在奇幻故事中矮人和人類是不同種族的生物,而在遊戲中矮人和人類緊密相連,就像LOTR的李晶和阿拉貢有著兄弟般的深厚感情。矮人的傳說起源於北歐神話中的Duerger,據說與獸人和妖精有著深仇大恨。遺忘之國有四種矮人:盾矮人、金色矮人、野生矮人和杜加爾。War3裏的山大王是個勇敢的戰士。在大名鼎鼎的誇下,他成了噩夢。而這些傳統工匠可以熟練地駕駛坦克和直升機,使用火槍和槍炮,讓那些野蠻人嘗到現代化的滋味。
驅魔人,壹個非常受歡迎的英雄,這些白胡子老人壹生致力於無盡的魔法研究。驅魔人是法師的高級職業,是法師中的佼佼者。在龍槍中,法師流派的劃分是用長袍的顏色來表示的,心愛的cv斑馬是克萊恩最強大的黑色驅魔人,而在魔戒中白袍明顯優於灰袍,沒有看到白袍中甘道夫的神聖光輝和擊倒薩魯曼時的令人敬畏的力量。其實很多設定中驅魔人的力量是相當可怕的,但是為了設定遊戲中的平衡,法術不應該控制在壹個合理的範圍內,這多少有損大法師的名聲。魔法師沒有史料可參考,他們存在於神話中,梅林、美狄亞、喀爾刻這些名字都成了傳說。
牧師和女巫是眾所周知的單位,對於有魔法的故事,甚至是有泡菜的網遊,都少不了他們的存在。牧師的作用在軍隊裏總是那麽明顯。通常牧師是指擅長恢復法術的天主教牧師。在DnD的背景中,術士是壹個具有藝術氣質的法師。壹些術士認為他們有龍的血統。他們通過內功而不是嚴格的訓練來施法。這是壹種天賦。他們只靠純粹的意誌力,術士不喜歡團隊合作。當然,這並不適合我們遊戲中可愛的女魔法師。在軍隊中,他們的慢走、隱身、換羊都是厲害的技能。
獅鷲騎士作為人類空中力量的代表,擁有大量的資源。傳說獅鷲是壹種類似鷹的飛行生物,四肢發達,攻擊力極強。它以小生物為食,可以被馴服,它極度憎惡邪惡,這正是接近遊戲的設定。遊戲中,生活在山裏的野蠻矮人騎著這種具有正義感的生物,幫助人類對抗邪惡軍團。文獻中記載的獅鷲最早出現在古代阿卡德(巴比倫-亞述)神話中。在馬杜克殺死妖獸封神的傳說中,獅鷲是第三個被他殺死的怪物。後來,在希臘神話中,獅鷲是背上長著翅膀的鷹頭獅。它的身體比八只獅子還大,它的高度超過100只鷹。它有長長的耳朵,豹子壹樣的嘴,和角壹樣大的腳。為宙斯、太陽神阿波羅和復仇女神涅墨西斯拉車時,阿瑞斯的頭盔上也刻有獅鷲標誌。Gryphus是希臘語grups的拉丁語變體,與grif混合,代表峽谷。發展到英語和法語就成了獅鷲,也有獅鷲或者獅鷲。雖然有些傳說說獅鷲代表魔鬼,但更多的人堅信它是基督的象征。詞源學記載:“基督是獅子,因為他有控制的能力和偉大的力量;基督也是鷹,因為他復活後可以上天堂。”
騎士大概是所有兵種中最知名最傳奇的人物了。無論是堂吉訶德的英雄執著,還是亞瑟王和圓桌騎士的傳奇,他們的故事都讓我們著迷。隨著歐洲封建制度的建立,騎士階層逐漸崛起。10世紀末到110世紀初,歐洲大陸的獨立騎士階級正式出現,成為封建領主的武器。壹般來說,貴族壹定是騎士,但騎士不壹定是貴族。大貴族是最高騎士,也是戰爭的指揮官。他們和很多普通騎士不在壹個平等的階層。成為騎士的難度是不可想象的。