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真三過無雙4特殊道具的作用..只要作用.不要拿法..

〖ZT〗真三國無雙4全道具作用分析 ジGaycatζ

赤兔蹬:遊戲中最快的馬

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★

作為遊戲裏速度最快的馬,趕路用是最適合不過了.人物全滿之後最常用的馬.加上這壹代敵人很不積極的跳斬,使得赤兔幾乎取代了353的絕影的地位.(不過對於大部分人來說, 馬超還是首選絕影的, 當然, 如果控制得當赤兔仍是首選,呵呵~)

的盧蹬:增加20點運氣值

實用度:★

上鏡率:★

和七星帶沒什麽區別,再加上4個蹬中最慢的速度,使得的盧上鏡率低的可憐.

飛電蹬:使武勛變為原來的1.5倍

實用度:★★★

上鏡率:★★

刷等級專用.等人物達到最高等級就雪藏起來了.尤其在壹些加成武勛高的關卡,效率更高.比較常見的壹個快速刷功勛方式是騎上爪黃飛電去虎牢關快速滅掉呂布和董卓過關.

絕影蹬:在馬上受到敵人攻擊不會掉下馬(遭遇龍卷風等個別特殊攻擊時仍然會被從馬上打落下來)

實用度:★★★★★

上鏡率: ★★★

這個版本裏騎絕影出場,換馬仍有絕影效果的BUG仍存在(修羅模式內無用),但是在354裏上鏡率卻很低.在赤兔蹬那裏闡明了原因.

象蹬:騎著大象出場

實用度:★

上鏡率:★

身為貴重品居然還只是壹般的大象而不是孟獲夫婦騎的那種強象.速度只有120.無論實用度還是上鏡率都很低.不過有時拿來圖個好玩還是不錯的,笑

炎玉: 造成炎屬性的傷害

數據: 受到炎屬性傷害的敵人每秒損血15點(無視防禦力高低)

實用度:★★★★

上鏡率:★★★★

這代的炎玉增強不少,使得打血多皮厚的超鬥氣武將有了壹項法寶.主要用於鬥氣武將較多的關卡中,打法為清理掉雜兵後使對方浮空後炎上無限連.很有效率的壹種方式.

冰玉:以壹定幾率凍結敵人

數據:冰凍後有20%的攻擊傷害加成.也就是傷害變為1.2倍

實用度:★★★★

上鏡率:★★★★

由於這代沒有了玉等級,所以冰玉的冰凍率也變得固定了.由於冰亂極的打法是對付非鬥氣武將的主要方式,所以在壹些沒有鬥氣武將的關卡或者自身攻擊高的人物,冰玉實用性要比炎玉高.

陰玉:以壹定幾率消費無雙來擊倒敵人

數據:陰屬性發動對小兵100%即死;對卒伯1/4概率即死,不即死則扣血總血量的1/16;對武將壹律扣除總血量的1/16

實用度:★★

上鏡率:★

雖然這個版本的陰玉比354原版有很大進步, 但是扣無雙的缺點仍是讓人無法接受.在修羅難度下沒有無雙保命是十分危險的事.所以陰玉主要還是

用於偽白困難或者特定關卡(傳說的孫策拿LV4時用來陰陰於吉還是不錯).不過陰玉的使用偶爾也可以讓朱雀翼,玄武甲這些道具派得上用處了. 當然,也有

些角色也可以嘗試用壹用陰玉的.這裏由於個人研究不夠,也就不特加說明了…

陽玉:可無視敵人防禦而加以攻擊,簡單說來就是破防

數據:對敵人增加5點傷害

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★

無視防禦這點使得陽玉實用性和上鏡率都十分的高,但是安全性高了,玉本身卻沒什麽其他好的特點了.所以本身招式安全性比較高的人物可以放棄陽玉而使用別的玉.

朱雀翼: 裝備後提升體力最大值

數據:每級增加10點體力上限

實用度:★★★★

上鏡率:★★★

很實用的道具,但是由於打修羅壹般道具格緊張,而且因朱雀翼多出來的血壹被削了就很難補回來,所以修羅難度中很少上鏡.壹般用於其他難度中.

青龍膽: 裝備後提升無雙槽最大值

數據:每級增加5點無雙上限

實用度:★

上鏡率:★

十分雞肋的道具,無雙可以放得更長固然很爽,但是蓄起來也更慢.在修羅難度的話時刻保持無雙滿狀態是十分重要的,所以這個讓危險狀態時間加長的道具實用性和上鏡率都十分低.只用於個別人個別關卡中.

白虎牙: 裝備後提升攻擊力

數據:每級增加4點基礎攻擊力

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★★

幾乎所有難度必備道具,無論用誰,有幾個道具格,作為提升壹切攻擊力的白虎肯定是第壹個要帶上的.即使用的是陰玉,但也能夠提升非玉屬性招式的攻擊力,也使得這個道具的實用性屬全道具第壹的地位當之無愧.

