F1:獲取幫助。
F2:在繪圖窗口和文本窗口之間切換。
F3:控制是否實現自動物體捕捉。
F4:數字化儀控制
F5:等軸平面切換
F6:控制狀態行上坐標的顯示方式。
F7:網格顯示模式控制
F8:正交模式控制
F9:網格捕捉模式控制
F10:極軸模式控制
F11:對象跟蹤控制
Ctrl+B:網格捕捉模式控件(F9)
Dra:半徑標註
Ddi:直徑標記
Dal:對齊尺寸
丹:角度標記
Ctrl+C:將選定的對象復制到剪貼板。
Ctrl+F:控制是否實現自動對象捕捉(f3)
Ctrl+G:網格顯示模式控件(F7)
Ctrl+J:重復前面的命令。
Ctrl+K:超鏈接
Ctrl+N:創建新的圖形文件。
Ctrl+M:打開“選項”對話框
AA:測量面積和周長(面積)
鋁:對齊
AR:數組
AP:裝入*lsp系統
AV:打開視圖對話框(dsviewer)
SE:打開相位自動捕獲對話框。
ST:打開字體設置對話框(樣式)。
所以:畫壹個2d立體。
拼寫檢查(拼寫)
SC:規模
SN:網格捕捉模式設置(捕捉)
文本設置
測量兩點之間的距離
OI:插入外部階段
Ctrl+1:打開“屬性”對話框。
Ctrl+2:打開圖像瀏覽器
Ctrl+6:打開圖像數據原子
Ctrl+O:打開圖像文件
Ctrl+P:打開打印對話框。
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:粘貼剪貼板的內容。
Ctrl+W:對象追蹤控制(F11)
Ctrl+X:剪切選區。
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消之前的操作。
答:畫壹個弧線
b:定義塊
畫壹個圓
d:維度資源管理器
e:刪除
f:四舍五入
g:反相組合
h:填料
I:插入
學生:拉伸
t:文本輸入
w:定義塊,保存到硬盤。
l:直線
男:搬家
x:爆炸
v:設置當前坐標。
u:恢復上壹次操作
o:偏移
走吧
z:縮放
顯示降級的適配器(開關)
適應透視網格Shift+Ctrl+A
排列Alt+A
角度捕捉(開關)a
動畫模式(開關)n
改變到後視圖k
背景鎖定(開關)Alt+Ctrl+B
上壹個時間單位。
下壹個時間單位,
切換到俯視圖t
轉到底部視圖b
切換到攝像機視圖c
更改為前視圖f
更改為同等大小的用戶視圖u。
換到右視圖r
更改透視圖p
循環改變選擇模式Ctrl+F
默認燈(開關)Ctrl+L
刪除對象刪除
當前視圖暫時無效
是否顯示幾何體框架(開關)Ctrl+E?
顯示第壹個工具欄Alt+1。
專家模式Ctrl+0
全屏(切換)Ctrl+X
按住場景alt+ctrl+h。
獲取場景Alt+Ctrl+F
凍結所選對象6
跳到最後壹幀結尾
跳到第壹幀首頁
顯示/隱藏攝像機shift+c
顯示/隱藏幾何圖形shift+o
顯示/隱藏網格)G
顯示/隱藏輔助對象Shift+H
顯示/隱藏燈光shift+l
顯示/隱藏粒子系統。
顯示/隱藏空間扭曲對象Shift+W
鎖定用戶界面(開關)Alt+0
匹配相機視圖Ctrl+C
材料編輯器m
最大化當前視圖(切換)
腳本編輯器F11
新場景Ctrl+N
正常對齊alt+n。
按下網格鍵盤-
向上輕按網格鍵盤+
NURBS曲面顯示模式是Alt+L或Ctrl+4。
NURBS調整柵格1 Ctrl+1
NURBS調整網格2 Ctrl+2
NURBS調整網格3 Ctrl+3
偏移捕獲Alt+Ctrl+ space
打開壹個最大文件
平移視圖Ctrl+P
交互式平移視圖I
放置高亮ctrl+h。
播放/停止動畫/
快速渲染Shift+Q
按ctrl+a回到上壹個場景。
回到上壹個視圖* Shift+A。
按Ctrl+Z鍵撤消場景*
撤消視圖* Shift+Z
刷新所有視圖1
使用以前的參數Shift+E或F9進行渲染。
渲染配置為Shift+R或F10。
在xy/yz/zx鎖定中循環改變F8。
約束到x軸F5
約束到y軸F6
約束到z軸F7
旋轉視圖模式Ctrl+R或v
保存文件。
所選對象的透明顯示(切換)Alt+X
選擇父對象向上翻頁。
選擇子對象向下翻頁。
根據名稱選擇對象h。
選擇鎖(開關)空間。
淡化選定對象的面(開關)F2。
顯示所有視圖網格(切換)
顯示/隱藏命令面板3
顯示/隱藏浮動工具欄4
顯示最後渲染的圖片。
顯示/隱藏主工具欄Alt+6
顯示/隱藏安全框Shift+F
*顯示/隱藏所選對象的括號j。
顯示/隱藏工具欄Y/2
百分比捕獲(開關)Shift+Ctrl+P
開/關快照
循環通過捕捉點Alt+空格。
聲音(開關)/
間隔對象Shift+I
改變到光線視角+4
循環改變子對象層級Ins
子對象選擇(切換)Ctrl+B
紋理校正Ctrl+T
增加動態坐標+
減少動態坐標-
激活動態坐標(開關)x
精確輸入轉換F12
解凍所有7個
