遊戲開始那本書壹開始分配的特殊點,就是人物屬性;
那些開鎖、潛行就是人物技能。
特殊屬性會對技能產生影響,比如每1點高感知、能量武器、爆破、開鎖各+2點,升級只能增加技能點數,不會對人物屬性產生影響,但增加人物屬性的方法有很多:
各種藥劑,比如酒精飲料、備忘錄之類的可以使人物屬性暫時增加,但壹段時間後會有時間限制,人物屬性也會隨之增加。但壹段時間後會有時間限制,而且長期使用會上癮,如果不繼續使用就會產生副作用,也就是造成屬性下降(就像吸毒壹樣,吸的時候很HAPPY,但不吸的時候就會很痛苦,壹個道理,珍愛生命,遠離毒品 ....)
永久增加的方式有以下幾種:
7個屬性大頭娃娃,每個收集壹個人物對應的屬性永久+1(還有13個技能娃娃,同樣每個收集壹個對應的技能永久+10)
做火蟻(THOSE!)任務,完成後選擇壹個perk,要麽力量+1和火床+25;要麽感知+1和火床+25,永久不變。
升級的時候,有壹個叫訓練狂熱的perk,功能是選擇壹個SPECIAL屬性+1,最多10次;
還有壹些極端的perk,比如生命降到20%以下力量直接變成10之類的,還有夜貓子之類的,都是有特定條件才會發生的,不是永久和持久的。
剩下的就是靠裝備和道具來提升任務屬性了,也是後期提升屬性的主要途徑,主要道具有:
完成大城鎮的麻煩任務後,紅色診所裏面的人躺著就活了,和他對話兩次他就會給妳壹個幸運8球,只要妳帶進去身上幸運+1(前提是妳先幫大城鎮擊退)。變異體攻擊,2波,每波2個)
3Dog的頭巾,不過是戴在頭上的,所以.....。幸運+1,魅力+1
幸運眼鏡,在tenpenny towel附近的破雜貨店裏的人體模型上,幸運+1,
所有普通兄弟會和流放者的動力裝甲,力量+2,敏捷-2,
Inchremark 1和Landon的動力裝甲,力量+1,敏捷-1、
T51b和T51b冬季版動力裝甲頭盔,魅力+1,
雷利騎兵戰鬥裝甲,幸運+1(以及AP+5,小炮+10,當然只是幸運與屬性有關)
大部分帽子都是感知+1,
牛皮大衣,耐力+1,敏捷+1(前期)。1、敏捷+1(前期好用,後期沒用,因為幾乎沒有防禦)
豹皮睡衣,魅力+1,幸運+1(火蟻任務那裏拿,有提示帶)
吸血鬼頭像萬斯的衣服上,感知+1,魅力+1,小槍+10
林肯的帽子,智力+1
當然+。屬性上還有很多其他的衣服道具,我只列舉個人覺得常見且有實用價值的
順便說壹句,我感覺輻射3的裝備和技能才是王道,屬性的分布和高低對遊戲的實際影響不會很大,所以不用太在意,唯壹關鍵的是壹些屬性的高低決定了妳是否能學到相應的perk。