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足夠的遊戲和技能

打得足夠好才是王道,以下技巧可以幫妳稱霸合格球場:

第壹招是讓牌過去。

因為足夠級別的大綱規定,檢查完對手的牌後,後面兩個玩家不會贏,還有機會出牌,所以在足夠級別中被視為優惠政策,是足夠級別實戰中使用最多也最容易掌握的技能。這裏的通行證是戰術檢查,並不是沒有合適的牌可以打。

例子如下:當妳的對手發了壹套不合格的牌(比如五張八)或者更大的牌(比如兩張j),而妳的上兩家都過牌,這時,雖然妳手裏有五張九或者兩張皇後,但妳故意不上,而是給下兩家,因為如果妳直接上,更不用說妳的對手,妳的下壹家可能會蓋妳的牌。但采取了給牌策略後,形勢急轉直下,因為妳下家是妳對手的聯合會,他壹般不會蓋五張八兩jacks那麽大的牌三個人不打,讓聯合會拿到發牌權。這時,妳將享有按照大綱的規定重新卡足等級的權利。當妳蓋了五個9或者兩個q,只有第壹個人可以打牌。在這種情況下,除非妳的對手正好有五張10或者兩張王,否則他對付妳的手牌不會很容易,這樣妳拿到發牌權的幾率就會大大增加。如果對手拼盡全力蓋掉妳的牌,妳就拿不到發牌權,反而會拖垮對手。

這種放手壹搏的戰術好處很大,但也有壹定的風險,成功與否取決於聯合會之間的配合是否默契。這是因為在平級活動中,尤其是平級比賽中,對選手未上牌的表現有嚴格的規定,需要統壹規範的方式,通常稱為“傳球”。在這種情況下,每個玩家都有兩種可能“穿過”這張牌。壹種是“真穿越”,即沒有打這壹輪牌的意願;壹種是“假傳”,即戰術投降。當妳不合時宜,聯邦誤以為妳應付不來,出面解決妳的問題,妳的戰略意圖就被破壞了;而當妳真的過時了,而妳的聯邦誤以為是假的而不予理會的時候,就讓敵人為主吧。解決矛盾的唯壹辦法就是提高球員自身的素質,加強各聯合會之間的默契配合。聰明的玩家在偽造支票前會猶豫壹下,然後大喊“交叉”。壹般情況下,連是不會站出來的。這種既不具有暗示性,又不能給聯邦偽卡信息的方式,往往更有效。

第二個技巧是阻擋牌

阻塞卡需要正確使用。基本原則是:正確估計形勢,有利則過,不利則堵。

輪到妳出牌的時候,妳會遇到幾種情況:沒有匹配的順序或者有壹個或多個匹配的順序,然後妳會面臨三種選擇:過牌、順子、擋牌。如果這種牌正是妳們聯邦所需要的,又不合對手的口味,那麽對自己壹方有利。這時候妳就應該過牌或者發牌到最低點。另壹方面,當對己方不利時,妳應該擋牌,即妳應該按照手中較高的壹副牌或者妳寧願分壹副較高的牌。另壹種卡的方式是直接到關卡。

還有壹種特殊的卡擋,也可以叫高級卡擋,就是當妳預見到自己下家即將爭奪壹個科目,但是它的卡點不高的時候,在可能的情況下用不低於對手卡點的卡擋。

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