貴族或騎士的兒子壹出生,他的父親就會在他的監督下洗澡,從而開始成為騎士的漫長過程。新生命必須按照基督教受洗,這表明他已經成為壹名基督教騎士。洗禮後,孩子將由奶媽撫養至7歲,然後被送到當地或外地重要騎士或領主的家中,接受精神和肉體騎士精神的訓練和培養,他將成為壹名追隨者或見習騎士。14歲時成為騎士的侍從,在主人的指導下學習了許多戰鬥和騎馬的技能,並學習和擔任準騎士直到21歲,經過壹次騎士儀式後成為真正的騎士。著名的聖殿騎士是公元1114年至1118年在耶路撒冷建立的中世紀宗教軍事組織。它的公開目標是保護第壹次十字軍東征後來到巴勒斯坦的朝聖者。似乎他們崇拜神奇的“Bafmet神”,拒絕基督,鄙視十字架。據說他們試圖調和伊斯蘭教、猶太教和基督教,但同時又尊重這三種信仰,否則按照傳統會被視為異教徒。將聖殿騎士團成員描述為反基督的異教徒是壹種誇張。上次十字軍東征後,聖殿騎士被迫離開聖地。1307,10,13周五,教廷教皇和法國國王聯合執行聖殿騎士團的秘密處決令。最終數百名聖殿騎士被處決,聖殿騎士組織徹底瓦解。同時,這也是西方人忌諱周五和13日為未知日的來源。到了1500,作為戰鬥人員的騎士已經被帶著槍械的傭兵所取代,騎士等級下降,但騎士精神不會下降。我們會牢記騎士所追求的八大美德:謙遜、正直、慈悲、勇氣、正義、犧牲、榮譽和靈魂。
黃昏的戰錘
獸人(Orc)給我們的傳統印象是暴力野蠻。他們傾向於先行動再思考。Orc原意是虎鯨,也有海怪的意思,通常翻譯成orc。在遊戲中,他們信奉薩滿教。薩滿教壹詞來源於西伯利亞滿語-通古斯語中的薩滿,通過俄語成為英語中的薩滿。薩滿教是壹種比較原始的宗教,在維吾爾、哈薩克、柯爾克孜、蒙古、滿族、錫伯、達斡爾等民族的歷史上都產生過很深的影響。在中國文化中,薩滿是巫師。《國語·楚語》中著名的楚昭王與關雎父親的對話,說的是古代“人神混雜”,“家為巫史”。自從顓頊這個職業巫師“絕地知天”出現,讓人神各就各位。楚國的祖先,鐘繇和李,都是偉大的奇才。考古發現和文獻記載證明,巫是薩滿,按照滿語-通古斯語的說法,意為煩躁或狂舞,內含占蔔。薩滿作為巫師,被視為人神之間的中介。這樣我們就可以理解,先知的設定無疑表明了他是壹個高級薩滿。
劍聖是遊戲中敏捷而強大的英雄,暴雪將劍聖設定為獸人部落中的精英戰士。劍術精湛的大劍師曾經是火刃部落的壹員,後來火刃部落被自己的惡勢力所滅。火刃部落被撕裂後,大劍師背負著部落的圖騰,奮力拯救自己和兄弟。在薩爾的帶領下,這些大劍師再次加入獸人大軍,擔任他們年輕領袖的貼身侍衛。DnD的情況類似。大劍師是壹個強大的戰士,他們的劍術已經達到了高超的水平。當然,對於這個詞,我們還有更大的遐想空間。在長野的FSS中,大劍師是天庭騎士,德莫斯黑賈拉的“飛劍”和“分身”似乎接近精英獸人的戰術。
