幼兒園教案1活動目標:
1.通過了解和種植大蒜,孩子們可以感受到大蒜的功能,並喜歡吃它。
2.教孩子學習種植大蒜的勞動技能,鞏固對大蒜生長過程的認識,培養孩子種植的興趣。
3.培養孩子的質疑能力和良好的勞動習慣,勞動中不怕臟不怕累。
活動準備:
1,知識準備:請家長豐富孩子關於大蒜的知識。
2、材料準備:每個孩子兩到三個蒜頭;壹些鋤頭和水壺。
活動流程:
首先,老師展示種植的大蒜,激發孩子的探索興趣。
老師:我這裏有個寶寶。看著它。這是什麽?
年輕1:這是韭菜。年輕人2:這是大蒜。
老師:今天老師給孩子們帶了大蒜。這是已經長大的大蒜,那麽現在我們來了解壹下大蒜年輕的時候是什麽樣的。(秀寶寶蒜)
第二,觀察討論蒜頭。
1,展示蒜頭,幼兒觀察並用自己的話描述蒜頭。
老師:小大蒜長什麽樣?
寶寶1:小大蒜像蘋果。
寶寶2:小蒜是圓的,像個大西瓜。
2.打開蒜頭,讓孩子觀察蒜籽,自由討論蒜籽長什麽樣。
老師:小蒜可以剝。現在老師先示範,孩子們認真看,待會兒還會請妳剝蒜。老師剝了,請告訴我這些小蒜籽是什麽樣子的。
年輕1:蒜籽如月亮。年輕人2:像壹條船。少年3:就像壹瓣壹瓣的橘子瓣。
老師:孩子們真聰明,觀察很仔細。我們這裏還有很多蒜寶寶。現在還要請小朋友來剝。開始吧!
楊:老師,我們都剝了。我們應該如何種植這些大蒜種子?只是把它插在土裏好嗎?
3.老師總結:大蒜有壹個尖頭和壹個圓頭,那是它的屁股。當我們還是嬰兒的時候,我們不得不把圓圓的屁股貼在泥土裏,尖著頭,但是我們不能放下它們。
4.教育孩子多吃大蒜,不挑食。
老師:當我們長大後,我們應該多吃大蒜。它很有營養。雖然聞起來有點臭,但是很神奇。它可以殺死我們肚子裏所有的細菌,讓我們長得越來越高,身體也會越來越好!
第三,大家壹起種蒜,激發孩子種蒜的興趣。
1,如何解釋種蒜。
老師:在妳種大蒜之前,妳必須翻土,讓它變松。那麽我們用什麽工具呢?
楊:我們帶了鋤頭,現在可以翻土了。
2.帶領孩子們壹起種大蒜。
老師:既然土壤已經翻了,我們可以去種大蒜了。剛才老師說了,種蒜的時候壹定要註意把屁股粘在土裏!我們開始吧!
3.給大蒜寶寶澆水。
老師:現在,請給小大蒜澆水,讓它快速生長!
第四,延伸
老師領著孩子們找稻草給蒜寶寶蓋上,讓他們快點長大。
幼兒園教案2設計意圖:
圖形在兒童的現實生活中隨處可見。世界上的各種物體都是由各種形狀及其變體組成的。在小班裏,孩子們認識圓形、三角形、正方形和長方形。當我們給孩子看各種圖形時,他們可以用稚氣的手自發地拼出許多物體。為了滿足孩子們強烈的探索和求知欲望,本次活動特別設計,讓孩子們更好地掌握圖形的基本特征,發展他們的想象力、動手能力和語言表達能力。
活動目標:
1,鞏固已經學過的圓、正方形、長方形、三角形、半圓形、梯形、橢圓形的理解。
2.在了解這幾種圖形的基本特征的基礎上,我們可以創造性地組合圖形。
3.鼓勵孩子大膽想象,發展動手操作能力、想象力和思維能力。
4.讓孩子體驗數學活動的樂趣。
5.通過各種感官訓練,培養孩子對計算的興趣以及思維的準確性和敏捷性。
活動準備:
用廢舊彩紙剪出若幹圓形、正方形、長方形、三角形、半圓形、梯形、橢圓形的圖片,孩子有壹套圖片、膠水、白紙。
活動流程:
(壹)復習對圖形的理解
展示各種圖形,問:這是什麽圖形?孩子回答後,粘貼在黑板上,老師有意識地將顯示的圖形組合成壹幅圖,供孩子觀察。現在老師變成了魔術師,把圖形組合成太陽、房子、蘑菇等圖形。
(二)鞏固對圖形的理解
點擊房子。引導孩子觀察。問:這是什麽?它是由什麽圖形構成的?
