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聯誼趣味遊戲活動方案

民族聯誼活動具有積極的社會功能,他促進了聯誼地區人口的合理流動和經濟的交流,是控制矛盾的有效手段,起到了維護邊疆穩定、促進民族團結的作用。為制定聯誼會趣味遊戲活動策劃方案,下面是本人整理的聯誼會趣味遊戲活動方案,歡迎閱讀。

篇壹聯誼會趣味遊戲活動方案

活動背景:

經過半個學期的訓練,我們新手的技術有了突飛猛進的提高。為了豐富校園文化生活,交流輪滑技術,宣傳輪滑運動,我們特聯合四川航天職業技術學院輪滑協會為兩校新手舉辦本次大型趣味活動。

本次活動不需要很高的技術水平,不同水平的輪滑愛好者都有機會參與。通過這次活動,可以加強四川航天技術學院輪滑協會與社會各界的友誼,為兩校輪滑愛好者提供壹個學習和交流的平臺,另外還可以大大提高我校社會的凝聚力和影響力,挖掘輪滑娛樂的魅力,讓更多的愛好者加入到輪滑協會這個大家庭中來,與我們共同進步,共同成長。

壹、活動名稱:

中國民航飛行學院與四川航天技術學院聯誼會?

二、活動目的和意義:

豐富校園文化生活,展現我院大學生積極向上的青春活力、勇於創新的思想、不屈不撓的青春鬥誌。

提高身體素質,促進文化交流,增進輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑運動的興趣。

展示輪滑魅力,為輪滑新手提供施展才華的舞臺。

加強兩校學生之間的學習與交流,提高輪滑技能。

通過此次活動,增強了社團的凝聚力,培養了社員之間的友誼,發揚了團結互助的傳統,大大提高了社員的輪滑技能。

三、活動時間:

20xx年11月26日

9:00

9:00

圖書館前集合完畢,清點人員,出發

9:10~10:00

車,刷街,到達航天學院

10:00~12:00

開展趣味輪滑活動

12:00

聚餐

1:30~4:30

輪滑技術交流會

4.6.跳高比賽

7. 足球場跑道短跑比賽

8.接球遊戲

9.接氣球比賽

活動內容

壹、輪滑拔河比賽

1、參賽人數:10人,6男4女

2.勝負判定以繩子上的紅色標誌被拉到本隊白線處為勝,不計時,直到可以判定勝負為止 計時,直到可以判定勝負為止

3、裁判示意比賽順序:提繩?拉緊?調整中線?準備?開始

4.比賽采用三局兩勝制。

5.每輪勝隊各加壹分,負隊吹氣球。

二、速度輪滑

1、分男子組和女子組分別進行。

2、先男子組後女子組,比賽途中不能有拉人推人等犯規行為,如有犯規,視為成績無效。

3、前10名加1分。

三、輪滑雙人賽

1、評判標準:各隊就位後,裁判員吹哨宣布比賽開始。每對最後沖過終點的壹組為勝,比賽性質為接力賽。比賽途中,若隊員摔倒或帶子脫落、折斷,全體隊員應按照裁判員的指令,背向摔倒的地方,重新出發,聽從指揮,直至終點。

2、遊戲過程:兩人壹組,壹男壹女。遊戲時兩人的腿要綁在壹起。

3、根據抽簽決定每輪2組進行比賽。

4、獲勝組每人加壹分。

四、鉆竿挑戰賽

1、男女同場,混合比賽。

2、比賽順序:先男生後女生,依次鉆桿。

3、評判標準:男女生依次劃線後,裁判員吹哨開始。采用淘汰制,每人每輪有兩次鉆竿機會,最後失敗者淘汰。

4、撐桿高度;由兩名身高相仿的男生撐桿,第壹輪高度為1.5米。依次進行,每人依次下降5次,每次下降10厘米,最後誰過桿誰獲勝。如5次後不能評出最後冠軍,再往下5分米,直至評出冠軍。

5.第壹檔得1分,每增加壹檔加1分。

五、火車拉人比賽

1、參賽人數每組5人:三男兩女

2、比賽地點為航天學院明誌樓四周壹圈

3、比賽規則:裁判員必須說開始就不得出現拉人、推人等危險動作。如發現,立即拿下,取消此人參賽資格。訓尾(每隊最後壹人)到線為勝,采取淘汰制。

4、獲勝組每人加壹分。

六、跳高

1、男女分別分組。

2、比賽由裁判決定開始,依次逐壹進行。在比賽中,大家靠邊加油,保護好自己,不要在比賽前觀看,以免受傷。

3、遊戲道具:紙箱。

4、評判:跳沒把紙箱弄倒在地的,算過關。采取淘汰制,每個高度有 2 次過關機會,每過壹關增加壹個紙箱,直至獲得冠軍。

5、每超過壹個高度加壹分。

七、足球場田徑短跑

1、男女各壹組,分100米和400米

2、全隊原地踏步,裁判吹哨宣布比賽開始。每組最後壹個沖過終點者為勝。

3、獲勝組每人加壹分。

八、接龍遊戲

1、地點:

