當前位置:偏方大全网 - 中藥材 - 忍者龍劍的傳說

忍者龍劍的傳說

忍者龍劍的傳說

最早出現在FC上,在當時被認為是頂級演技。

XBOX上的忍者龍劍傳說和忍者龍劍黑章開始了3D忍者龍的榮耀

PS3上還有《忍者龍劍∑傳說》的版本。但是評價沒有360高。包括原制作人阪本聰都表示“不太好!”

之後在xbox360上做了忍者龍劍2傳奇。

《忍龍2》在沖擊力、體感、畫面上都超越了第壹代。

雖然DS版的《忍者龍劍傳龍劍》不能和家用電腦相比,但獨特的觸屏操作給玩家帶來了另壹種樂趣。

Xbox版

-導言

遊戲廠商Tecmo最看重的開發團隊Team Ninja,利用Xbox強大的功能,制作出壹款精彩刺激的純動作遊戲《忍者龍劍傳說》,帶給妳壹個寓教於樂的假期。忍者龍劍傳說是遊戲界最受歡迎的遊戲品牌之壹,該系列的最新作品也是21世紀最值得期待的遊戲之壹。在這款壹流的動作遊戲《忍者龍劍傳說》中,玩家扮演強大的忍者“Ryu Hayabusa”,因家人被活力帝國屠殺而采取復仇行動。遊戲設計充分利用了三維空間的特點。在對抗活力帝國,擊敗邪惡皇帝,奪回龍肯的任務中,

妳能依靠的只有妳的機智,耐心和手中的劍。逼真的戰鬥和高超靈巧的忍者動作為這款遊戲增添了另壹層深度,讓忍者外傳系列再次獲得遊戲界的好評,重現昔日輝煌。

英文名:NinjaGaiden

中文名:忍者龍劍傳

日版發售:3月11

美國版發售時間:3月2日

遊戲類型:ACT

制造商:TECMO

玩家數量:1

遊戲平臺:XBOX

推薦玩家:18歲以上。

忍者龍劍故事動畫-1

[文件大小:30.09M文件類型:[avi]

。com/console/guide/2006/05/26/2591678 _ 1 . shhtml

[編輯此段]忍者龍劍傳系列(FC3三部曲)的起點

忍者神龍系列是FC上發布的第壹批三部作品。日文名字叫忍者龍劍傳,國外壹般用忍者外傳。次世代版本俗稱忍者外傳。

FC上的三部作品是系列的起點,劇情連貫。後來的《忍耐力》系列基本沿用了這三部作品的世界觀和設定。

系列介紹:

1988忍者龍

《忍者神龍》系列第壹代(街機版也在同年發售)也是三部曲中最難的壹部。由於制作經驗不足,遊戲難度設定的很高,但以過場動畫的形式講解劇情,令人印象深刻。當時中國很少有人能接觸到這部作品。遊戲自帶的刷怪BUG和陷墻BUG(又稱穿墻和飛鼠)也很有名。

故事情節:

年輕的獵鷹忍者獵鷹龍發現他的父親獵鷹喬神秘失蹤。唯壹的線索是壹封信,告訴龍他將與他人戰鬥。如果他不能回來,他就會被打敗。龍將帶著隼鳥代代相傳的龍劍(由古龍的牙齒鍛造而成,具有破除邪靈、斬妖除魔的力量)前往美國尋找考古學家沃爾特·史密斯。

惡龍趕到美國,卻被壹個女孩襲擊,暈倒在地。當他醒來時,他被托付了壹個神秘的雕像,然後就離開了。找到史密斯後,龍得知喬和史密斯在南美意外發現了封印邪神的神秘雕像,有兩個雕像,每個雕像都封印了邪神的壹部分。喬和史密斯決定把它們分開保存,這樣兩個雕像就不能合二為壹了。這時,有人突然拿走了神像,殺死了史密斯。

中央情報局特別行動隊長福斯特也找到了龍,要求他合作奪回巴爾的神像。給龍下藥的女孩是福斯特的人,臥底是邪惡鬼王手下的間諜。把神像給龍也是為了防止神像復活。

龍找到了幕後的邪惡鬼王的巢穴,並喚醒了被控制的父親喬。卻發現妖王的手下逮捕了少女艾琳·盧來恐嚇自己。喬舍命阻止了邪鬼王的致命壹擊,惡龍最終殺死了邪鬼王,而邪神卻在月食中復活了。在最終擊敗了邪惡之神之後,龍和不再想服從福斯特的艾琳相擁而去。

