《Photoshop 與現代商業設計》
基本信息
作者:張慶
叢書名:計算機技術與現代商業設計叢書》
出版社:人民郵電出版社:
ISBN: 7115125104
上架時間:2004- 9-2
出版日期:2004 年 8 月
畫冊:16
頁:284
Edition:1-1
內容簡介返回頂部↑本書主要介紹使用Photoshop軟件進行現代商業設計的技巧和技能。本書主要以現代商業設計的業務分類為總體框架,以作者工作中的經典作業為例,模擬實際工作中的設計環境,引導讀者掌握Photoshop在實際工作中的實際應用。
本書基本涵蓋了現代商業設計中常見的業務類型,如海報設計、廣告設計、DM設計、字體設計、VI設計、包裝設計、雜誌設計等。讀者可以通過本書更深入地了解現代商業設計的設計意圖和技術實現的完整過程。
本書適合已經對Photoshop有基本了解、想從事或剛從事設計行業的讀者閱讀,也適合作為相關專業的職業技能培訓課程的輔助教材。6 海報與插圖
1.7 海報與色彩
1.8 海報的類型
1.8.1 商業海報
1.8.2 文化海報
1.8.3 電影海報
1.8.4 社會海報
1.9 示例:設計電影海報
1.9.1 創意概念
1.9.2 摳圖建築物
1.9.3 用彩色重構建築物
1.9.3 重構建築物的顏色
1.9.4 排列元素
1.9.5 合成圖像
1.9.6 添加紋理
.1.9.7 添加文字效果
第二章:廣告設計
2.1 廣告的作用
2.1.1 擴大知名度
2.1.2 創建知名品牌
2.1.3 宣傳新產品
2.1.4 擴大銷售量
2.1.5 添加文字效果
2.1.5 傳遞信息
2.1.6 輿論宣傳
2.2 廣告創意與構思
2.2.1 廣告目標
2.2.2 廣告主題
2.2.3 設計思路
2.2.4 廣告創意構思方法
2.2.5 廣告創意構思方法
2.2.6 廣告創意構思方法
2.2.7 廣告創意構思方法
2.2.2.2.4 創意構思的方法
2.3 廣告設計中的圖像
2.2.4 廣告設計中的字體
2.4.1 字體的特性和慣用方法
2.4.2 廣告字體的要求
2.5 案例:松本照明廣告設計
2.5.1 背景信息
2.5.2 創意構思
2.5.3 制作背景圖片
2.5.4 制作木質桌子
2.5.5 制作玻璃桌面
2.5.6 制作燈座
2.5.7 制作燈托
2.5.8 制作燈罩
2.5.9 制作燈罩
2.5.10 制作松本照明的廣告。8 制作燈罩
2.5.9 後期合成
第三章:DM設計
3.1 DM廣告的特點
3.1.1 DM的特點
3.1.2 DM的缺點
3.2 DM廣告的類型
3.2.1 宣傳信函
3.2.2 信件抵押品
3.2.3 DM廣告的制作方法
3.2.4 DM廣告的制作方法
3.2.5 DM廣告的制作方法
3.2.6 DM廣告的制作方法
3.2.7 DM廣告的制作方法
3.2.8 制作燈罩
2.5.10 制作松本照明的廣告。3.3.3.3.3.3.3.3.3.5. 2.2.2 信件抵押品
3.2.3 廣告明信片
3.2.4 說明書或傳單
3.2.5 折疊說明書
3.2.6 大折頁說明書
3.2.7 小冊子
3.3 示例:服裝DM的折頁設計
3.3.1 DM形式的選擇
3.2.2 DM是最有效的廣告形式。形式的選擇
3.3.3.2 風格與創意的構思
3.4 內頁 1 的設計
3.4.1 天空的創作
3.4.2 太陽的創作
3.5 內頁 2 的設計
3.5.1 材料的調整
3.5.2 質感邊框的創作
6 內頁 2 的設計
3.6 實例:3.6 內頁三設計
3.7 封面設計
3.8 效果圖的制作
第四章 字體設計
4.1 中文字體的發展
4.2 英文字體的發展
4.1 中文字體的發展
4.2 英文字體的發展
4.2.2 英文字體的構成要素
4.2.2 英文字體的構成要素
4.2.2 英文字體的構成要素 <
4.2.3 字體和樣式
4.3 示例:
4.3.1 城市迷離夜的制作
4.3.2 霓虹燈字符效果的制作
第五章:設計
5.1 VI 概述
5.2 VI 與 CI、MI 和 BI 的關系
5.2.2.2 霓虹燈效果文本的制作
6.