牛頭人酋長和牛頭人是強大的戰士,他們宣誓效忠獸人以捍衛他們自己的文化,他們以勇敢和驕傲而聞名。希臘神話中的彌諾陶洛斯(獄卒獸)是壹個長著牛頭的怪物。傳說中,彌諾陶洛斯與彌諾斯女王帕希法壹同出生。他比普通人高壹倍,大吼壹聲就能震驚全城。於是克裏特島的彌諾斯命令工匠們建造了壹座迷宮,將彌諾陶洛斯困在裏面,並強迫雅典每年為其奉獻七對青年男女。在忒修斯,這是英雄。彌諾陶洛斯是壹個復合詞,由代表米諾斯文化的“米諾斯”和代表公牛的“金牛座”組成。龍槍故事中的牛頭人是被詛咒的生物。他們長著牛頭,渾身肌肉發達。克萊恩上的牛頭人自視甚高,認為其他生物遠不如他們。殺死他們就像踩死壹只蟲子。他們脾氣暴躁,意誌堅強,經常為了壹點小事和別人大打出手,大多是勝券在握。他們的另壹個特點是不會在迷宮中迷路。因此,不管是什麽來歷,牛頭人都擁有巨大的力量。正是基於這壹點,牛頭人部落的成員在遊戲中給敵人帶來了巨大的震撼。
在洛丹倫北部長大的獵頭,在魔獸爭霸3中再次加入獸人大軍。戰爭期間,獵頭們毫不猶豫地拿起長矛去贏得戰鬥。獵頭是壹個原始的野蠻部落,以獵頭聞名於世。他們在世界許多地方的原始部落中被發現。攻略在遊戲中的作用多為攻城和使用陷阱,可以奪取資源。它們的外形很像LOTR2中的狼騎兵,但似乎沒有那麽強的單兵作戰能力。
如前所述,薩滿是信奉薩滿教,從自然和元素中汲取力量的薩滿。巫醫可以通過化學物質增強獸人軍團的戰鬥能力。在古代社會,巫術和醫術密切相關。在很長壹段時間裏,巫術和醫療技術壹起使用,形成了壹種融合良好、相互依存的宇宙觀和人生觀,並將對生命的分析與對宇宙的體驗結合起來。巫術是人類早期的生存經驗和技術,其歷史地位和價值現在評價不壹。大多數人從科學的立場上認為巫術是科學技術誕生的助產士,也有人認為巫術是科學技術普及和發展的障礙。巫術和醫術都來自古代文化。原始社會有自己系統的病因學概念,導致了巫醫這個職業的誕生,這個職業現在看起來真的很神秘,但是在遊戲中,巫醫作為壹支軍隊延續了古代文明的發展。
作為獸人唯壹的空軍,雙足飛龍騎士扮演著非常重要的角色。雙足飛龍擁有龍和獅鷲的雙重血統,允許獸人騎著它們去戰鬥。它們是經常出現在英國國徽上的生物。他們有兩只腳和兩只翅膀,看起來像龍。奇幻故事中的雙足飛龍,場景感極強。在無冬之夜的信息文章《無冬之夜:無冬之影》中,雙足飛龍也將作為壹個新怪物出現。
卡利姆多平原上的巨型鼓童獸是獸人軍隊的重要盟友。他們背負著鼓聲為獸人而戰的力量和勇氣。在遊戲中,暴力和kodo的極端戰術截然不同,主要作用仍然是幫助獸人擊錘擊鼓增加士氣。在中國古代傳說中,黃帝與蚩尤作戰時,將軍常獻上黃帝造鼓的方案,對付怕噪音的鬼怪,卻沒有找到合適的鼓皮。九天之後,玄女先告訴常:“東海有壹座六坡山。山裏有個妖怪,形似牛,但沒有長角,只有壹只腳;身體大得驚人,平時不活動,但出現的時候,海洋上不是刮風就是下雨;兩只眼睛發出的光就像太陽和月亮;吼聲比雷聲大。這個怪物叫做雷獸。它整天在海裏無憂無慮,喜歡仰面躺著,以用爪子打它的肚子為樂,每次拍打它的肚子都會發出巨大的雷聲。用真牛皮把它放在暗處,用雷獸的骨頭做鼓槌。壹敲,地動山搖,力量無窮。”往往醒來後,他就忙著把夢告訴黃帝。黃帝命令應龍和大洪派幾個懂得遊泳的專家去海裏捉妖怪。沒過幾天,他就活捉並殺死了奎牛和雷獸。然後按照常賢的設計,50天做了800面魁牛鼓,做了160個雷獸鼓槌。傳說在涿鹿大戰開始之前,黃帝就已經在暗處埋伏了八百只蚩尤鼓。當蚩尤的軍隊沖到黃帝軍隊的最前方時,黃帝壹揮手,80面鼓壹起滾了過去。蚩尤的軍隊還沒開戰,就被鼓聲震得又聾又暈,全都搖搖晃晃地倒下了。在隨後的戰爭中,戰鼓不僅鼓舞了士氣,還在戰場上起到了信號傳遞的作用。這樣,科多獸就掌握了勝利的關鍵。
