第壹優先攻擊目標,弓箭手怪物會受到較少血的治療,其次是較高血和較低近戰怪物,攻擊介於兩者之間。壹些近戰怪物也有群體攻擊技能。攻擊比較低之後,顯然應該知道攻擊的順序。隊長要先標記法師怪物,然後是弓箭手,最後是近戰怪物。

回復食物

壹般妳打這個文案的時候大概是16,用的是火和稀粥。有錢的可以準備壹些救命的速效藥。即使是破軍也應該優先考慮回歸的惡魔。我相信妳的隊友會把回食的cd留給藍食。因為副本裏的怪物血量高,壹般都要打壹會,所以在戰鬥中要註意回藍。壹般藍1/3就要喝稀粥,否則壹旦藍空,輸出能力和仇恨制造能力都會降低。壹份下來,除了正壹,其他隊員至少準備50份稀粥。

專業文章

破軍:副本的主要職業是同時持有多個怪物,承受它們的攻擊,以便隊友更有效地輸出或治療它們。

1.必須拔掉小天狼星。這是破軍的主要仇恨技能,也是唯壹壹個對群體怪物產生仇恨的技能。要把怪物的仇恨拉到自己身上,才能保護相對脆弱的天魔和正壹。放的時候壹定要找準位置。對著cd大吼需要10秒。如果第壹時間沒有喊好,就會把正壹置於危險境地。

2.橫掃,群體傷害技能,副本中群體打怪物時的最佳選擇,配合天狼星更好的拉怪物。

3.七殺,重要的輔助技能,可以對隊友施放,可以提高武器攻擊的傷害。它可以明顯改善對破軍和雲川的損害。對天魔的冰龍和正壹的遊龍也有輔助作用。每5分鐘左右關註壹次團隊集合和結束。當兩個隊友重疊時,其中壹個可能得不到效果。最好等隊員站好了再投。

4.遊龍,減少目標的護甲,同時配合仇恨的效果,打boss時的重要技能,減少boss護甲,整個隊伍的輸出能力相對提高,同時也能更好的守住仇恨。

5.百發百中,破軍的主要輸出技能,並不壹定要進入戰術。如果隊裏只有1的破軍,那他肯定是要怪的主力,制造傷害不是主要工作。抱著怪物保護隊友才是正道。打boss的時候可以用這個技能代替掃,放在戰術欄裏。

穿越雲端:輸出職業副本,輔助治療和遠程怪物仇恨。

1.於陵,俗稱火鍋,可以緩解正壹的壓力,減少正壹治療的仇恨。好東西要經常用。

2.狼牙,主要輸出技能,靠它打怪物。

3.火鴉,輔助輸出,每6秒給怪物加壹個點,是否能進入戰術。

4.投射,穿越雲層的仇恨技能,拉遠程怪物的技能,尤其是那些帶散射的女弓箭手,壹個個打中,然後拉著仇恨穿過雲層後轉身,把怪物的散射引向空中。

5.震耳欲聾的天空也是壹個小範圍的群傷技能,壹般能打2個怪物,可以像火鴉壹樣作為輔助輸出,進入戰術與否無關緊要。

6.龍峰...這是壹個pk控制技能,但忘記了奇怪的事情...根本沒必要打。

正壹:副本治療,輔助傷,永動機...ot。

1.主治療技能歸元,釋放時有仇恨,對所有正在參戰的怪物都有仇恨,釋放時要小心。只是不要在戰鬥壹開始就急著加血,至少要等破軍吼完小天狼星再掃,不然怪物都來找妳了。

2.雷霆,降低怪物攻擊速度,打boss時cd壹到就放,有效降低boss傷害。

3.綠靈,永動機,永動機,綠靈在手,不愁破魔。

4.遊龍,在破軍七殺的作用下,傷害高於太陽。如果正壹在隊裏,可以考慮用這個輸出傷害。

5.太陽,壹個法術,不受七殺影響提高攻擊效果,而是保持距離。有些怪物有群體傷害或者群體眩暈,但是用遊龍往前沖不壹定有效。這個時候曬太陽比較有效。

蒙蒂:主傷害,主控制,團殺

1.冰凍靈,我想很多人都不用。雖然被凍住後會破冰,但其實是個不錯的控制技能。當鄭毅被怪物追趕而破軍太忙時,妳可以用它來控制怪物。當打開壹個怪物時,蒙蒂可以使用這個技能來凍結沖上來的近戰怪物,這樣破軍就可以更好地對所有的怪物吼叫。另外結合火鳳可以更有效的傷害。