5.3 VI 的構成
5.4 示例:VI 基本設計系統
5.4.1 企業信息
5.4.2 企業標誌
5.4.3 標準色
5.4.4 輔助色
5.5 示例:VI 應用設計系統
5. 5.5.1 權力與公共系統
5.5.2 宣傳系統
5.5.3 環境系統
第六章 包裝設計
6.1 包裝設計的概念
6.2 包裝設計的功能
6.2.1 物理功能
6.2.2 心理功能
6.2.3 促銷功能
6.2.3 促銷功能
6.2.3 功能
6.2.4 標準色5.4.4 輔助色
5.5 VI 應用設計系統舉例
5. 6.2.1 物理功能6.2.2 心理功能
6.2.3 促銷功能6.2.4 包裝設計的功能分類
6.3.3 包裝的藝術設計
6.3.1 商品包裝的魅力
6.3.2 包裝的程序
6.3.3 包裝設計的文字
6.3.4 包裝設計的色彩
6.4 案例 魔戒 DVD 包裝設計
6.4.4.6 光盤位置的制作
6.4.6 p>6.4.7 DVD 光盤封面設計
6.4.8 外盒設計
第七章 雜誌設計
7.1 雜誌封面
7.2 設計師的角色
7.3 字體應用的舞臺
7.4 多變而狂熱的版面設計
7.5 廣告的應用 p>
7.6 示例:雜誌插頁設計
7.6.1 雜誌背景
7.6.2 設計主題
7.6.3 插頁 1 的制作
7.6.4 插頁 2 的制作
前言返回頂部 ↑ 關於藝術與設計關系的爭論似乎從未停止過。設計到底算不算藝術,設計與藝術是否可以同日而語,壹直是人們關註的焦點。
究其根源,二者之所以存在差異,最大的原因在於其商業關系的從屬性。對於藝術設計與商業設計的爭論,這可能與中國的某種傳統觀念有關。自古以來,中國的民間藝人和人文藝術家總是以蔑視權貴為榮,以出入權貴為恥,因為他們認為與商業發生關系就會成為描繪權貴、歌功頌德的工具,就應該令行禁止,這兩個極端之間幾乎沒有中間地帶。
設計與商業是壹對血脈相連、相依為命的兄弟,不能分離,也不能單獨存在。設計的基本功能是用來解決問題,而藝術則不需要解決問題。雖然它們的核心****,共同點都是需要不斷地創造和創新,但藝術的創新是不受約束的。商業設計不同於純藝術的地方在於,它的創作受到文化、地理、教育等受眾背景的強烈控制。與純藝術相反,商業藝術迎合和接受的是商品受眾的趣味習慣,每壹個商業設計都是對市場的依附。
時代變了,社會變了,我們現在完全處於壹個商業時代。商業就像今天的數字技術,把世界上的壹切事物、圖像和聲音都變成了 "0 "和 "1 "的組合,商業把世界上幾乎所有的關系都變成了 "買 "和 "賣"。無論妳說它墮落還是公平,我們的生活都在按照商業社會的法則運行,越來越多的企業和創作者面臨著平衡藝術與商業關系的挑戰。至於如何在商品流通和企業傳播中獲得受眾溫柔善良的眼光,這就是成功的商業設計,也是本書的宗旨所在。
編輯
2004.7