漂流者的目的地
妖精越來越為我們所熟悉。在許多世界裏,他們是壹個邪惡的小團體。妖精的來源很復雜。許多人認為它們來自維京神話。朱先生分析說“妖精身材矮小,皮膚青綠色,散見於格斯、德、法、斯堪的納維亞的神話中。通過探索他們的歷史,我們幾乎無法區分善與惡。壹個是葛斯神話中的小布朗-ie。這種妖怪會在半夜照顧牲畜,幹農活或家務,但如果受到批評,就會開始鬧事;如果他們被發現或得到除食物以外的禮物,他們將永遠離開農場。另壹種是紅帽,嗜血成性,無緣無故地殺死各種小動物。頭上的帽子被鮮血染紅了。紅帽經常出沒戰場,單純享受品嘗鮮血的快感。
此外,托爾金還用妖精這個名字來貶損《指環王》的獸人。“而且哈利波特中掌管古靈閣的生物也是妖精這個名字,和遊戲中的妖精商人比較接近。這個特征取自羅馬神話中的另壹個生物侏儒。在這個世界上,妖精壹詞也被廣泛使用,指的是那些無知、愚昧、自大的人。壹個有效的例子是最近發布的LOTR2。如果有人覺得這簡直就是魔獸爭霸3的電影版,那麽他們難免會被嚴肅的奇幻愛好者指責為妖精的命運。妳要知道J.R.R .托爾金和《指環王》在幻想迷的心目中。
古代卡利姆多輝煌的垂死文明到處都是精靈的足跡。經過多年的戰爭,這個文明正在分裂。暗夜精靈和高等精靈想法不同,分道揚鑣。後者是War3中銀月城的主人,而仍然生活在卡利姆多的暗夜精靈則為我們所熟知。這是壹個以女性為主的群體。因為暴雪並沒有給出太多的信息,所以我們只能猜測大概和它有關。
地球人!請聽聽這位聖人的聲音......
像來自天堂的眼淚,
在歷史的余燼中洗去屠龍者造成的塵埃和淚水;
在人類語言和記憶無法描述的古代,
在這個世界的黎明,
當三個明亮的月亮不知不覺地從森林的懷抱中升起,
巨大的龍神,可怕而高貴,
壹場可怕的戰爭在克萊因展開。......
-龍的祈禱
《龍槍》裏的詩,讓我們想起了暗夜裏絢爛的星辰,月亮的獻祭,溫柔的死亡。作為《魔獸世界3》中最具代表性的女主角,她的壹切似乎都極具吸引力,而關於她和她的坐騎,人們不禁會想到另壹個類似的形象——克裏希納。正是這個女兒,讓著名的馬哲學說出了《夏火龍》中的經典句子“我要告訴她壹件事,我長眠之時夢見了她”。
戰鬥在永恒的盲目中,惡魔獵手是壹個被暗夜精靈社會排斥的黑暗戰士。他們失去了雙眼,只是為了更快地找到惡魔。當然,這種想法並不常見。號稱蕭薔五人組的子龍,經常有這種過激的動作,但很多人還是很欣賞這個具有東方風格的青銅聖鬥士。同樣,獵魔人的自我犧牲也贏得了很多掌聲。不能被同胞理解,他們在默默戰鬥,這有點類似於星際爭霸中黑暗聖堂武士的經歷,他們雙刀的雄姿不禁讓人想起離家出走的黑暗精靈崔斯特。