玄武甲: 裝備後提升防禦力

數據:每級增加5點防禦力

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★

玄武甲實用性並不低於白虎牙.已經有數據證明同樣20級道具,朱雀翼帶來的作用是比不上玄武甲的.但是由於和朱雀翼同樣的原因,道具格的緊張+背水護符的削弱作用,使得玄武甲上鏡率降低了壹點.

神速符: 裝備後提升移動速度(不能提升馬或象的移動速度)

數據:每級增加壹點移動速度

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★

能夠提升人物走路速度,那麽對於走位和逃避攻擊無疑是十分有用的.紅血無雙大法對於移動速度也有不低的要求.但是鑒於此功能能安在武器上,所以這個道具的上鏡率就顯得比較低了.

羌族角: 裝備後提升騎馬/象時的攻擊力(同時也提升受馬/象攻時的防禦力),但騎馬/象時受地面攻擊與羌族角無關。

數據:每級增加1%的馬戰攻擊力

實用度:★★★

上鏡率:★

馬戰專屬品.由於354馬戰強的人寥寥無幾,所以也使得這個道具上鏡率十分的低.但是安在武器上面的話,給那些馬戰蓄無雙的人也不錯. 馬超自然是不用說了

黃忠弓: 裝備後提升弓箭攻擊力和弓箭防禦力(對黃忠、夏侯淵的C系弓箭攻擊有效)

數據:每級增加1%的弓箭攻擊力

實用度:★★

上鏡率:★

比羌族角使用面更窄的道具,僅限主打弓箭C技的黃忠和夏侯淵使用(有時還用不上).不過加了弓防這點還是不錯的,在祁山那種山壹樣多的煎餅,弓箭的傷害也是壹大傷害"收入"啊.

七星帶: 裝備後提升運氣,運氣與高等級物品的出現機率有關

數據:每級增加1點運氣值

實用度:★

上鏡率:★

凹寶專用道具,可惜這個版本的無雙想拿20級道具是十分容易的(去5星困難打幾次就有壹兩個20級的),所以這個雞肋道具也就永無出頭之日了.

活 丹: 裝備後增加無雙槽的集氣速度

數據:每級增加1%擊打敵人後無雙增加速度,但25級後回復速度會增加

實用度:★★★★

上鏡率:★★★

對於不靠C技主打的人來說,活丹取代了仙丹的作用,另外活丹達到25級以上的話,手動蓄無雙和紅血無雙回復速度都會加快,這點對於紅血流的人來說是個不錯的功能.但是本身不增加攻擊輸出是個缺點.

仙 丹: 裝備後增加CHARGE攻擊的攻擊力(包括黃忠、夏侯淵弓箭攻擊的C技)

數據:每級增加2%的真蓄力式攻擊傷害

實用度:★★★★

上鏡率:★★★★

這個版本的仙丹算是來了個大翻身,每級+2%的C技傷害是別的普通道具不能比擬的,對於C技主打的人來說是個十分有用的道具.另外也使得蓄無雙速度變相地加快了.

孫子兵法:增加25%的戰場道具持續時間(包括覺醒,但增加時間是在原始15秒的基礎上增加1/4的覺醒時間, 即只能延長3.75秒).

實用度:★★★

上鏡率:★

老實說這道具性能確實不錯,但是戰場道具這東西壹般都是可遇不可求的,所以上鏡率就大打折扣了.

發破傳書:紅血倒地後起身攻擊力為原來兩倍

實用度:★

上鏡率:★

353單挑專用道具,在354就基本沒啥用處了.尤其在修羅那種沒什麽機會讓妳瀕死還能起身的.

護衛心得:增加護衛的AI

實用度:★

上鏡率:★

實在沒什麽作用.壹般說來自己道具格都不夠用了,還為護衛帶壹個就說不過去.況且被護衛搶了武將的感受必定不好過.

神氣環:使原來15秒覺醒時間變為30秒

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★

相當好的道具,能使354最霸道狀態時間加倍.用45控制好殺人數的話可以保持全程陸戰覺醒.由於354發展到如今已經趨向於無覺醒打法,所以這個道具上鏡率就稍微下降了.但是平時打打是必帶的.

真亂舞書:可無視體力多少釋放真無雙亂舞

實用度:★★★★

上鏡率:★★★★

354人物真亂舞的收招豐富化使得這個道具實用性大大加強.加上炎屬性的加強,這個道具的上鏡率是相當的高.只有壹些真無不如普無強悍的人才不適合攜帶.(如普無不浮空真無浮空的)

真空書:增加武器前端攻擊判定的0.5~1倍範圍

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★

增加的範圍只是壹個大概的數,但是不會相差很遠.估計是短武器壹倍,長武器0.5倍吧.幾乎是必帶品,除了壹些加了真空書效果也不大的和沒必要加真空的人.壹般說來長武器和刀劍類武器必帶,其他種類的視情況而定.註意壹點的是,只加打擊類攻擊的範圍.