1990忍者龍у?ⅱ~?のу~

該系列的第二部作品也是三部曲中最受歡迎的作品。隨著技術的成熟,二代的完成已經提升到了壹個很高的水平。有了暗影化身的加入,遊戲的玩法有了多種玩法,被困住的bug層出不窮,讓各種具有挑戰性的玩法成為可能。但是對於技術嫻熟的玩家來說,暗影頭像大大削弱了遊戲的難度,這也是這個遊戲比較矛盾的壹個方面。

故事情節:

尋父事件壹年後,艾琳被神秘敵人綁架。美國特種兵羅伯特告訴龍,這是黃氏家族所為。他們受邪惡之神阿舒塔爾的命令,他們的巢穴在拉夏塔。

巨龍找到了艾琳,卻發現阿蘇塔爾偽裝了,阿蘇塔爾用壹把巴力劍(用壹年前死去的壹個巴力的屍骨鑄造,與巨龍的龍劍相對)攻擊她,羅伯特沖過去救了巨龍(或者阿蘇塔爾不屑於殺死羅伯特)。事實證明,阿裏曼並沒有真的死去,只是它的壹部分被摧毀了。阿舒塔爾鑄造了阿裏曼劍,希望用龍和艾琳作為祭品來復活阿裏曼。

在殺死阿舒塔爾並沖上神壇後,惡龍意外發現了本該死去的邪惡鬼王。邪惡鬼王依靠邪神的力量復活,以邪神劍為鑰匙。只要他吸收了足夠的血液和力量,就可以打開黑暗之門,復活邪神。

惡龍再次推翻了惡鬼王,但惡鬼劍還是吸收了惡鬼王的鮮血,讓惡鬼附體,以這種方式復活。艾琳被惡靈劍的沖擊波擊到在地,惡龍再次拼命殺死惡靈。最後,龍劍變成了螢火蟲的靈魂,進入了艾琳的身體,救了艾琳壹命。

1991年忍龍仟伝ⅲ~死亡方舟~

FC3三部曲的最後壹部作品。或許是對玩家的壹種妥協,這款遊戲的難度是三者中最低的。雖然取消了暗影頭像,但是刀光的加入和受傷的動作大大減少,加強了天火飛鏢等攻擊道具,使得遊戲的難度比前兩部都要高。雖然在這部作品中加入了很多新元素,希望以降低難度的姿態吸引更多玩家,但由於已經是FC(同年發售SFC)的尾聲,作品的魅力大打折扣。

故事情節:

邪劍事件後的壹天,艾琳被追到研究所外的懸崖上,追兵赫然是“獵鷹龍”!?無處可逃的艾琳最終落入海中。

要抓住艾琳是不可能的,但他對這個謎感到困惑。不明真相的龍潛入研究所,希望能找到線索。神秘人克蘭西提醒龍“在前往巖堡要塞的路上會有很多敵人的陷阱,龍,只有妳能做到”。

龍在研究所的大型展覽中發現了壹個老熟人——中央情報局特工福斯特。

在巖石城堡的郊外,龍再次遇到了神秘人克蘭西。原來克蘭西是福斯特主持的生化項目中的壹員,他們秘密制造了壹種叫做“人造生命”的怪物。邪神死後,不同空間之間產生了裂縫,無數生命能量從堡壘廢墟的裂縫中湧出。福斯特重建了堡壘,在那裏做了生命能量轉化的實驗,人造生命就是生命能量轉化的超人。

攻擊艾琳的是人造龍,被艾琳發現並殺死。

在巖石城堡的堡壘裏,龍終於見到了福斯特,福斯特坦率地希望得到龍的身體,用在改造計劃中。然後突然有人出現射殺了福斯特。其實是艾琳掉到海裏沒死。艾琳生還後,與軍方取得聯系,打算合作破壞福斯特的計劃。

出現在混亂中的克蘭西將福斯特化為灰燼。原來克蘭西用龍打敗了福斯特和他的手下,奪取了堡壘裏的遺跡。克蘭西打通了生命能量的子空間連接,逃了進去,龍緊隨其後。

在太空中,龍殺死了人造龍。克蘭西已經啟動了壹艘埋在廢墟中的超級太空戰艦。瘋狂的克蘭西稱之為建立新世界的諾亞方舟,打算用戰艦的力量摧毀壹切,創造新世界。

巨龍闖入戰艦核心,奮力推翻已經與戰艦融為壹體的克蘭西。在電閃雷鳴中,龍回到了地面,和艾琳壹起看著遠處的群山。朝陽緩緩升起,陽光普照大地...

