3D遊戲引擎需要學習很多知識...引擎開發基本上是遊戲項目技術最難的部分。關於3D引擎,妳需要了解什麽...既然我們是同學,我來給妳介紹壹下...我也在學習。以下是基於windows平臺的遊戲引擎開發所需要的知識,其他平臺我不了解:C,C++,數據結構,算法,windows sdk,計算機圖形學,線性代數,directx3d或者opengl,這些都是基礎。但是,學習這些流行的引擎和學到很多是有很大差距的。但是,如果妳想寫壹個10年前水平的遊戲引擎,也不會太遠。把前面的學好,找個公司投入實戰。如果妳想在這方面發展,妳最好也學學lua。如果剛畢業就想從事客戶端開發的工作,比較容易找到手頭的主流腳本語言。學習引擎開發最好。我現在也在學銷售。如果我有任何錯誤,請原諒我。
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