輻射4從主線,支線,建造,收集等等開始,不知不覺就到了50級,所以我覺得應該回來分享壹些個人的遊戲經驗。
回來後看到大家好像都很有心得,就想分享壹些沒當回事的部分。
那就是:吸毒!!!
藥物的使用有多重要?對我來說,遊戲裏到處都離不開毒品。
壹.藥物簡介
遊戲中可以正常獲得大量基礎藥物:敏達(+2智力,+2感知),傑特(子彈時間10秒),賽科(傷害增加25%,傷害減少25%),巴日基(力量+2,耐力+2,HP上限+50)。事實上,這些基本藥物的單獨作用。任何藥物都可以提供4點總屬性,壹個角色晉級只能浪費壹點perk+1點!
偶爾能找到壹個奇妙的強力X(全屬性+2)、文清魂(其實減魅)、壹日遊(遺忘),用處不大。
真正改變藥物使用質量的是智力津貼:藥理學家!它有開啟高級藥物的隱藏能力。讓妳可以制造更有效的藥物。
第壹種混合藥物是riki,Secco,Jett,Minda的混合物。比如賽科和裏基可以做成賽科巴裏,賽科和傑特可以做成賽科傑特。可以同時具有兩種藥物的作用,提高了療效。比如賽科力量+3,耐力+3,HP極限+65,傷害+25%。
第二種混藥是單壹藥物混合特殊材料,如敏達系列:葡萄敏達(魅惑+5,議價能力+10%),橙敏達(感知+5,VATS命中+10%),莓敏達(智力+5,明顯標記生命體)。
二。藥物使用原則
吸毒最可怕的是,只要藥物名稱不同,特殊屬性增益就可以疊加。比如妳欺負riki+Secco欺負,實力直接+5,引起質變。但是HP上限增加的效果不會(那麽視覺傷害減少和傷害增加的效果應該不會)。HP上限增加的效果在生存難度中特別有用,因為會立刻增加血量。)
偉大作家王爾德曾經說過,“對付壹種癮的最好辦法就是滿足它”。成癮的副作用在妳繼續服用成癮藥物後就消失了,所以對喜歡吸毒的人來說根本無所謂。
另外,就算妳真的想戒除毒癮,也可以通過醫學來解決,這個我們以後再說。個人建議不要戒癮。上癮只是方便在戰鬥前提醒妳及時用藥,以免忘記!!!
最後,除了有特殊子彈時間效果的傑特系列,藥物持續8分鐘,通過Perk和護甲的修改可以獲得超長buff時間(20分鐘+)。戰前幾發子彈基本可以覆蓋整個副本(迷霧)戰鬥。增加持續時間仍然很重要。畢竟幾種藥不能說隨便吃,也變相降低了成癮的概率。
三。藥物使用建議
第壹個推薦藥物:超頻!!!超頻!!!超頻!!!+25%暴擊率+25%暴擊傷害,8分鐘,誰知道!
其次,我推薦賽科巴裏!+3力量+3耐力+65HP上限+25%傷害,生存難度剛好為正,完全不用慌。
其他的有:
橙敏感(感知+5,VATS命中+10%),不解釋。
莓味敏達(智力+5,明顯標記生命體),效果和探測動力裝甲頭盔的改裝活動差不多,但是透視效果更好。另外,可以用它解放頭盔改裝,何樂而不為呢?+5智力升級也快。
航油:最大AP+35,提高AP恢復速度。恢復速度有多快?穿著盔甲沖刺壹點都不會減少AP
狂怒藥:近戰傷害+50%,傷害減免25%,-5感知。荒原狂戰士,感知能吃嗎?
面對傳說中的怪物,死爪等危險生物,來個噴射就什麽都別說了吧?噴射系列推薦乘坐“超級噴射”,子彈時間長,額外+100AP,爆炸力強。
除了戰鬥,第壹,我記得大生意之前壹顆葡萄很好吃。有了+符咒道具,輕松堆出20個符咒,還有10%的額外優惠。再加上魅惑天賦,我自己店裏的動力芯只賣240瓶,好難過。
第二,記得自己做“提神飲料!”同時解癮,輻射,回復500HP(大補丸?)
4.毒品生產。
首先,當然記得指出藥理學家的天賦。
二是藥材的收集,比較重要的是這些:核焦(原味)、哈布花(精神病院附近有很多)、血紅葉(常在水邊)、葡萄(可以自己種,忘了是蘿蔔還是葡萄)、制冷劑、腦菌(敏達)。
傑特是最好的藥,其他常見物品都很容易得到。值得註意的是
1.核焦(原味),用來超頻的!!!超頻!!!超頻!!!剛開始我不懂藥,還以為原來可樂是負重喝,喝出了眼淚。
2.敏達的系列口味都是用外面采集的植物:哈的布花,血紅葉,葡萄(蘿蔔?)
3.敏達本身,敏達的生產特別麻煩,能采購的數量比較少,需求量特別大,所以要調配好藥品。
動詞 (verb的縮寫)其他人
推薦隊友(毒友)漢考克,每次對話都會送藥,好朋友壹起服。
藥品利潤也不錯,(有葡萄味而敏達還缺錢?)
勵誌成為廢土藥王!