2.火鳳,重要的團傷技能,可以像流氓礦工壹樣被小兵燒幾下,主要是控制仇恨。打團怪的時候,最好等破軍掃下天狼星+3兩次再燒,不然很容易把仇恨拉到自己身上。

3.雷霆,單輸出傷害高,打boss必備。

4.宇龍,群體傷害,在七殺的提升下,攻擊也比較可觀,而且可以打海賊王,註意不要ot,如果聚在壹起會比較怪,比用火鳳凰強。

怪物文章

1.盜賊兵,皮厚攻擊低,可以用濺擊打正面。

2.盜賊弓弩手攻擊比士兵高,血少。

3.盜賊顧問,攻擊比弓弩手高,血少,但是會恢復技能。

4.礦工,混兵,少血少攻,主要靠數量讓人害怕。

5.盜賊的首領,通常是壹群怪物的首領,沖鋒後會在附近被打暈。破軍拉開車門後,他將被拖出人群,以防止他暈倒在人群中的所有隊友。

6.土匪弓箭手,群散技能,拉仇恨後壹定要把她轉過來,把攻擊方向轉移到空地上,否則全隊都要受傷。

7.歹徒劍士攻擊壹般,但有斷筋。受傷後,它們的移動速度變慢,無法逃脫。

8.劉寇施立,人高馬大,攻擊力高,血性厚。他也可以用眩暈技能推人。註意被他推進其他怪物群的視野。同時打兩組怪物是很累的。

9.狙擊手,血很少,但是壹打就跑。如果他壹秒鐘都等不到,他可能會引來兩組以上的怪物。1樓後半段有這種怪物,很煩。

10.哨兵,像哨兵壹樣鬼頭鬼腦,只要壹打中礦工,就會從後面的隧道裏叫礦工,優先殺死他們,否則會打中更多的怪物。

11.平時和數值虎壹起巡邏的馴獸師出現在二樓的山谷裏。

12.老虎,攻擊力高,有咆哮技能。老虎裏面的人壹會兒會被嚇死,控制不了。

13.小老虎,沒用的。蒙蒂直接圈起來壹起燒了。

14.趙濉,明鄭德時期起義軍首領之壹,起義失敗後被殺,他的皮被鄭德剝下來做馬鞍...很nb的家夥。

技能以電為主,傷害很高。壹個技能是閃電球,人開始向周圍放電,每2秒對自己和周圍隊友造成200點傷害(壹般是主玩家先贏)。這個閃電球持續30秒,每隔10秒就會轉移給附近的玩家。

玩法:閃電球被主* *擊中後,所有人都要遠離主神殿。不要驚慌。站在遠處輸出。(如果隊伍中有多個破軍門,除了主* *,妳要遠離他們)。給主神殿加血就行了。這個時候,正壹的壓力是相當大的。當光盤到達時,它將被添加。10秒後,1人最好穿過雲層去主神殿接閃電球。收到後要迅速遠離人群,自己走到壹邊,不要靠近任何隊友,靠食物和火鍋回復自己。只要能完成這個過程,這個老板就是菜。

沒有了閃電球,正壹的治療壓力下降,如果隊裏有多個破軍,他也可以沖輸出。boss血少,可以輕松搞定。

15.崔迎兒似乎是楊虎的妻子。楊胡起義失敗後,崔集團與織布殘軍組成楊寡婦軍,也是壹支巾幗英雄。

壹群弓箭手在山谷裏練箭的背後,其實是在屋頂上睡覺。他們的技能是忙著傳送。註意先把她忙碌的身體弄死。拉怪東西的時候,註意把崔瑩的頭丟到空地裏。

16.誅虎,起義軍將領之壹,赤膊上陣,鞭笞驅獸攻擊。在戰鬥過程中,有可能召喚出他所謂的野獸軍團...野獸軍團可能由巨狼、老虎或野豬組成...也有可能召喚壹群兔子...* *只要註意拉召喚出來的怪物,dps全開。

17.鄭德時期起義軍首領楊虎。

技能1,噴火,具有溶甲效果,大幅降低目標護甲。

技巧二:連砍三次,連砍三斧。傷害很高,尤其是護甲溶解的時候。

主要考驗的是破軍的防守和鄭毅的應變能力。不難,強硬壹點就好。

◆獎勵任務

當所有任務完成後,可以為妳刷最高獎勵任務,獎勵任務也不是壹定次數不限。

◆事件任務

這個任務的快捷鍵是按Y,相當於壹個活動。很多只能壹天做壹次。活動中有壹個必要任務,就是刷招牌,壹天可以做十次。十次體驗是遞增的。值得去做。其他活動由妳決定。根據妳自己的時間,清理這個副本窩點的關鍵是配合,直奔精英怪。壹隊人先幹掉精英怪,精英怪壹死就往回跑壹定距離。配合好的話,大概10分鐘就結束了。需要註意的地方是超過110的時候。兩邊不要引110。很容易掛掉,更別說浪費時間了。最好使用像IS這樣的語音工具來配合,這樣不容易出問題。