比起小樹林的守護者,很多玩家更喜歡選擇酷炫的惡魔獵手和溫柔婉約的月亮女神。他們抱怨叢林守護者年紀大了,後期沒用了,但是在遊戲劇情設計上,半神塞納留斯的這些寵愛之子無疑是強大的,暴雪坦承守護者有著半精靈半牡鹿的模樣。在遊戲中,它們的形狀和半人馬很像,很多人真的會把它們誤認為半人馬。大多數神話中的半人馬都是麻煩制造者,他們喜歡搶劫和掠奪。但也有例外。凱龍星是土生土長的陶洛斯人,精通音樂、文學、天文、地理、醫學,甚至預言。他是壹個大山裏的大聖人,這似乎讓我們想起了明智的半神塞納留斯。不幸的是,在他的學生,偉大的英雄赫拉克剌斯和半人馬之間的沖突中,凱龍星意外地被浸在勒納恩九頭蛇血液中的毒箭所傷,並且沒有藥物可以解決它。最終他放棄永生換取了普羅米修斯的自由,被宙斯升天成為人馬座。後來,赫拉克勒斯也被半人馬星座中的山羊奈瑟斯殺死。
看著這些身材修長,音調悠揚的女弓箭手,誰會想到她們聚集到90後人口中後的《秒殺》的恐怖?在幻想世界裏,弓箭是精靈的傳統武器。暴雪顯然不希望這些美女失去這樣溫柔優雅的殺戮。勒茍拉斯是LOTR的壹個小精靈,他制作的弓箭技藝高超,贏得了許多人的青睞。弓箭作為冷兵器,其歷史比刀劍更為深遠,它的使用在人類科技史乃至整個社會發展史上都是壹場真正的革命。在古代,祖先為了生存不得不與大自然和野生動物鬥爭。在漫長的發展過程中,人類創造了許多器械,但棍棒、石頭只是自然物,打擊範圍有限;弓箭是由石頭、骨頭和木頭制成的復合工具,是當時遠距離射擊最有效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和國家的起源》中說:“弓箭是蒙昧時期的決定性武器,正如鐵劍是野蠻時期的武器,槍炮是文明時期的武器壹樣。”中國古代神話中仍有“射九天”的傳說。
女獵手扮演偵察部隊的核心,月亮女神艾露恩給予他們力量。他們在戰場上騎著兇猛的黑豹。我們可以把女獵手理解為暗夜精靈偵察兵,他們使用壹種類似手裏劍的遠程武器。
暴雪使半人馬成為壹個被詛咒的部落,得律阿德斯是他們的表妹,半神塞納留斯的女兒。得律阿德斯這個詞最初來自德魯伊教,也就是德魯伊教。得律阿德斯在羅馬和希臘神話中的意思是森林女神。據說每棵橡樹上都居住著精靈,這些樹精通過樹妖向人類傳遞神諭,所以得律阿德斯通常在遊戲中以樹精的身份出現。《鳥之門2》中有壹個任務是幫助三個被困的森林女神逃出地牢。只要妳成功了,妳就能拯救他們和他們的橡樹。《DnD》第三版中的規則是這樣記載的,“德魯伊可以控制憤怒的風暴,旭日的溫柔力量,聰明的狐貍,強大的熊等事物。但是德魯伊不會像都市人壹樣假裝自己是自然的主人。相反,他們通過融入自然而獲得自然的力量。如果妳膽敢入侵德魯伊聖地,惹惱他們,妳就能清楚地明白這件事。”暴雪遊戲中的德魯伊確實扮演了這樣的角色。作為暗夜精靈的強大盟友,他們在現實中也有著不錯的背景。德魯伊這個詞可以單獨理解。前半部分與希臘語單詞drus有關,意思是橡樹,後半部分類似於印歐語系中的後綴“-wid”,意思是理解。德魯伊教視橡子為聖果,因此推測德魯伊教的古義是認識橡樹的人。對德魯伊教的研究知之甚少,大多來自古羅馬、古希臘文獻,或者偶爾從森林、神社、寺廟等遺跡中找到壹些線索。