在無限火力模式下,雙方會在召喚師峽谷的地圖上戰鬥,壹張5v5的地圖。所有技能,魔法或者能量消耗為零,大部分技能,召喚師技能,主動道具冷卻80%。
無限火力中所有單位的每秒總生命值和傷害值將乘以1000,單位的實際生命值和傷害值不受影響。貨幣自然增長率是過去的5倍。所有英雄獲得60點移動速度加成和25%防禦力。遠程英雄的額外攻擊速度(來自道具和技能)會翻倍,遠程暴擊傷害提升25%。
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擴展數據:
其他模式—
1,積分模式:
是玩家在賬號中有20個以上英雄和30個英雄就可以玩的模式。匹配的時候會考慮玩家的能力,所以高技能玩家和低技能玩家不會被分到同壹個隊伍。
2.自定義模式:
允許玩家組建真人和電腦控制英雄的隊伍,可以在任何地圖上進行,或者雙方隊伍數量不同。練習工具為玩家提供了壹個熟悉英雄或者發展不同玩法的環境。地圖是召喚師峽谷,他們可以自由調整等級或者金錢,可以召喚虛擬敵軍或者虛擬友軍作為模擬。
3.預選模式
英雄同時被兩隊禁止。每隊可以禁用壹個英雄,也可以禁用。* * *零到十個英雄會被禁(因為可以禁用同壹個英雄,也可以和敵方隊伍禁用同壹個英雄)。禁用階段結束後,會要求玩家按順序選擇自己想要的英雄。選拔階段結束後,選手將有30秒的時間做最後的準備。
4.電子競技模式:
第壹階段雙方隊伍會依次禁掉三個英雄,此時***6個英雄被禁掉。第壹階段結束後,雙方前六名依次選擇英雄。第二階段禁賽時,雙方輪流禁賽2個* * * 4英雄,加上前壹階段共禁賽* * * 10個英雄,剩下4個玩家輪流選英雄。選拔階段結束後,選手將有60秒的時間做最後的準備。