(3) PK篇

◆破軍門:

破軍是壹個擁有高攻擊力和血性的職業球員。

壹般來說,只有蒙蒂能和PK。

其他職業容易殺人。

PK。我們應該註意三個要素。

第壹是謝靜,第二是強壯,第三是靈魂。

薛婧是HP,力量是攻擊力。靈魂是暴擊率和防禦暴擊概率。暴擊的頻率尤為重要。

這三點最重要。當我們選擇戰爭精神時,我們必須樂觀。我們還需要升級技能,這樣技能攻擊就會高。

我們PK的時候,首先要填狀態。

狀態技能:

七殺=增加隊友或者自己的攻擊力。

海軍部=增加自己或隊友的護甲。

在PK中,我們先給壹條飛龍,然後破陣。如果妳頭暈,就沒事了。小天狼星的技能給我的感覺是很實用的。技能高的可以減少防禦。技能高的可以減力。頭暈的時候也能得這個。百發百中的技能壹直在用。

被招後可以擊退敵人流血。雖然失血不多,但也很合適。

◆川雲社:

穿雲的PK還是很有技巧的。因為技能欄有限,放什麽技能是成功的關鍵,技能切換也有作用。個人比較喜歡投影,火鴉,爆破,風龍,靈雨。也可以有自己的組合。我覺得這樣很好,因為有攻,有防,有控,有血。等級高的時候可能會有更多的技能條,看妳怎麽搭配了。壹對壹主要是看技術,職業也挺均衡的,但是打不起來還是可以跑的。妳還是可以逃跑的。哈哈。多對多PK靠職業互補。總的來說,我個人認為穿雲是壹個稍微輔助DPS的職業。PK時穿越雲端,壹定要註意和別人保持距離,靈活運用自己的長期陷阱控制別人然後繼續和自己保持距離。很多人PK的時候會當角男,偷襲別人。

大明PK的勝負因素(排名不分先後,會對PK有壹定影響)

裝備(誰涼誰自然就在PK中有優勢)

戰魂(好的戰魂比好女孩更難得到)

網速(俗話說巧婦難為無米之炊,再好的運營商也無法抵擋網速慢的命運。多少英雄死在上面。可悲)

家庭(如果妳為妳的兄弟做任何事情,妳需要壹個能做的兄弟,所以不要在做之前就害怕的逃跑)

教派(不用說,人越多越好。螞蟻多殺大象,妳再厲害也抵擋不了我們的人海戰術。

等級(誰練的高誰就殘忍)

操作(這個只能慢慢練,勤能補拙)

剩下的就要靠大家自己去發現了。這裏就不多說了。

◆就壹個:

我在練正儀。這個角色和很多遊戲裏的醫生是壹樣的。我剛練到23級,對這個職業有了基本的了解。現在我向團長匯報壹下我對這個職業的感受:

醫生,無論在哪個遊戲裏,都是非常熱門的職業,在龍泉也不例外。不管妳出去組隊升級還是復制,人家都搶著加。龍泉在這個遊戲中的學習技能需要通過戰魂來提煉,而戰魂需要在打怪物的升級中由系統隨機給出,所以妳根本不想把每個技能都學到最高級。我練正壹,醫生壹定要把醫術學到最高境界。這個遊戲好玩的地方在於技能釋放的力量是隨機的,不是固定的。比如正壹的加血技能,有時候可以增加500+,有時候可以增加到654300。

這個技能就是遊龍,是正壹的初始技能。龍族周遊世界,乘風破浪,穿透眼前的敵人,加上壹些物理傷害。攻擊時有可能使敵人進入“切脈”狀態,使其真氣運轉不暢,法術吟唱時間增加數秒,吟唱被打斷幾率增加數秒。這個技能我只學了壹級,對付天魔就夠了。

歸元用真氣治療傷員,讓友軍目標恢復壹些生命點。在“回春”或者“仙藥”狀態下可以給友軍目標恢復更多的生命,在“恢復”狀態下可以給友軍目標清除壹些負面狀態。當然,妳得學會這個技能,否則妳配不上博士的頭銜。

太陽、真氣和火焰凝聚成壹只火鴉,撲向遠處的目標,造成了壹些灼熱的傷害。鄭毅的遠程攻擊技能,我選擇全學,攻擊力還是可以的,只是技能釋放有點慢。

清靈,太乙清化,碧靈化為雨,進入“惠玲”仙道,每2秒回復壹些真氣,持續數秒。妳用別的仙道是救不了的。這是壹個非常好的技能。有了這個技能,醫生就不怕沒有mp了,可以肆無忌憚的加到隊友身上。誰告訴我們mp是用之不竭的?