凈炎火矢:使得弓箭攻擊帶有炎屬性

實用度:★

上鏡率:★

又是那兩使弓箭的專屬品...其他人基本無用.給黃忠的話,還是可以燒壹點血的,畢竟單指望黃忠那C1的威力可不能很快殺死敵人.

鐵甲手:在蓄力攻擊中能抵抗敵人壹次攻擊而不中斷

實用度:★★

上鏡率:★

咋看似乎不錯,但是對軟招無效和只能在蓄力攻擊中抵抗壹次攻擊這些缺點都很明顯.為了這點性能而占壹個道具格是很不值得的.跟重武器的全招式自帶剛體對比差太遠了.

虎輪:可以攜帶壹只老虎上戰場

實用度:★

上鏡率:★

帶寵物上戰場不算的是壹件很明智的事.雖然這只寵物很猛,而且是無敵的,但是指望它帶來的殺傷效果是絕對不行的.凡事還是親身盡力盡為的好.

背水護符:提升50%攻擊傷害且但是敵人給自己造成傷害為原來的2倍

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★★

這個道具不光特點恐怖,表現出來的數據也很恐怖.咋看起來是得不償失,但是帶上這個道具卻能讓殺敵效率增加不少.這對士氣戰這種搶時間的戰鬥是十

分有利的.而且這個道具也能訓練技術水平...見仁見智了,人物能力沒全滿時或者操作熟練程度還不夠時最好不要帶,否則就真的得不償失了.

無雙鎧:敵人對自己的弓箭攻擊無法造成硬直

實用度:★★

上鏡率:★

面對那些山壹樣多的煎餅確實很煩,大家由於被箭射到而露出破綻被秒的情況也絕對遇到不少.但是還是那句話,單就為了這個性能而占壹個道具格是不值

得的.對付煎餅,只要耐心去清壹下,那麽煎餅對妳威脅不是很大的. (不過有壹點,雖然不造成硬直,不過冰箭還是可以將妳凍住的)

百草丸:每擊破100人則回復50體力

實用度:★

上鏡率:★

屬於比較的雞肋,修羅以下難度滿地的包子根本不愁血, 修羅難度則辛辛苦苦打100人還不值被敵人砍壹刀. 總之屬於無用的道具那壹類.(其實我以前很喜歡帶...囧)

白虎秘石:每擊破100人增加2點攻擊力

實用度:★

上鏡率:★

多數用於堵據點刷武勛時順便刷攻擊力的.等攻擊條壹滿就沒用了.

玄武秘石:每擊破100人增加2點防禦力

實用度:★

上鏡率:★

特點和評價都和白虎秘石壹樣.

冰結凍矢:使弓箭攻擊帶有冰玉屬性

實用度:★

上鏡率:★

和凈炎火矢相對的道具,但是實用性則比凈炎火矢低.凈炎火矢起碼還可以燒血,有固定的傷害加成,冰玉屬性這種看人品的屬性且不能帶來更多的傷害都使得冰箭不如火箭.

飛龍甲:在蓄力攻擊中能跳躍

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★

354S增加此道具是壹大進步,使得壹些C技收招破綻較大的人能發揮其更大的威力.另外也使得很多人能夠進行無限連.但是對於某些人用處不大.

饅頭袋:增加3%的包子出現概率

實用度:★

上鏡率:★

實用性和百草丸差不多,或許百草丸還稍好壹點點.同樣仍是個無用的道具.理由在百草丸那裏已經說明了.

神獸蹄:增加60%的馬的撞擊力和動物的威力

實用度:★★

上鏡率:★

帶上這個道具,配上赤兔則可以放心使用"撞100人就下馬覺醒"的戰術了.同時也使象和老虎的威力劇增,但是由於象蹬和虎輪出場率都很低,所以間接導致這個道具上鏡率也不會高到哪去.

吸氣甲:在敵人攻擊到自己瞬間按防禦,成功則回復體力50

實用度:★★★★★

上鏡率:★

BUG壹樣存在的道具,加上壹匹馬,則除非被秒,都可以滿血過關.由於這種BT的特點過於無恥,所以壹般情況下都會自動被過濾掉.

亂舞極書:無雙威力增加50%且無雙減少速度變為原來的80%

實用度:★★★★★

上鏡率:★★★★

除了無雙超廢的人(如張角)或道具格確實不夠的武將,其他人幾乎找不到不用這個道具的理由.增加高於50%威力,減緩無雙減少速度也有可能讓無雙循環多壹點.最常用的"冰亂極"就是冰玉+亂極使無雙威力得到最大發揮的體現.

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