2.如上點擊雞,太陽,房子,蘑菇。
(3)利用圖形自由組合物體
老師想把這幅畫給我們的孩子。妳喜歡嗎?妳想成為壹個像老師壹樣的魔術師,把圖形組合成壹個畫面或者壹個物體送給妳最親近最喜歡的人嗎?孩子可以自由拼寫物體,鼓勵孩子大膽想象,這和老師的拼寫不同。
(四)使用對象組合屏幕
演示多媒體課件【其內容是在拼寫對象的基礎上,將對象組合成壹幅圖片。]
1.展示圖片(1)問題:這幅畫是用什麽物體做的?老師鼓勵孩子們用自己的理解把這幅畫編成故事。
2.孩子可以將圖片與手中的圖形自由組合,鼓勵孩子勇敢大膽地按照自己的想法組合物品或圖片,送給最親近的親人和最喜歡的人。
3.請壹些有代表性的小朋友把他們的作品拿到前面來,讓他告訴妳他的圖片是由什麽圖形構成的,並告訴妳制作的原因。
4.老師們給予了積極的評價,活動結束了。
教學反思:
數學活動對孩子來說是壹門非常享受的課程,因為遊戲多了,孩子操作的機會也多了,但要讓孩子真正理解這種教學活動的內容,並熟練、靈活地掌握,卻不是那麽容易。
百科:圖形是指二維空間中可以用等高線分割的若幹空間形狀。圖形是空間的壹部分,沒有空間延展性。它們是有限的和可識別的形狀。
幼兒園教學計劃第三條活動目標:
1.對10元以內的人民幣有初步了解,並能說出其單位名稱。
2.學會看硬幣上的數字,知道硬幣可以用來購買相同貨幣的商品。
3.學會遵守秩序,禮貌地與人交流,體驗獨立購物的快樂。
活動準備:
1.提前和在超市當店員的小朋友做好購物安排。
2.10的人民幣,5,2,1的人民幣,高達10的人民幣為壹。
3、音樂、錄音機、小籃子。
活動流程:
第壹,導入活動。
(1)遊戲:復習《開火車》中10以內的加法。
(2)以魔術的形式分別展示1元、2元、5元和10元的硬幣,讓幼兒認識並說出硬幣的名稱。
老師:魔術,魔術,魔術變化,這些是什麽?妳知道它們代表了多少嗎?(10元,5元,2元,1元)這是哪個國家的錢?(中國)他們同名。這是什麽?(人民幣)人民幣有什麽用?
(3)引導幼兒分別觀察硬幣正反面的圖案,並讀出上面的數字。
老師:好,現在讓我們和人民幣交朋友,看看他們有什麽特點。
(四)兒童學習用10元兌換5元、2元和1元。
老師:孩子們,讓我來考考妳們。0元可以兌換多少人民幣10?我能兌換多少5元?我能兌換多少2元?指導個別孩子操作,並要求他們解釋他們是如何交換的。
第二,組織孩子觀看軟件圖片,引導孩子了解人民幣兌換流程。
孩子們,多聰明啊!現在我們來看看店裏的顧客是如何購物的。
第三,根據老師出示的物品圖片和價格,組織孩子嘗試購物。
今天,我的店要開張了。我的商店裏有許多東西可以買。讓我們看看是什麽東西,它們值多少錢?老師是銷售人員,孩子是客戶,遊戲玩3-4次。
第四,孩子玩角色遊戲
1,請幾個小朋友做銷售,有幾個是客戶。提出超市購物要求:明天要出去冬遊,準備壹些冬遊的零食。每個孩子都會用自己的籃子錢,每個孩子都會提前考慮好要買什麽,看好商品的價值,然後用自己的錢去購物。
老師:現在我們去購物。
3.來超市獨立購物。老師引導孩子看商品的價值,買自己需要的商品。
4.在櫃臺結帳。自己查商品和價格。
5.組織孩子說出自己買了什麽?花了多少錢?