按名稱顯示隱藏對象5
刷新背景圖片alt+shift+ctrl+b。
顯示幾何外部框架(開關)F4
查看背景alt+b
使用框來快速顯示幾何圖形(切換)Shift+B
打開虛擬現實數字鍵盤1。
虛擬視圖向下移動數字鍵盤2。
虛擬視圖向左移動數字鍵盤4。
虛擬視圖將數字鍵盤6向右移動。
虛擬視圖向前移動數字鍵盤8。
虛擬視圖放大數字鍵盤7
虛擬視圖縮小數字鍵盤9
純色顯示場景中的幾何體(開關)F3。
所有視圖顯示所有對象Shift+Ctrl+Z
*窗口縮放到選定的對象範圍(範圍)e
縮放範圍Alt+Ctrl+Z
放大兩倍窗口Shift+數字鍵盤+
放大鏡工具z
放大兩倍窗口Shift+數字鍵盤-
根據框選擇放大Ctrl+w
窗口的交互式放大[
窗口的交互式縮小]
軌跡視圖
添加關鍵幀a。
先前時間單位
下壹個時間單位>
編輯關鍵幀模式e
編輯區域模式F3
編輯時間模式F2
展開對象以關閉
軌道轉換測試
函數曲線模式F5或f
鎖定選定對象的空間。
上移高光↓
下移高光↑。
稍微向左移動關鍵幀。
稍微向右移動關鍵幀→
位置區域模式F4
按ctrl+a回到上壹個場景。
按Ctrl+Z鍵撤消場景*
使用以前的配置渲染F9。
渲染配置F10
向下折疊Ctrl+↓。
向上滾動ctrl+write。
材料編輯器
使用以前的配置渲染F9。
渲染配置F10
按Ctrl+Z鍵撤消場景*
示意圖
下壹個時間單位>
先前時間單位
按ctrl+a回到上壹個場景。
主動陰影
畫出區域d
Render)R
鎖定工具欄(停靠窗口)空間
視頻編輯
添加篩選項ctrl+f。
添加輸入項ctrl+I。
添加層項目ctrl+l。
添加輸出項ctrl+o。
添加新項ctrl+a。
添加場景事件Ctrl+s
編輯當前事件
運行序列ctrl+r。
新序列Ctrl+N
按Ctrl+Z鍵撤消場景*
NURBS編輯
CV約束法線移動alt+n。
沿U方向移動Alt+U的CV約束
沿V方向移動Alt+V的CV約束
顯示曲線)Shift+Ctrl+C+c
顯示控制點(從屬關系)ctrl+d
顯示網格ctrl+l
NURBS曲面開關ALT+L的顯示模式。
顯示表面)Shift+Ctrl+s+s
顯示工具箱ctrl+t
顯示表面的修剪shift+ctrl+t
根據名稱選擇該對象的子級Ctrl+H。
鎖定選定對象的2D空間。
選擇u方向的下壹個點Ctrl+→
選擇v方向上的下壹個點ctrl+write。
選擇Ctrl+←,u方向上的上壹個點。
選擇V方向上的上壹個點Ctrl+↓
根據名稱選擇子對象H。
軟化選定的對象
轉換到曲線水平Alt+Shift+Z
過渡到曲線級別Alt+Shift+C
轉換為導入級別Alt+Shift+I
轉換到點級別alt+shift+p。
過渡到SurfaceCV級別alt+shift+v
轉換到曲面級別Alt+Shift+S
過渡到上壹級Alt+Shift+T
轉換降級Ctrl+X
焦點膠片距離
轉換到控制點級別alt+shift+c
到晶格層級Alt+Shift+L
轉到設置音量級別alt+shift+s
過渡到上壹級Alt+Shift+T
打開UVW地圖
進入編輯)UVW模式ctrl+e
撥打*。uvw文件alt+shift+ctrl+l。
將UVW的文件保存在*。uvw格式alt+shift+ctrl+s。
斷開選擇點Ctrl+B
分離邊界點Ctrl+D
過濾器選擇面Ctrl+空格
水平翻轉Alt+Shift+Ctrl+B。
垂直翻轉Alt+Shift+Ctrl+V。
凍結選中的粒子。
隱藏選定的粒子。
解凍alt+f。
取消隱藏)
從堆棧中獲取面選擇集Alt+Shift+Ctrl+F。
從面上獲取選擇集Alt+Shift+Ctrl+V。
鎖定選定的頂點空間
水平鏡像Alt+Shift+Ctrl+N
垂直鏡像Alt+Shift+Ctrl+M
水平移動Alt+Shift+Ctrl+J。
垂直移動Alt+Shift+Ctrl+K。
平移視圖Ctrl+P
像素捕獲
平面地圖面/重置UVW Alt+Shift+Ctrl+R
水平縮放Alt+Shift+Ctrl+I。
垂直縮放Alt+Shift+Ctrl+O
移動材料點q
旋轉材料點w
相等地縮放素材點e。
焊接選定的材料點
焊接到目標材料點Ctrl+W
展開ctrl+o的選項
更新地圖alt+shift+ctrl+m
展開展開視圖以顯示所有alt+ctrl+z。
框選放大展開視圖Ctrl+Z
將展開視圖擴展到選定粒子的大小alt+shift+ctrl+z
縮放到Gizmo大小Shift+ space
縮放工具z
反應器(反應器)
創建壹個反應。
刪除反應alt+ctrl+d
編輯狀態切換Alt+Ctrl+s
設置最大影響ctrl+I。
設置最小影響alt+I。
設置值)Alt+Ctrl+V+v。
動態陰影(掃描線)
初始化p
更新u