2、人數:不限

3、規則:壹人抓人,先抓到的人輸。抓到 3 人,換下壹輪。第二輪由上壹輪第壹個抓到的人再抓3個人、、、、,以此類推。直到抓完三輪,最後罰抓最後3個人,由這3個人表演節目或吹氣球。

九、抓氣球活動

1、地點:羽毛球場

2、人數:分組,每組隨機6人。

3、無氣球者淘汰後立即離場,不得繼續活動。

3、第壹輪每組保存最後壹個氣球為小組優勝者,第二輪每組小組優勝者進行決賽,最後取前三名。

4、第壹輪每組優勝者加壹分,第二輪取前三名再加兩分。

註:以上活動結束後,按積分排名,取前六名。壹等獎 1 名,二等獎 2 名,三等獎 3 名。

十、活動詳細實施方案

(壹)前期策劃準備:

1.準備拔河繩、跳高棒、準備綁腳、紙箱、畫紙、記分牌、創可貼

2.道具購買:氣球若幹(吹氣球器材)、、藥品(創可貼、雲南白藥、紅藥水、醫用棉簽)

3.獎品購買:

(二)工作總體人員安排

(三)活動細節

1.活動時間:

1).預計自備路費30元(全部乘車的話往返***車費8元,超能吃飯的話午餐22元)。

2).活動過程中聽從指揮,不單獨行動,遇到問題與組長或負責人聯系,請勿擅自做主。

3).. a. 請新社員帶上休閑鞋,(另外還要有較強的應對各種問題的能力)。

b. 如有需要,請攜帶壹些報紙。

c. 紙巾、壹些簡單的外傷藥品。

4).每個小組至少要有壹部手機,以便保持聯系。

5).遵守 "安全責任聲明"。安全責任聲明》,履行自己的義務。

2.組長職責

1 在整個活動過程中,全面負責本組的事務,包括本組的分工及其協作

2 保證每個組員的安全,保證每個組員服從集體指揮

註意事項:如在活動結束過程中遇到問題,由組長及時與負責人聯系

(四)正式舉行活動

1.組織豐富多彩的遊戲活動,工作人員完成各自的任務,活動中註意安全。

2.突發事件和意外情況的處理

(五)後期工作

1.進入頒獎典禮。

2.整理會場,整理道具,結束活動。

3、活動留影紀念。

4.組織成員返校。

5.召開社團內部會議,對活動進行總結。討論活動的整體效果,分析存在的問題,總結經驗,為以後開展類似活動提供借鑒。

XI.獎項設置

壹等獎

二等獎

三等獎

XII.預算項目

策略上

篇二:聯誼趣味遊戲活動方案

壹、組織:

將所有人員平均分為兩組,每組命名,兩隊各設隊長、副隊長各壹名:

第壹隊:隊長:李陽李陽,副隊長:彭夢涵

後勤:劉爽、陳麗莎

第二隊:隊長:曾浩華龔波濤

後勤:舒瑞雅、王雅靜

總裁判長:盧佳偉、文婧蕊

裁判員:劉雙、陳麗莎

二、比賽項目及規則:

比賽規則:

1.遊戲及規則:

1、寸土必爭?趣味拔河:(15分鐘)

規則:三局兩勝,每局每隊派出20人,其中每隊男生6人,女生14人,每局要求不同隊員參加。

2.奇門遁甲:(20 分鐘)

規則:每隊用三塊磚頭,在規定的間隔時間內踩著磚頭到達對面隊友處進行接力,用時最短的隊獲勝,註意每兩隊各出男生 4 人,女生 6 人。

3、全能戰士:(20 分鐘)

規則:每隊派出 2 名男生、3 名女生,將凳子分開擺放兩張,依次左右觸碰凳子 10 次後,跑到擺放跳繩處原地跳繩 15 次,然後跑到乒乓球排,用球拍撥球 10 次,跑回起點的隊友擊掌接力,最先完成的隊獲勝。

4.先完成比賽的隊獲勝。:(10 分鐘)

規則:在場地內畫邊長大於四米的方框,兩隊各派六名隊員,每次兩兩比賽,每隊隊員相互之間,沿方框逆時針跑動,追上對方後拍擊得分。

5、壹路有聲:(10 分鐘)

