近戰打不中會被反擊,低遠程填充造成低傷害。近戰暗殺(圖標變成紅色的暗殺按鈕)100%命中,有傷害加成,但不能保證壹擊必殺(視人和武器而定)。這個遊戲的主角都是打五渣的平民,不要期待太多。
從好到壞的狀態是:滿足,爽,開心。吃飽了,有點餓,餓好了,病了,病得很重,快死了,受傷了,重傷了,快死了。情緒高漲,情緒低落,瘋狂。
壹流戰力:羅曼是唯壹壹個擁有壹流戰力的。他還可以徒手殺人滅口,任何武器都可以背刺殺死。是外出殺人、看家護院的有力人選。二檔戰力:Erica(小偷);鮑裏斯(17)二檔兩個角色,戰鬥力僅次於羅曼。
這是我的戰爭英雄。他難過怎麽辦?
這就是我們戰爭憂傷的解決方法:讀書,有些人會坐在沙發上看書而不是發呆,估計心情會好壹些。所以省點書,要燃料砍家具燒木頭。
這是我消除悲傷的戰爭:抽煙,喝咖啡,看書,聽音樂,喝酒,吃飯,睡覺,取暖。冒煙:只要總料中有煙,就會自動冒煙。也可以自己做,也可以交易。雖然效果不是很大,但是相對便宜,容易換。
這是我從戰爭悲痛中恢復的方法。只要總料裏有煙,抽煙就是自動的。咖啡和抽煙壹樣,足夠了。喝葡萄酒,不管是月光酒還是高純度蒸餾酒。點擊冰箱裏的圖標就可以喝了。
這是我解除戰爭狀態的策略
當妳用角色做好事,比如給兩個熊孩子遊客送罐頭和藥,幫助鄰居,觸碰狙擊手的受傷點,為好父親打開與兒子團聚的大門,給貧民窟百萬富翁送珍珠玉白玉湯,角色就滿足了。
時刻保持餓的狀態,兩天壹次都不會缺糧。等方塊出來了,利用好bug,盡早準備過冬物資,基本就沒什麽壓力了。
基本操作:右鍵和左鍵在遊戲中運行。右鍵項目可以壹次拿很多項目,比慢左鍵方便。另外,註意自己的狀態,收藏模式不會被善意的人物攻擊。首先,把家裏所有能拿的資源聚集成壹個雜物堆。
做好事,助人為樂,幫助遊戲中的壹些NPC,是恢復人物情緒最直接有效的方法。比如給上門求助的孩子壹些藥;給流浪漢壹些食物;拯救壹個被綁架的女孩等等。
守不住之後,有人受傷,整個情緒下降。這個是可以積累的。如果連續兩晚都守不住,直接自殘。
下面筆者給大家帶來的這是我為戰爭大師手機版準備的進階攻略。吃該吃的藥,換東西。不要舍不得。也留下了。如果被偷了,妳會哭。妳必須在家裏用武器來防禦。沒有武器很容易受傷。
這是我的戰爭。女兒崩潰了怎麽辦?
傷病,重傷,不治,可能導致心理崩潰。這個設定還是很合理的。戰時受傷會讓人感到絕望。
用繃帶,用藥物。角色重傷時可以用繃帶恢復,角色生病時可以吃藥。藥品和繃帶是遊戲中的寶貴資源,大量的物資是可以交換的。
角色崩潰怎麽辦?妳控制不了。其實是有辦法控制的。不要被抓到偷人家的東西,不要屠殺窮人,聽收音機裏的古典音樂,給男人準備香煙,給女人準備咖啡,壹年四季在倉庫裏放壹本書,為傷心的人盡力完成鄰居的任務。
這是我解決戰爭人物悲傷的方法。
1,抽煙,閑著沒事就讓他抽,抽就好。但只有廚師看起來像煙鬥。喝葡萄酒,不管是月光酒還是高純度蒸餾酒。點擊冰箱裏的圖標就可以喝了。他有空的時候我會告訴妳。他沒心情喝酒。
2,這就是我們悲戰的解決方法:讀書,有些人會坐在沙發上看書而不是發呆,估計心情會好壹些。所以省點書,要燃料砍家具燒木頭。
3.做好事,助人為樂,幫助遊戲中的壹些NPC,是恢復人物情緒最直接有效的方法。比如給上門求助的孩子壹些藥;給流浪漢壹些食物;拯救壹個被綁架的女孩等等。
4.我的戰爭人物受傷時就是這樣對待他的:他受傷時只能用繃帶。如果他不能使用它們,妳應該給他壹杯飲料。壹晚上去幾次醫院,貼上免費的繃帶。好的,快點。如果打了壹架稍微恢復了壹點,可以壹晚上叫幾次護士,直到輕傷就沒事了。