[編輯此段]下壹個時代的忍者龍劍傳說

XBOX360 2的忍者龍劍

忍者龍劍2傳奇昨天正式發售。遊戲的第壹批圖片和第壹個宣傳視頻也已經發布。近日,官方開始透露《忍者龍劍2傳奇》的壹些新細節。通過這些細節,玩家可以知道《忍者龍劍2傳奇》絕對不是之前的加強版那麽簡單,而且《忍者龍劍2傳奇》是壹款全新的動作遊戲。

遊戲制作人班恒曾表示,在制作《忍者龍劍傳說》的過程中,由於功能等限制,大量制作團隊的優秀創意並沒有加入到遊戲中,而這款《忍者龍劍傳說2》就是制作團隊實力的完整版。忍者龍劍II的劇情會大大加強單人劇情模式。整個故事流程會從東京到紐約,甚至會有黑社會的場景。單人通關大約需要30個小時。對於壹款動作遊戲來說,30個小時已經是非常驚人的過程時間了。

遊戲系統方面,制作團隊參考了目前流行的FPS自動回血設置,避免了玩家血量過低找不到補血包的尷尬局面。這次《忍龍2》將為玩家提供兩個血槽,類似於第壹代《光環》。第壹個血槽類似於護甲,在壹段時間不被攻擊後會自動恢復,而第二個血槽是真正的血槽,除了補血袋沒有其他恢復方式。遊戲裏的新武器想必大家都見過。除了爪子和鐮刀之外,還會增加《忍龍西格瑪》中的雙刀。制作團隊透露,這款續作的戰鬥速度將遠高於《長生龍》,玩家將體驗到前所未有的高速戰鬥快感。

這壹次《忍龍2》似乎有將分級推向成人級別的打算,所以《忍龍2》並不避諱對血腥的描述。玩家可以攻擊敵人的任何部位。劈砍武器可以造成不同的斷肢效果。如果玩家在敵人身體落地前砍下敵人的頭進行攻擊,也可以把他的身體切成碎片。由於次世代主機的性能支持,《忍龍2》的屍體這次可能不會消失。

《忍龍2》是《忍者隊》最優秀的作品,遊戲將由Xbox360獨家所有。官方發布日期尚未公布,遊戲預計將在本屆TGS展出。感興趣的玩家繼續關註。

PS3版忍者龍劍傳∑ 2發布於2009年6月65438+10月1,是XBOX360忍者龍劍傳2的閹割版。血腥元素被消滅,混兵數量和難度大大降低。增加了壹個30%的劇情模式和兩個可控女主角,但是只能用壹級。

DS版簡介

簡體名稱:忍者外傳龍劍

英文名:Ninja外傳龍劍(JP)

出版商:Tecmo

開發者:忍者團隊

發行日期:2008年3月

遊戲類型:ACT

這本書的世界觀和忍者龍劍傳說∑壹樣,但是故事是獨立的。這是該系列掌機的第壹部作品,也是該系列唯壹有中文版的作品。

摘要

主人公:隼龍,龍族的後裔。

女主角:紅葉,女巫的後代。

紅葉和隼龍聯系後在回村的路上發現了壹只蜘蛛。他們正要回話,被壹條紅龍打敗了。

隼龍開始了營救紅葉的旅程,壹個* * * *就過了13,最終打敗了桂重慶和魔神,救出了紅葉,村子恢復了往日的平靜。

系統介紹

這個遊戲是“酸臉”板垣伴信的傑作。雖然遊戲很有名,制作人也很有名,但是DS龍劍第壹周的銷量卻是災難性的。

我玩過之後,覺得這真是壹部傑作。

1,垂直屏幕操作

DS遊戲壹般以橫屏顯示,下屏顯示遊戲畫面,上屏顯示輔助信息。龍劍為了給玩家留下足夠的操作空間,設置為豎屏操作。

左手握住軸,拇指放在R鍵上,右手完成所有操作。

玩過之後就能體會到設計師的良苦用心了。如果是橫屏顯示,握機深度不夠。右手用力壹劃,機器可能會倒,肯定會有從左到右的反復劃水,右側會因為壓力而倒,造成操作失誤。

2.全觸摸操作

人物的移動依靠打擊點來操作,和普通的DS動作遊戲沒有太大區別。

復雜的招式也要靠劃水,向上劃水是跳躍,向下和左右連續劃水是進攻。

最可貴的是,忍術的啟動是通過在規定時間內完成符文來進行的。雖然符文的書寫並不難,但是感謝還是很好的。

3.特殊操作

在這個過程中,有兩個地方需要喚醒村莊。使用的方法是對著麥克風吹氣來喚醒它。

很多隱藏的鳥需要被吹出來,被擊落後可以得到壹個木滾。

  • 上一篇:四川省綿陽市安州區在哪裏?
  • 下一篇:露天西蘭花種植時間
  • copyright 2024偏方大全网