規則:兩隊各派 10 人,壹隊用凳子、繩子等為對方設置障礙,其他隊員蒙上眼睛,在隊長的帶領下,越過障礙,最先完成者為勝。

三.遊戲***五組,總分領先者為獲勝方。

第三部分:聯誼趣味運動會活動方案

壹、活動主題

社團聯合會部門聯誼趣味運動會

二、活動背景及目的

在社團聯合會旗下的五個部門在壹個地方,各個部門開例會的時間並不在同壹時間、所以各部門之間的聯系很少,除了各部門的部長都是熟悉的部長級人員外,幾乎互不相識,為了促進各部門成員之為了促進各部門成員之間的交流,增強凝聚力和團結合作的默契。為了促進各部門成員之間的交流,增強凝聚力和團結合作的默契,同時讓大家相互了解,釋放自我,發揮自身優勢,增強信心。增進社聯各部門成員之間的感情,豐富社聯成員的業余生活,使社聯無論從外部還是內部看來,都是壹個緊密聯系的組織,使每個社聯成員都能有壹種?相親相愛的壹家人?的活動,讓每個社員都有壹種親切感。

三、活動主辦單位

湖北汽車工業學院學生會組織部

四、活動開展情況

(壹)活動時間:20xx年11月14日

(二)下午2:30至4:00

(三)活動舉辦地點:學院排球場

(四)活動參與人員:社團聯合會全體成員及特邀嘉賓

(五)活動具體內容如下:

壹、活動準備

1、活動通知

首先由社團聯合會組織部部長將活動方案上報社團聯合會主席團審批,然後由社團聯合會主席或其他成員在社團聯合會部長例會上向大家通報消息。

2.

2、組織部部長向社團聯合會委員會申請費用若幹,具體費用分為以下幾類:

1紅紙五張

2記號筆12支

3彩紙12張

4吸管若幹

5氣球若幹

6照相機壹臺,有條件的話準備DV壹臺

7獎品若幹。

7 獎品若幹(筆芯、水杯、

3、由部長向上級申請宣傳板兩塊

4、由組織部內部成員編寫海報、宣傳板,可根據海報情況自行張貼海報。

二、活動舉辦

1、組織部成員需提前到場,組織部成員將排球場擡到排球場,獎品及所有活動所需物品拿到排球場

2、將各部門分成壹組,最好每組人數與部門人數壹樣多,人數多時,成員輪流參加即可。

3、由組織部的壹名成員主持活動,主持活動時,活動內容如下

1響亮的團隊號召力

每個團隊必須為團隊想壹個非常響亮,非常有戰鬥力,並且能夠突出部門特色的名字,並且每個團隊成員必須想壹個非常經典的姿勢、不能讓其他隊知道,總***有五分鐘的時間,然後壹個隊壹個隊的展示給主持人看,在展示的過程中,每個隊員都要把自己的姿勢擺出來,在擺姿勢的過程中,要將本隊的隊呼大聲喊出來,那壹個隊表現好,就會得到20分,其次是15分,再其次是10分。在擺姿勢的過程中,會有壹名隊員為他們拍照。

2 瘋狂踩氣球

3 吸管傳遞

首先,每位隊員都會拿到壹根吸管,進行壹分鐘的訓練,同時,各隊隊長會安排遊戲策略。壹分鐘後,遊戲開始。吸管傳遞的方法是將吸管夾在鼻子和上嘴唇之間,然後傳遞給本隊的下壹個人。遊戲流程類似於 "瘋狂踩氣球"。誰先傳到最後壹個人誰就獲勝。如果中途有吸管掉到地上,則從頭開始。第壹名、第二名和第三名將分別獲得 30 分、25 分和 20 分,其他隊伍將獲得 10 分。

4 我來拍電視

5 五毛壹塊

道具:不需要;

場地:寬敞壹點即可,沒有特殊要求;

人數:10人左右即可,人多更好玩

人員:必須有男有女,比例不限

裁判:壹名,負責

規則如下:

中間,男生壹元,女生五角。

比賽開始前,大家站在壹起,裁判站在壹邊。裁判宣布遊戲開始,並喊出壹個錢數(比如 3 塊 5、6 或 8 快 5 這樣的),壹旦裁判喊出錢數,參加遊戲的人就要在最短的時間內組成該錢數的小隊,比方說喊出的是 3 塊 5,那麽妳就需要三男壹女或七女壹男或五女壹男等小隊。切記動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會平均分配,所以動作慢的同誌可能會因為少了幾塊錢或幾毛錢而慘遭失敗,所以該出手時就出手,見5分錢先下手為強;當然,動作最快的人員不要拉人,有可能裁判叫了3元5角,妳的隊伍卻變成了5元,這時候妳就需要踢人了,那狠的當狠,壹般都會被狠狠地踢出差片。本輪遊戲只供娛樂,不計分。

遊戲要領:反應要快,裁判壹說出錢數,就要馬上知道男女隊分別能達到多少

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