運化精氣,聚三花於頂,五氣於元,加速精血運行,使目標進入“恢復”狀態,每2秒恢復生命數點,持續數秒。這個技能需要28級才能學會。我大概看過,是壹個持續回血的技能。

還有很多技巧沒講,就不多解釋了。總體感覺是同壹個職業是醫生,但是醫術太少。和隊友組隊的時候,總覺得有點不知所措。要是有個加群血的大技能就好了,組隊的時候多好用啊。

這個職業pk不是很強,但是對於同等級的任何門派來說,殺了鄭和都是很痛苦的。我剛20級的時候,我的押運車在35級被兩個人劫持了,壹個是破軍門(四大門派中物理攻擊力最高的),壹個是鄭和。這個35歲的破軍砍了我五分鐘,但沒砍死我。他旁邊有個醫生,我殺不了他。如果沒有醫生,在藥物不足的情況下,誰會死還不壹定。

我曾經找了壹個蒙蒂pk,他比我高三級。我先來找遊龍,把他唱歌的時間增加了50%。然後我就用太陽不停的敲打,再加上驚雷的麻痹技能,只要及時用上加血技能,就能輕松擺脫對方。我也試過穿雲社的獵人,所以用的是太陽加血,很容易去掉。倒是破軍門吃了點苦頭,畢竟他們的血脈也很豐富,就是攻擊力不足就體現在這裏。

◆蒙蒂門:

說起PK,肯定會讓很多人激動不已,心跳加速。不管妳是K還是被K,這絕對是對妳內心的考驗。大明的目標是和傳奇PK,看誰的PK更酷更刺激。

個人觀點,PK,最好簡單敏捷,不要慢。大明真的是壹個超級華麗的2D遊戲,它使用了壹些3D技術,效果相當震撼。但必然會占用資源,導致低配置機無法體驗PK的快感,跑位和施法技能會有滯後感。另外有些技能是唱的和CD的時間稍微長壹點,發布不爽快。要知道,PK可以在1秒內改變遊戲。和傳說相比,感覺差多了。而且傳說中的法師有盾,可以抵抗壹定的傷害。大明的法師沒有這個技能,只有壹個技能叫雷電防護,可以自動傷害近敵。但這對於蒙蒂預防貧血沒有太大意義。

先說思路(低級,高級經驗優先):

首先我們要分析這四個職業。破軍是近距離物理攻擊,有減速技能,眩暈,還有金鐘罩。還能增強物理攻擊,增加生命極限,相當強悍。穿雲是遠程物理,法術攻擊和器官攻擊,還有減速技能和回血技能。壹次遠程法術攻擊可以回復氣血,有減速,反彈傷害,毒等技能,還可以隨機封印敵人的兩個法術。天魔的遠程法術攻擊,攻擊高。還有幾個冰技能可以冰凍或者減速,也是有毒的。PK主要看他們。大概就是這樣。具體技巧我就不細說了。

從這裏我們可以有這樣壹個初步的想法(但首先是指出技能水平):

對破軍來說,避免接近破軍絕對是妳的噩夢。所以要充分發揮法師遠程攻擊的特點。當破軍要靠近時,他釋放了“冰凍之靈”,將他們冰凍起來,然後迅速跑開幾步,釋放了“玉龍”。因為“冰封靈”狀態不能再被攻擊,否則會被解除,“玉龍”可以減速敵人(這兩個技能的效果都是4秒,好好利用)。被宇龍攻擊後,妳現在從冰凍狀態釋放,然後進入減速狀態(如果宇龍失手,就重復壹遍),釋放“雷霆”。有了這三個技能組合,也可以用前兩個技能慢慢磨。關鍵是要控制住破軍,不讓他靠近。

通過雲端的遠程攻擊不算太高。攻擊對器官的技能要求很高。雖然機關攻擊高,但是壹次只能放兩個。防備他的機關,然後用毒雷高傷害的技能迎接他。和他壹起玩要靠高傷害。

只要他能起死回生,他起死回生就不能再發作了。當然,他的攻擊力不能和蒙蒂相比。頂住他的攻擊,然後給他重重壹擊。當他使用回血靈技能時,戰場就由妳主導了。

天魔和天魔,戰鬥思路是壹樣的,看誰先動,操作好。

以上只是壹些不成熟的經歷。PK時戰場情況瞬息萬變,具體操作未必放之四海而皆準。到底怎麽玩,還要在PK中多歷練。等級高了,技能就多了,PK也更多樣了。

另外,我想說壹說PK。

有的人靠偷襲。這些人應該防範的是破軍和蒙蒂。在外面行走的時候,五鬼不需要裝備,但是壹定要裝備“凍靈”。破軍壹靠近就立刻釋放了“冰凍之靈”,然後跑回血中,然後來到了“玉龍”。遇到蒙蒂偷襲就跑。

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