《莉莎的煉金工房2》道具流詳細攻略
前言:為什麽選擇道具流
最重要的原因當然很簡單,道具流不吃角色屬性加成,只需要堆夠敏捷保證先手即可。眾所周知的荃系列裝備屬性需要通過不斷的配方變化來堆屬性,但因為道具流不吃屬性,所以不需要那麽麻煩地堆次數,可以直接調和需要的裝備,大大降低了調和的難度。另外,經過幾天的測試,本作並沒有強化道具的特性傷害,在特性的選擇上也比較節省。同時,本作在戰鬥中可以穿插道具的使用,所以道具可以送,雖然單發傷害難免無法秒殺流,但只要AP和CC足夠,道具可以送個爽,總傷害絕對碾壓。
基本功:高傷害之道
破軍:本作有破防的設定,在給予傷害的同時會增加對方破防計量表的累積,也有道具或技能可以大量累積對方的破防計量表。當防禦量表滿格時,對手會進入防禦狀態,這時受到的傷害會增加,而受到的傷害肯定會重創對手,所以為了打出高額傷害,壹定要做好讓敵人進入防禦狀態的準備。由於破防狀態下會造成壹定的傷害,所以這個功能並不是輸出道具需要考慮的功能(其他道具,比如用來破防的道具可以考慮)。
輔助:輔助系統在本作中做了很大的修改,首先是會根據當前操作角色發出指令,所以輔助指令是壹定會觸發的。其次是角色在特定條件下(通常是戰鬥中第壹時間發出指令和對方特殊攻擊或破防)會觸發特殊的輔助技能。同時,在技能連擊過程中發出的指令也會被該連擊觸發。熟悉指令支援系統後,就可以在戰鬥中觸發自己想要的指令支援。例如,在使用帕蒂時,隊友很有可能會發出 "使用物理攻擊"(帕蒂的 4 個技能都是物理攻擊)或 "造成火焰傷害"(帕蒂的 1 個技能是火焰傷害)的指令,這樣就很有可能在戰鬥中完成隊友的指令觸發!輔助指令。
角色和武器選擇:
萊莎:
作為煉金術士,萊莎擁有本遊戲中唯壹壹個增加道具傷害的BUFF,自身被動在重擊時也有道具傷害加成,無論作為輔助,還是作為主力輸出,都是非常合適的人選。
相關技能:
-神光:
(指令輔助,戰鬥開始時激活第壹個指令時使用)給予我方全體道具傷害提升30%
本遊戲中唯壹的道具傷害提升BUFF來源。需要註意的是,由於它是壹個指令 BUFF,所以妳需要在控制萊莎時切換才能獲得它。
- 煉金大師:
(被動)我方所有成員鎖定同壹敵人時使用的道具威力提升約 10%
另壹個道具傷害提升 BUFF,可與前壹個 BUFF 疊加,是壹個罕見的道具傷害提升 BUFF,也正是因為這個被動,莉莎在戰鬥中穩居前排位置
- 神射手:
(被動)我方所有成員鎖定同壹敵人時使用的道具威力提升約 10%
另壹個道具傷害提升 BUFF,可與前壹個 BUFF 疊加,是壹個罕見的道具傷害提升 BUFF:
(被動)道具重擊時的傷害提升
武器效果選擇:
- 煉金術基礎-超(需要香味):
使用核心道具時的威力提升
初始武器效果,因為萊莎的其他武器沒有道具來增強傷害,所以選擇了這個效果。如果妳不在乎屬性,可以直接使用初始武器。如果在意屬性或想使用其他武器,則可以通過將逆轉法杖的創世鐵礦石材料環(效果 1)改為帶精華的閃電或火焰來保留基本效果。因此,萊莎可以使用任何具有該效果的武器。
Patricia (帕蒂):
相關技能:
- 高貴姿態:
(被動)當我方所有成員鎖定同壹敵人並造成關鍵壹擊時,傷害增加
被動增加關鍵壹擊傷害,由於增加隊友傷害的被動只有她和萊莎,所以另壹個前排選擇是帕蒂
科洛提亞:
相關技能:
- 精靈之舞:
(技能)增加我方全體的火、冰、雷、風傷害
增加4種屬性的傷害,由於莫甘娜4種屬性都有,所以可以全吃。同時因為是技能,使用時可以回復CC,所以科洛提亞可以作為輔助手來使用
-穿刺狙擊:
(指令型輔助,在對方開始蓄力特技,或對方處於破防狀態時發動)給予敵方單體魔法傷害,並使目標魔法耐性下降1段
降低輔助的魔法抗性。默示錄屬於可以享受的魔法傷害。同時,由於最後哨兵開啟的第壹個動作必須是蓄力特殊動作,因此可以穩定觸發。不過由於DEBUFF是持續時間系統的問題,過早開啟會導致DEBUFF失效,所以並不是特別重要的技能