五總結,結束活動。
1,人民幣給我們的生活帶來了便利。我們應該在用完錢後洗手,因為錢有很多細菌。
2、組織孩子聽音樂(車)結束活動。
幼兒園知道硬幣教案。我們生活中最主要的貨幣是人民幣,所有的東西都需要用人民幣購買。所以,教孩子認識人民幣非常重要,這是孩子正式踏入社會生活的第壹步。
幼兒園教案第四條活動目標;
1.孩子可以理解故事,理解“吹”、“瑟瑟發抖”、“渾身發熱”。
2.孩子完全可以說“北風爺爺,吹吧,我們不怕妳。”
3.鼓勵幼兒做勇敢的孩子,不怕冷,堅持鍛煉。
活動重點:幼兒理解故事,能理解“吹”、“瑟瑟發抖”、“被溫暖”。
活動困難:孩子完全可以說“北風爺爺,吹吧,我們不怕妳。”
活動準備:1,知識準備:帶領孩子到戶外,感受冬天的寒冷。觀察並尋找蟲子和動物。知道為什麽冷嗎?(是北風爺爺)
和孩子壹起鍛煉,
2.材料準備;壹張掛圖,壹個木偶娃娃,北風爺爺的頭飾。
3.場地準備:孩子們坐在壹個半弧形的開口處,面對黑板打分。
活動流程:
首先,激活叫醒電話
1.老師介紹情況,帶領孩子說話,尋找膽小鬼。
(1)有沒有看到什麽bug?妳去哪裏了?(躲,凍死了)為什麽躲?(怕冷)為什麽冷?(北風爺爺)
(2)妳看雞。小狗。小動物?他們去哪裏了?(我回家了。。。妳怕誰?
(3)妳現在在哪裏?為什麽不回家?(我們不怕北風爺爺)
2.老師總結:我們不是懦夫。爺爺,我們是不怕北風的勇敢的孩子。
第二,探索和提高
1,問題:天氣冷了衣服穿少了妳會怎麽辦?(渾身顫抖)
引導孩子說“渾身發抖”。通過行動幫助孩子理解。
2.問題:怎樣才能不覺得渾身發抖?我們能做什麽?(跑步,做操。。)
引導孩子說“暖”,找出自己哪裏暖,幫助孩子理解。
3.老師總結:多做運動,多鍛煉,就不會全身發抖,反而熱不怕冷。
第三,內化表達
1.教師引入情景,引導孩子完全在遊戲情景中說出“北風爺爺,吹吧,我們不怕妳”。
(1)老師演北風爺爺。“北風爺爺吹進了我們xx班,我是最棒的。看妳怕不怕我?”
A.吹女孩引導孩子說“北風爺爺,吹吧,我們不怕妳。”
b、吹男孩“北風爺爺,吹吧,我們不怕妳。”
C.吹都“北風爺爺,吹吧,我們不怕妳。”
(2)老師總結:我們都是把北風爺爺趕走的勇敢的孩子。我們不怕冷。
2.老師引入故事來講述整個故事。
(1)問題:請壹位嘉賓,名字叫小紅。她和我們壹樣害怕北風爺爺嗎?
