現在網上大部分的掉率都是錯誤的,很大部分還在用1.11的掉率。包括大部分英文網站,目前看最準的還是d2planner
不過信息過於龐雜,難以有效分析,所以我翻譯成了人話版:
為了方便分析,引入單位牛:
1牛 = 地獄1pp下壹只白色牛的掉率
其他都按照這個來換算,比如壹只瘸子是8.7牛,則殺壹只瘸子等效殺8.7只牛(僅限符文。註意,1牛是個可變單位,統計#30和#13的掉率,同樣是1牛,真實概率肯定天差地遠)。
如果只看30#無法有效量化其他符文的掉率,尤其是32,33都是廢符文,所以我又引入了以30為計量單位的綜合收益分析:
以貝為計量單位的統計,#27 = 0.25 * #30, #28 = #29 = 0.5 * #30, #31 = #30
接下來是人話總結版:
BOSS
BOSS們依仗強大的掉落數,依然雄踞單怪榜首。(單怪最多掉落6件物品,boss的pick都是7,NoDrop又很低,所以大概率掉4~6件)
BUG殺boss的特點是不掉錢,不掉藥。
表中的蟲子數據有誤。。。。不過差距不大就是了。蟲子歷經了壹次改版,導致現在的數據很難算。改版的內容是:每次pick都有33%概率給回城卷軸,其他67%概率按照原版掉落。但是這個過程給了5個Pick,這大大拓展了蟲子的掉落數量,現在很小概率會掉不滿6個了。(很大概率掉6個回城卷軸!)所以總體的符文掉率並沒太大變化。
BOSS不掉白色物品,所以不出底材。
3c
BOSS之下3c瘸子當之無愧符文之王!1pp刷上1879趟可得壹個等效BER。
伴隨著符文,3c的寶石,項鏈,戒指,護身符,珠寶掉落都是很高的。(它們屬於同壹類別)
白色瘸子和金色瘸子是沒有任何區別的。崔凡克壹***11只瘸子,每只都有概率掉落3個物品。
3c的問題是染色率很低,僅僅強過白怪。拿珠寶來說,bug蟲的暗金率是10.6%,壹般金怪藍怪都是1.5%,瘸子是0.9%,白怪是0.3%。
不過仗著白瘸子也能掉3件的強大屬性,瘸子們依然能夠狂掉壹大堆藍貨,藍的多了自然暗金的也多了,所以崔凡克依然是壹個相當好的伐木地點。
瘸子不能掉四大神器!
瘸子不掉白色物品,所以不出底材。
金怪
金怪由於沒有NoDrop,所以提升pp數對金怪沒有任何提升!
金怪不掉白色物品,不出底材。
隨機金怪的等級 = 該場景等級+3。所謂的85金怪實際等級88。由於暗金最高等級87,85金怪可掉所有暗金裝備。
超級金怪是指那些固定名號,固定位置的金怪。往往有獨特的掉落列表和等級。
隨機金怪固定掉落1件裝備,4個藥瓶。超級金怪固定掉落2件裝備,4個藥瓶。壹般可以認為超級金怪享有2倍掉率。
p叔和剝殼凹槽就屬於超級金怪最頂級的那壹檔,擁有強大的掉落率。以格力風來說,p叔的掉落率是其他85金怪的2倍。(盡管p叔並不是壹個85金怪,只有86級----這導致了p叔不能掉87級物品,即技能腰帶,青色憤怒,泰瑞爾的力量這三件)。
超市3大臣是88級的超級金怪,但是TC裏只包含最高78級的白色物品。所以掉不了四神器。三大臣因為等級夠高,可以掉技能腰帶,跟p叔正好相反!
邏輯上講3c也屬於超級金怪,但是他們跟白瘸子壹起,屬於壹個獨自的TC。
五小隊的金怪(比如古難記錄者)等效藍怪,處於壹個TC,完全等效!應該是超級金怪裏唯壹的例外,堪稱超級金怪之恥!
牛場
牛場本來無疑問擁有最好的掉落,但是由於過強所以被削弱了等級,現在是81級,導致等級過高的物品無法掉落,比如格力風,只有金牛才能掉!
白牛優於85白怪,85白怪只有0.7牛。所以可以認為牛場的符文掉率勝過任何85場景(除了超市)。
牛場vs崔凡克?我認為相差無幾。4趟崔凡克約等於1趟牛場,時間上看4:1也差不多吧。牛場強在還出大量底材。
8pp的牛場就很可怕了,200場就能出壹個等效BER,毫無疑問是當前版本最強伐木地點。不過戰網8pp牛場總是很艱難就是了。
白牛可掉暗金次元碎片,死亡之網。金牛可掉格力風。任何牛都不能掉年紀。
8pp
意思是單機打/players8,或者在壹個滿人的主機裏獨自去伐木。
所謂的8pp事實上是4pp掉落。真正的8pp要求8人都在兩屏以內(根據linyuze125測試,在同壹場景即可),先不說很難實現,真的實現了東西也被搶走了不是?在壹個主機裏但不在同壹場景的都算半個人,所以7個假人等效3個真人(向下取整),7pp,8pp都等效4pp掉落。
8pp對boss的提升很小。
8pp對金怪藍怪無提升。
8pp對白怪提升很大!8pp牛場強無敵。
TC
用等級來衡量TC是相當錯誤的。。。
TC應該理解為掉落列表。同壹類型的怪物歸為壹個TC,TreasureClassEx txt裏面詳細列舉了這類怪能掉什麽,以及每樣的概率。
BOSS都擁有獨自的TC,小boss們也都擁有獨自的TC。
掉落發生時,根據TC的列表隨機到某樣物品,此過程MF無效。所以符文掉率與MF無關。
根據TC列表選擇物品時,無視物品本身等級。比如81級的牛,依然可以掉落85級的白色權冠。
確定了物品種類,然後決定顏色,此過程MF有效,每壹種怪都有壹個基礎染色率,再通過MF放大以決定最終的染色情況。(基礎染色率過低則MF也救不回來多少)
BOSS的基礎染色率都非常離譜,所以BOSS的暗金率很高。BUG蟲可以認為是當前版本獲得日用品的最佳途徑。
金怪藍怪的染色率壹樣。當然金怪本身的掉落列表要好於藍怪。
瘸子染色率弱於金怪,白怪染色率最差。
染色如果隨機到暗金,但是該暗金的等級高於怪物等級,那只能降檔。比如白牛的的權冠即使被染色成格力風,因為等級不夠(格力風84級),也會可恥的失敗,淪為壹個黃權冠。
所以某怪能否掉落某暗金,取決與兩方面:該怪的TC裏是否包含該暗金的白色版本。該暗金的等級是否大於怪物等級。
女伯爵
女伯爵包含壹個單獨的TC,最高到#24,掉率非常高,只看#24掉率,女伯爵強無敵。
女伯爵作為壹個金怪,最高可以掉#28,當然掉率就小很多了。
高塔五層裏的白怪,最高可以掉#32。藍怪金怪可以掉#33。