克利福德:
相關技能:
-弱點狙擊:
(被動)命中弱點時傷害提升
-投擲名手:
(被動 )區域攻擊、所有攻擊給予的傷害提高
由於默示錄是全屬性魔法傷害,所以克利福德的兩個被動都能夠觸發,在被動的作用下,克利福德的傷害要高於麗莎,所以如果想要看高傷害,可以考慮使用克利福德作為主力輸出
武器效果選項:
-精湛技藝-超(需要香味):
增加關鍵命中率,增加關鍵命中傷害
克利福德的武器傷害提升唯壹對道具流有影響的是第二把武器森林獵手的效果。同樣,將螺旋返回標記的創世鐵礦(效果 1)材料戒指中的香料改為雷屬性或火屬性,也可以保留該效果
武器效果選項:
- 遠古生成:
使用核心道具造成的傷害增加,使用核心道具時獲得額外 AP。來源:遠古蠕蟲王
- 極致鋒利:
關鍵命中時造成的傷害增加。來源:巨爪效果為抗惡魔屏障或抗攻擊屏障的蒼星羽衣
-惡魔契約:
重擊時造成的傷害提高。來源:惡魔狂熱藥劑
武器特質選擇:
-易燃:
增強火焰傷害。來源:燃料椰子固有屬性燃料椰子固有特性
-附帶磁性:
增強雷電傷害。來源:漩渦流沙漩渦流沙固有特性
輸出方面,唯壹增加屬性傷害的特性。冰風沒有人權
-孤魂:
魔抗減少1段,但普通攻擊獲得的AP增加
輔助用,對AP有很好的幫助
裝備選擇:
龍之心:
-龍吟-超級(需要香精):
攻擊、防禦、敏捷增加!
-破防強化+10%:
破防時造成的傷害提高10%
目前唯壹提高破防傷害的選項。需要註意的是,破防強化需要繼承自上壹級的機動裝甲
四個精靈護身符:
傷害和低 CC 連擊的保證。默示錄可以吃掉飾品所有文字的效果。目前測試的默示錄兩個特效的屬性傷害相差不大,選擇2個喜歡的屬性丟香料即可,另外兩個核心元素和四個精靈的兩個互補性還是壹樣的我沒測試過,有興趣可以試試
萬能戒指:
-壹脈相承的知識:
核心道具的威力和要害命中率提升
-破防強化+10%:
破防時造成的傷害提升10%
道具選擇:
主要輸出道具:
主要原因是油印機擁有所有屬性傷害類別,效果1和效果2擁有4屬性魔法傷害,效果3擁有無屬性傷害,所以油印機可以吃下幾乎所有的增傷效果。而且因為同時擁有4條屬性的原因,即使沒有任何減CC效果,默示錄也可以被四精靈護符減到只消耗1CC。同時擁有傷害和暴擊,是居家旅行和欺負終極賭註的好幫手。
效果選項:
-真言之崩:
造成火和風的傷害,威力隨當前CC增加
-真言之劫(需要調味品):
造成冰和雷的傷害,威力隨當前CC增加
-攝生印:
造成無屬性傷害,並根據所受傷害恢復使用者的HP
-太陰插:
使用時消耗使用者10%的HP,如果HP不足,威力會急劇下降
效果3選擇吸血是為了彌補效果4的副作用,有了吸血,效果4的耗血副作用就可以完全忽略了。
特質選擇:
-破壞性提升++:
道具威力最多提升 50%
-追擊強化++:
對破碎目標造成的傷害最多提升 50%
-少量獎勵++:
道具的威力會隨著目標的減少而增加,最多可增加 (60/ 目標數量)%
特性的選擇其實並不多,它們之間的威力百分比是相加的,因此只需選擇百分比最高的 3 個特性即可。
EV選擇:
-預言之牌:
給道具壹個真言之環和壹個真言分軸效果,來源:冥想的坍塌真言效果
-賢者智慧之牌:
給道具壹個真言之環和壹個真言分軸效果,來源:冥想的坍塌真言效果
-賢者智慧之牌:
給道具壹個真言之環和壹個真言分軸效果,來源:冥想的坍塌真言效果:賢者之典的真言之環或真言之境的效果
< p>EV選擇吃掉自己是因為默示錄是全屬性傷害,所以在準備階段會爭取給目標放壹個全屬性虛弱,選擇吃掉自己獲得4屬性傷害可以讓妳同樣享受全屬性虛弱的收益。另外要註意的是,預言烙印和賢者與智慧烙印的效果是完全壹樣的,所以只要選壹個妳覺得好聽的名字就可以了AP 和 CC 解析:逆轉時空的時鐘