②引出故事名“北風爺爺,吹吧”
(3)老師操縱木偶完整地講述故事。
第四,歸納和總結
1,老師有目的總結。
(1)引導孩子回憶名字
(2)引導孩子說“北風爺爺,吹吧,我們不怕妳”。
2、溫和地帶領孩子走出教室,鼓勵戶外運動。
效果分析:
我設計這個活動是為了打破先引入故事的舊習慣,而是通過先解決重要的、困難的問題,帶領孩子在遊戲情境中大膽講述,讓孩子不再被動地聽而是解放自己的嘴巴,讓他們在老師的引導下慢慢講述故事的內容,真正讓孩子說出自己的故事。所以在了解了自己堅持鍛煉之後,就不怕冷了,完全說“北風爺爺,吹吧,我們不怕妳。”老師介紹的故事結尾,孩子可以跟老師講,興趣高。實現了師生互動,調動了課堂氣氛。
幼兒園教案第五條活動目標
1,了解當地不同的小吃,可以用多種材料制作。
2.願意與同伴協商角色,並使用不同的動作、語言和表情來表達角色,體驗玩同壹個遊戲的樂趣。
3.養成在遊戲中使用禮貌用語的好習慣。
4.考驗孩子的反應能力,鍛煉個人能力。
5.積極參與活動,用簡單的語言表達自己的感受。
要準備的活動
1.孩子和家長可以壹起了解當地的美食和小吃。
2.了解幾種零食的簡單制作方法,討論替代品的使用。
3.制作各種小吃所需的材料和工具。
4.環境布局:美食街。
活動過程
1,談心引入,激發孩子對遊戲的興趣。
請幼兒向客座老師介紹“美食街”。
2.引導孩子討論分工,準備開壹條美食街。
(1)老師:今天我們班的美食街又要開了:新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種好吃的。妳想去哪家小吃店,想做什麽菜?
(2)孩子可以自由分組,選擇自己喜歡的零食制作。
(3)教師巡視指導幼兒分組制作。
3.角色遊戲;美食街。
(1)整理生產資料,擺放各種零食。
(2)幼兒協商分配遊戲角色。
(3)小朋友玩角色遊戲:美食街。鼓勵孩子在遊戲中使用禮貌用語。)
4.結束遊戲。
(1)組織孩子對遊戲進行評價,討論下壹個遊戲的內容。
(2)帶領孩子收拾操場,整理材料和工具。
幼兒園教學計劃第六條目標:
1,感知音樂《糖梅仙子》活潑有趣的情緒。
2.試著在團體面前大膽表演,體驗和同齡人壹起玩和表演的樂趣。
3.能夠有節奏清晰的唱出歌詞。
準備:
兩張《糖梅仙女》的音樂和圖集,壹張是仙女棒,壹張是每個籃子裏都有壹些糖果的小朋友。
流程:
先展示圖1,用故事介紹活動,欣賞ABA段子。
老師:妳知道我是誰嗎?我是精靈王國的糖梅仙子。昨天,精靈王過生日。我和精靈們去慶祝國王了。那裏非常熱鬧。妳想知道生日聚會上發生了什麽嗎?讓我告訴妳!聽著!(老師徒手做動作,不要唱歌,小朋友欣賞)
二、欣賞A段(老師展示糖果,唱歌詞)
三、出示地圖2、放音樂唱A段(老師點地圖)
第四,老師讓孩子說話,用唱歌來引導。(我送了幾次糖果)
5.聽a段的音樂,做動作。
6.聽a段,老師帶小朋友站起來做動作。
七、接龍遊戲“送糖果”
每個孩子都說他最喜歡的糖果,玩紙牌。比如糖梅仙子愛吃蘋果糖,蘋果糖什麽都喜歡。給您(第壹個孩子“發送”給下壹個同伴。)
八、聽阿壩音樂,站起來給朋友送禮物。
給我看看地圖。老師指著地圖,強調吹了多少次泡泡糖。
十、學精靈王吹泡泡糖。
1,精靈王吹啊吹,泡泡有的那麽大有的那麽小。我們來看看最大的泡泡王吹了幾次。最小的泡泡吹了幾次?有的吹了幾下。
2.聽B段音樂,老師指著地圖,小朋友做動作。
妳想像精靈王壹樣吹泡泡糖嗎?
XI。完全感受音樂
好玩嗎?我這裏還有很多糖果。誰想把它們送給更多的朋友?
十二、活動結束:送糖果。