關於著名的位於索爾茲伯裏平原的巨石陣,有壹種說法是在基督教傳入大不列顛之前,由信仰德魯伊教的凱爾特人建造的神廟,也可能是絞死德魯伊教徒的地方。史書中關於德魯伊教的最早記載,大多是在古羅馬偉大的歷史學家朱莉婭·凱撒和塔西佗的著作中。其中大部分描述了德魯伊教的瘋狂恐怖。愷撒遠征高盧時向元老院報告:“德魯伊祭司在當地有重要的地位和權力,如仲裁和首席祭祀,精通物理和化學。他們生活在樹林裏,用金鐮刀砍下神聖的橡子,甚至利用活人。但大多數情況下,德魯伊祭司是公認的遠古智慧守護者,有著崇高的道德修養,對自然科學和神學有著很好的見解。壹些歷史學家曾經把德魯伊祭司與印度的婆羅門、東方三博士、祭司和薩滿相提並論。祭司德魯伊是從公元前5世紀到公元1世紀散居在高盧、不列顛、愛爾蘭、歐洲、小亞細亞和巴爾幹半島的凱爾特人。他是氏族中的牧師、法師或先知,地位很高。大約在公元1世紀,羅馬帝國派遣軍隊討伐日益壯大的凱爾特人。塔西佗記載,在這場戰鬥中,身著黑衣的德魯伊在凱爾特軍隊中跳躍,咆哮著諸神的名字,嚴厲地詛咒著羅馬帝國。凱爾特人戰敗後,德魯伊教被羅馬人血洗,祭司的屍體被遺棄在德魯伊教的神聖森林中。從此,他們的威望跌落到了幾個世紀普通巫師的地位,昔日的輝煌壹去不復返,只能獨自吟誦悲傷的挽歌。如今,我們可以在壹些有趣的復古運動中看到他們的模仿,但真正影響我們的還是遊戲中的施法者。
壹出現,總是引起恐慌。具有這種威懾力的兵種不多,銀翼無疑是其中之壹。他們來自灰燼谷森林。他們是與暗夜精靈和睦相處的可怕野獸。需要明白的是,俗稱的雙頭龍並不適合嵌合體。Chimaera這個詞在希臘語中來源於χ ι μ α ι χ α,在拉丁語中就變成了Chimaera。它是希臘神話中的巨人堤豐和蛇怪海膽達的孩子。據傳它的上半身像獅子,下半身像山羊,下半身像龍。它嘴裏噴出火焰,最後被騎著有翼飛馬(飛馬)的貝勒羅豐射中。我們熟悉蕭薔最神聖的聖鬥士星矢所屬的飛馬座。奇美拉的父親堤豐是壹個讓眾神畏懼的巨人,他曾經打斷了宙斯的腿筋,但後來被宙斯用雷劈死,後者倒在西西裏的壹座火山旁邊。War3中暴雪讓銀翼代替宙斯控制閃電,它還能吐出腐蝕性的酸,真的是有意惡搞精靈。
生與死的界限
在魔獸爭霸中,冰封王座是巫妖王的所在地,巫妖王是亡靈的領袖,位於北極冰冠中部的高山上。巫妖王奈傲原本是惡魔基爾伽丹的屬下,因為他違背了自己的意誌而將其殺死,並將他的靈魂囚禁在冰封王座中,這樣他就可以統治亡靈,並在洛丹倫攻擊人族聯盟。
給我們講講阿爾薩斯,那個壹波三折的王子。在War3的故事介紹中,他以19歲的年齡成為了壹名見習騎士(Page),在遊戲中以聖騎士的形象出現——壹個像光明使者吳瑟那樣的聖騎士。《DnD玩家手冊》記載:“聖騎士是壹名高貴勇敢的戰士,是世界上壹切正義和真理的象征。所以他有崇高的美德,必須隨時隨地維護。”還提到玩家要以圓桌武士中的蘭斯洛特爵士、高文爵士、加拉哈德爵士為榜樣來扮演這個角色。聖騎士在遊戲中仍然是壹個宗教角色。由於對神靈的堅定信仰,他擁有各種神聖的力量,不僅能治病,還對邪惡有特殊的免疫力。但是如果他踏入邪惡,這些力量就會離開他,而這已經是阿爾薩斯成為不死族騎士的故事了。
