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我的世界如何使用指揮盒為怪物定制藥劑?

下面描述生成的具有藥水效果的怪物:

官方格式:/召喚實體名稱坐標數據標簽

示例:

假設妳現在想產生壹個速度提升的藥劑效果!僵屍!。說明如下

/召喚僵屍~ ~ 1 ~ { active effects:[{ Id:1,持續時間:600,放大器:50,ShowParticles:0b}]}

Parse: /summon生成實體需要加入的指令。

僵屍中文就是僵屍(實體名稱)

~ ~1 ~如果在命令框裏寫了上面的指令,生成的僵屍就會在命令框上。

{} NBT標簽符號。可以看這裏↓:

ActiveEffects:[]這意味著妳必須給壹個實體添加藥劑效果。

包含在{}中:

Id:1,持續時間:600,放大器:50,顯示粒子:0b

分析:

Id:輸入藥劑ID。在這裏,1表示速度。

持續時間:藥劑的持續時間。

放大器:給定藥劑的等級。

顯示粒子:0b藥劑粒子是否隱藏。呼叫0b隱藏,1b不隱藏,1b不隱藏。

-(分段)

如果要問,多種藥水怎麽加。說明如下:

示例:

/召喚僵屍~ ~ 1 ~ { active effects:[{ Id:1,持續時間:600,放大器:50,ShowParticles:0b},{Id:2,持續時間:600,放大器:50,ShowParticles:0b}]}

添加多種藥劑的分析;

第壹

ActiveEffects:[]就是添加這個,因為必須輸入壹次才能給實體添加藥劑。

那麽加藥水的方法就是:

{ID: 1,時長:600,放大器:50,顯示粒子:0b}直接加上這個就是速度,想必妳已經明白了。

然後加藥水就是在後面加個逗號(,)然後寫這個藥水,ID就可以改了。

{Id:1,持續時間:600,放大器:50,顯示粒子:0b},{Id:2,持續時間:600,放大器:50,顯示粒子:0b}

所有實體名稱:

友好的

奶牛-奶牛

雞-雞

蘑菇牛-蘑菇牛

蝙蝠蝙蝠

豬-豬

實體馬

綿羊-綿羊

村民-村民

鐵傀儡

雪人-雪偶

狼-狼/狗

奧澤洛特貓

魷魚-魷魚

兔子-兔子

-攻擊班-

僵屍-僵屍

骷髏-骷髏

爬行-苦力恐懼/爆炸性怪物/JJ怪物

豬僵屍-僵屍豬人

恐怖的鬼魂/邪惡的靈魂

恩德曼——最後的電影人/《黑人》

銀魚-銀魚/蟎

終末蟎

粘液-粘液

熔巖漿-地獄漿

女巫-女巫

守護者-水下守護者/守護者

熊熊燃燒的人

蜘蛛-蜘蛛

洞穴蜘蛛-洞穴蜘蛛

EnderDragon-最後的影龍Boss

枯萎的老板

巨型僵屍

-其他/特殊類別-

船-船

普通礦車

漏鬥車

礦車

礦車指揮盒礦車

礦車

MinecartSpawner-刷怪籠礦車

MinecartTNT-tnt礦車

小火球-小火球(來自燃燒的人)

火球-火球(來自惡靈)

項目-項目

勒什克非繩結

繪畫-繪畫

閃電閃電

扔出的瓶子

死亡骷髏(死亡Boss的頭骨)

ender crystal-最後的陰影水晶

Fireworks rocket entity-已經發射的煙火

箭-被射出的箭。

被扔掉的藥物

扔出的珍珠——被扔出的最後壹顆珍珠

最後陰影之眼的信號

點燃Tnt炸藥

落砂和落砂屬性

項目框架-項目顯示

XPOrb-體驗球

未知誘餌

盔甲架

項目框架-顯示框

雪球-雪球

——(分段)

所有藥劑的ID:

1速

2-緩慢

3-匆忙

4-采礦疲勞

5-強度

6-即時健康

7-瞬間傷害

8跳升壓

9-惡心(naucea)

10-再生

11-電阻

12-耐火性

13-水呼吸

14-隱形

15-失明

16-夜視

17-饑餓

18-弱點

19-毒藥

20-枯萎

21-生命值提升

22-附加壽命(吸收)

23-飽和度

34-發光版-1.9

35-懸浮型-1.9

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