效果選擇:
-時空扭曲:
行動順序大幅提前,延長 BUFF 持續時間
-介入過去:
提升 AP 和 CC 增益
在這兩個效果的共同作用下,開局使用這個時鐘會給全隊帶來 AP 和 CC 增益的提升 BUFF,之後由於時空扭曲的效果,全隊可以立即行動,並可以立即接上技能三連擊滿 CC、而孤魂野鬼的AP增益提升則保證了AP的持續輸出
雖然這個打法沒有使用逆時鐘的時空調整(將TLV變為1,根據減益量提升全能力),但還是提壹下:時空調整和幹預未來沖突,時空調整不生效時幹預未來不會生效
AP上限和TLV解析:時空天文鐘
效果選擇:
-時空扭曲(需要調味品):
行動順序大幅提前,延長BUFF持續時間
-介入未來(需要香料):
提升戰術等級3級,無法超越最高等級
提升戰術等級的手段。如果妳選擇使用具有相同效果的逆轉時空的時鐘,妳可以在不使用香精的情況下實現這兩種效果。
以上兩種道具的特性選擇:
隨便選,反正沒有BUFF類的特性加成傷害的道具。如果有CC問題,可以考慮永久機關。
唯壹可能引起誤會的是道具的強化特性:智慧結晶(增加道具威力,縮短WT)。因為這個特性是強化道具的,而且使用了力量這個詞,所以很容易讓人認為這是在道具傷害 BUFF 上。事實上,它是為了增加具有該特性的道具的效果,並附帶少量的拉動效果。這真是壹個明智的特性......
破防和擊退對策:
風之精華:
效果選項:
-強風魔法:
造成最小傷害,無屬性,行動順序延遲
-吹飛-超級:
目標的行動順序延遲
EV選項:
-碰撞烙印:給予。物理傷害-大、力量損失-大和失衡沖擊-中級效果。
風之精華擁有最強的擊退效果,足以擊退壹個技能的三倍傷害,但破防效果稍弱。不過只要沒有對手的回合,破防效果就很低。
飾冰精華:
效果選項:
- 精神疲勞爆發
- 細冰襯裙
EV選項:
破碎烙印
平衡了擊退和破防的選擇,相比之下沒有風之精華提供那麽多的CC時間,但1號效果提供了壹級魔抗下降,當科洛的Debuff無法維持時,妳可以用換裝冰之精華來上這個效果
提供的Debuff:
英雄之魂
效果選擇:
-大英雄之魂:延遲行動順序,增加破擊值
-強化詛咒--超
-強化麻痹--超
EV選擇:
能量者之烙:賦予全能力下降--中,賦予火焰傷害--強,賦予冰凍傷害--強效果,來源:
DEBUFF提供,本遊戲在破防方面不如前作,但配合EV效果可以壹次性提供大量DEBUFF。註意不要與EV提供的DEBUFF主體重疊。現在重疊
屬性弱點創建:
毒刺監獄
效果選項:
-靈魂束縛:
降低異常狀態耐受性並增強賦能深度
-增強束縛-超級
-增強毒刺-超級
-對閃電的削弱
EV 選項:
甘農烙印:
給予物理傷害的效果--微,對火的削弱,對冰的削弱
異常深度高會降低相應的抗性。所以在使用毒刺之獄前使用英雄之魂可以降低對方的抗性,同時該道具還能彌補英雄之魂沒有的束縛,讓所有異常都有(除了睡眠,但最終哨兵不吃睡眠)。還帶有直接降低耐性的效果。同樣,要註意 EV 賦予的弱點不要與物品本身賦予的弱點重疊
削弱持續性對策:
魔法師的秘藥
效果選擇:
-黑龍效果:
降低目標的攻擊、防禦和敏捷,並延長負面效果和能力減免的持續時間
-破防加成-超級
EV選擇:
神生烙印:
強化物理傷害-微,對雷削弱,對風削弱
針對準備時間較長的DEBUFF失效對策,時不時丟壹個續航DEBUFF即可,配合時空天文鐘的續航隊友BUFF效果,可以增加不少容錯率。另外帶毒刺監獄效果不足,順風就變弱了
基本戰鬥思路:
簡單版:麗莎開局,開局4本、收尾走人
開局利用時鐘逆轉時空解決後續AP和CC的問題
利用風之精華或者出裝冰之精華防止對方出路以及破防
利用
使用英雄之魂和毒刺囚籠對DEBUFF和弱點進行治療
使用巫妖王秘藥對DEBUFF進行控制
使用紀元天文鐘對BUFF進行控制並提高戰術等級
準備工作完成後使用默契進行輸出