作為燃燒軍團的先頭部隊,由無數行屍走肉、幽靈、被詛咒的生命和怪物組成的亡靈開始汙染在巫妖王奈奧祖控制下的艾澤拉斯的每壹寸土地。亡靈在幻想世界中頻繁出現,他們通常被定義為有靈魂但沒有生命。很多西方玩家喜歡在War3中使用巫妖。除了自身的力量,似乎還有龍與地下城的影響力。
巫妖是DnD世界的傳統存在,最強的不死生物,不死生物的控制者。這些咒語的使用者通常是巫師或魔術師,但有時也有牧師。他們用自己的力量以非自然的方式延長生命,為了力量而放棄生命。通常他們有很深的黑色眼窩,眼窩是中空的,只有兩個微光。巫妖可以在最黑暗的環境下看東西,不受強光影響。寒冷和黑暗的力場將會從巫妖那邊放射出來。巫妖在遊戲中的造型顯然還是沿襲了這種風格。漫天的花瓣,沈重的腳步聲,寒冷和刀劍,鮮血,大理石板。當亡靈天災來臨時,他就不再是守護人類的聖騎士了,光明也隨之而去。
死亡騎士阿爾薩斯。在DnD的模板中,亡靈騎士是巫妖從墮落聖騎士和天才惡棍身上創造出來的壹種恐怖形式。他們出現在他們活生生的盔甲的骨頭裏,他們的眼睛腐爛了,眼睛裏燃燒著兩道緋紅的光芒。顯然遊戲在形象上盡可能的美化了這些曾經是貴族騎士的人類。在中世紀,人們認為噩夢是由壹個黑馬形狀的惡魔引起的,也就是遊戲中亡靈騎士的坐騎——夢魘。在DnD模板中,它也有很好的攻擊能力,蹄子易燃,吸食時能吐出硫磺煙霧。
恐懼魔王忠於燃燒軍團的領袖基爾加登。劇情安排他們監視巫妖王耐奧祖,但後來被不死族控制。這些邪惡生物的外貌和技能只能讓人聯想到吸血鬼。在賈斯汀·阿奇利(Justin Achilli)等人的《吸血鬼簡介:假面舞會》中,詳細闡述了這個傳奇種族的文明。吸血鬼是肉體死亡,沒有心跳,沒有呼吸,皮膚冰冷,沒有衰老;但是他們可以思考,說話,移動,甚至受傷並最終死亡。這和亡靈的定義差不多。
食屍鬼,性價比高,是亡靈軍隊的主力。在穆斯林神話中,他們是盜墓吃屍的惡鬼。土耳其軍官安民曾講過壹個有趣的故事:有壹次他去打獵,他雇了壹個阿拉伯酋長和他的人來防止危險,並提出要雇用他們壹個星期。但在第壹天,當他預訂日落後去打獵時,阿拉伯人已經開始準備離開了。那些人戰戰兢兢地說:“這裏不安全。日落之後,沒有人敢在這裏等,因為到了晚上,鬼怪鬼怪都是東方的屍體。”
暴雪對地穴魔神給出了自己的解讀,地穴魔神是壹個擁有人類和蜘蛛雙重基因的變異體。它曾經建立了古老的蜘蛛王國Azjol-Nerub,但最終被奈奧祖征服。
仇恨是許多支離破碎的屍體的組合。胖子的形象讓人想起恐怖遊戲裏變態的劊子手。顧名思義,仇恨帶著怨恨回到人間,制造災難。
所有黑魔法中最黑暗的是死靈術。那些死靈法師因為學習了這種強大的邪惡方法而被光明拋棄。他們忠於巫妖王奈小津,但與其他亡靈部隊不同,他們在生理上仍然是人類。死靈術來自希臘語,意思是死亡和超自然力量。它的歷史可以追溯到古波斯、希臘、羅馬和中世紀的巫師。死靈術可分為兩派:壹派召喚並支配鬼魂;壹個流派掌握了復活死屍的方法,兩個流派都與被禁止的黑魔法有著密不可分的關系,黑魔法是指擁有超能力的女性。據說他們會悲傷地預言惡信。