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魔獸爭霸 暗夜 戰術

首先要把快捷鍵背下來,這樣擦操作速度會相對快很多.2是學習建築的擺放,壹般NE是把月井和祭壇之類的建築靠著樹造,這樣可以很好的保護小精靈采木,防止劍聖騷擾,開始的時候如果野怪的地點離老家較近可以把兵營放在野怪旁邊,等英雄出來以後配合兵營將野怪練掉,打完以後兵營站起來吃壹顆樹在做下來回HP.如果是DH或者守望開局的話晚上壹定要去商店搶鞋子,否則會被買到鞋子的BM什麽的給追死,買鞋子可以增加速度,保命的道具,必備!!!也可以買單傳,在被圍的時候單傳走人,節省回程.比較不錯的道具.教妳幾個小竅門:1,英雄在喝水的時候建議把加血和魔法的道具放下來,這樣節省井水,而且這些道具加的血和魔法師附加的,喝好以後再戴上的話他們自動會給妳加上去的,但是如果有劍聖的話還是不要了,當心小偷,呵呵~~~2.如果DH在前方耗的沒血沒魔的話可以自己帶壹跟單傳.讓2英雄把自己保存回去,補給好以後再單傳上來,這樣DH就是滿血滿魔的了,很實用~~~3.小精靈在開局的時候最好滿地圖的掛著,這樣可以看到對手的動向,對自己很有利~~~

下面來說壹些戰術:

1、女獵流

守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線

叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民

虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼

戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。 作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講壹下如何發展。遊戲開始後,4W采金,1W造祭壇,本裏出大量W,出來第壹個造月井,第二個探路,第三個采金,其余全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井壹個。接下來,就友壹個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補壹個月井,然後第壹時間升2本;暴兵流的話就再補壹個BR若幹BM月井若幹小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第壹個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。

我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了壹部分用於騷擾外,另壹部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若幹。壹直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此壹舉。讓女獵淹沒對手吧。

2、AC流

相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。

娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鐘殺退INSO,10分鐘讓SHOWTIME繳械

AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了壹個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局壹樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補壹個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意壹個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,壹舉將對手扼殺在前期。

3、熊鹿流

NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。

爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。

不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。

關於熊鹿流,介紹就少點了,需要具體了解的話,網上文章太多,GOOGLE壹下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。

作為showtime的徒弟,freedom倍受矚目,他的這套類似兒戲的戰術卻令人驚嘆:原來NE也可以DEF啊 。

我想引用CBI遊戲天地對此戰術的詳細解釋

從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後妳需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗遊俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,壹戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的遊戲能給妳帶來更多的驚喜,前提是妳已經對遊戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。

前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是壹定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或雇傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂雇傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以妳需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得壹定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型準備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。

單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麽最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的“習性”後想必妳的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),壹旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想象中那麽窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是壹只,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麽貴賤,看妳願不願意用而已。

5、吹風流

NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首當其沖(不過這戰術是MY發明的,自豪壹下)

很不幸,對於吹風流的操作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱壹下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流.

補充轉載:

[戰術] NE之吹風流 VS ORC各戰術詳解篇

吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪壹擊...不過在壹段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析壹下吹風流打ORC壹些細節的問題,畢竟沒有什麽戰術是能壹直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確“該怎麽去WIN”,最後還是要看自己的操作意識和發揮.

先說壹下地圖特性問題:壹般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.

TR是我個人認為打ORC最有利的壹張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完壹片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不舍得貼膏藥-0-)

TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮。

GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以壹般都不太喜歡打這個圖.

EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池壹個魔法池壹個商店其他沒什麽大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有壹些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助。

上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林裏了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱壹下.)出的AC全放家裏不用出去,夠木頭了就升基地,家裏造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽幹最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裏水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第壹時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.壹有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊。

2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裏只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也壹樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裏.地精的話,他壹定會來RUSH壹波,這時候利用家裏的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了壹半了;如果是NAGA,他壹般都不會沖到妳家裏面,而是在外面逛,這個時候妳就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,誌在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,妳應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裏跑壹下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,妳的部隊可以選擇繞過塔去他家和妳在他家和塔之間不讓車子順利到妳家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,妳和他對換基地也未嘗不是壹個很好的選擇.

反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那妳將有大概2分鐘的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,妳至少可以比他多MF掉壹片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.妳又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.壹樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉壹片野怪(壹般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚壹個,壹***3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過妳的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~妳會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...

另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,壹個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限遊擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,妳再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再壹波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果妳無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候壹定要去RUSH,壹般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另壹個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在妳門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比妳還慢,只要妳不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭壹樣是打不過妳的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了.

累了..暫時就想到這麽多,很多細節問題我想到會立即補的,最近想寫點戰術文章,如果有朋友對NE的戰術有什麽困惑可以來找我討論,我會盡量把最詳細的答案貼上來.最後附上兩盤最近yiyun和grubby打的錄象.壹盤輸的壹盤贏的,在他們打的幾盤裏比較有代表性.感覺NE在打ORC有中立的地圖上還算比較好打,主要是讓大家看看NE怎麽打最近的新戰術.

6其他戰術:

1) 叢林巨人流:showtime大哥的保留節目,依靠巨人的不停嘲諷讓對手不得不在點射上浪費大量操作,而巨人身後的AC小鹿則乘機不停的點殺點殺再點殺,嘿嘿,叢林的纏繞真是無盡其用啊

2) 奇美拉流:不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鷹簡直是…哎….BUG

3) flyingbug的淫蕩流:flyingbug是叔字輩的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,網上有很多他原創的BT打法,只是都是具體對某個地圖或某個種族的,需要的話,我轉載過來。

先給個flyingbug的turtlerock石女流

轉flyingbug對HUM的攻略

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