網絡活動策劃方案1
壹.活動的目的
1.加強各部門官員之間的了解,為今後的活動打下良好的基礎;
2.培養部門幹事的團結協作能力,增進互信,為今後的工作安排做參考;
3.提高會議中各部門的凝聚力和全體成員及幹事的集體意識。
二、活動主題
迷人的青春,耀眼的我的風格
三、活動時間
2011四月?2011五月(根據內容分階段)
四、活動場地
天津商業大學籃球場南校區籃球場及圓館1(教室待定)
動詞 (verb的縮寫)活動內容
1,戶外素質拓展
每個部門選出六男六女參加壹個趣味比賽,有各種遊戲(如氣球踩、合作運球、n人(n+1)腳等。),比賽持續了60分鐘。
2.部門風格展覽
1)個人風采展示:每個部門選擇壹位才藝明星參與項目,包括唱歌、跳舞、書法、讀書等。,五分鐘;
2)部門風格展:盡量保證部門所有軍官都能參加,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等。,時間是十分鐘。
3.籃球比賽
每個系選拔三男兩女參加比賽,比賽時間為40分鐘。(根據部門人數和具體情況,可調整為三人)
不及物動詞前期籌備部工作內容截止時間:主管簽組織部門及時完善活動策劃,安排活動主管,負責會議禮儀、主持等人員的遴選及部門內活動的籌備,做好素質拓展、籃球賽的繪制及各部門雅展活動的申報工作。2065 438+01 4月24日,宣傳部發放畫板,安排活動各項宣傳活動。制作部風采展的ppt會由參加個人風采展的人員收集整理。2018年4月6日,服務部將安排活動場地,借用教室和場地,活動結束後整理場地。4月24日201165438,外聯部安排參會人員。
七。活動流程
1,2011 4月16日下午,
2.4月20日下午2011,舉辦個人風采與部門風采展示;
3.4月23日2011進行籃球預賽,選出三支隊伍參加4月24日復賽和決賽。
八。活動的詳細規則
1,質量發展:
a、踩氣球遊戲,每個部門出7到8人,每人腳上綁5個氣球,根據抽簽情況分成好的小組,時間開始,兩隊互相踩,時間停止根據每組剩下的氣球數量進行排名。(註:主席團從各部挑選隊友組隊)
B.五人六足遊戲:每個部門五個人進行遊戲,計時按時間長短排序。
c、背氣球遊戲:各部門12人分成六組。每兩人攜帶壹個氣球到終點,將球傳給在終點等待的隊員,依次接力,按時間順序排列。
d、乒乓球比賽:每隊8人,持筷子夾乒乓球,在規定時間內按夾球數計分。
(註:每場比賽成績分別為6分、5分、4分?以此類推,將每壹輪的得分相加,得到最後的總成績。前三名隊伍分別獲得壹、二、三等獎,其余隊伍獲得紀念獎)
2.部門風格展覽:
a、單個項目評選出前三名獲獎者,其他頒發紀念獎。
b、集體獎評選出的前五名隊伍將頒發獲獎證書。
3.籃球比賽是友誼賽,旨在促進部門之間的聯系,不分先後。
九。預算:
1,品質養成:飲水機0元借,壹桶5元裝純凈水,5袋氣球,60個乒乓球,獎品。
2.部門風格展覽:彩帶和獎品
3.籃球賽:飲水機借,2桶純凈水10元。
總數
X.註意事項:
1.活動開始前,各部門必須提前做好準備,使活動順利有序進行;
2、工作人員按時到位,做好工作;
3.由於籃球、足球比賽在室外進行,要特別註意安全,參與者也要避免身體碰撞,以免受傷;
4.如有特殊原因(天氣、場地限制等。),活動無法如期進行,應提供及時的通知和處理方法;
5.活動結束後,各部門要及時總結工作。
社會活動方案2
1.活動目的及意義:紀念策劃十周年,增進社區內部各部門的團結合作與凝聚力,完善社會活動背景:策劃聯盟十周年組織策劃成員爬紫金山。
第二,團員的身體素質。
三。主辦單位:策劃聯盟
四。目標受眾:約65,438+050各企劃部成員及盟友。
動詞 (verb的縮寫)地點:紫金山
不及物動詞活動時間:20年165438+10月10。
七。活動步驟:
A 1,註意細節:活動期間壹定要註意人員安全;團隊成員不應該因為好奇和冒險而離開團隊。
2.必備藥品:創可貼、止血藥、鎮痛藥、消炎藥、捆綁用品等。
3.成員要自帶食物和水,並要求他們自帶食物和衣服。
4.出發前組織壹些小遊戲,讓成員互相熟悉。
5.為了保護紫金山的植被,不要在爬山的路上亂扔垃圾。
6.請所有會員穿運動服和運動鞋。
2.人員安排:工作人員提前準備相同數量的紙,1到10共15張,每個成員抽壹張。同號為壹組,對應的號為群號。
有兩男兩女主持人。
3.所有人員下午兩點在情人坡集合..並將它們分組。
1,2:10-2:15主持人指示各組成員互相介紹。
2、2:15-2;朋友見面,每組坐成壹圈,壹個人開始順時針站起來介紹自己。"朋友們好,我是張."第二個人站起來說:“妳好,張,我是趙。”第三個人站起來說"妳好,張,趙,我是王"等等,這樣每個人都能記住他們的名字。
3、2;25-2;玩遊戲:比較每隊的長短,派壹個人參加遊戲主持人宣布的小組,然後每組派壹個他們認為會贏的人。每組派的人出來後,主持人會在每場比賽結束後,講講拿什麽來比,算算輸贏。失敗的小組將受到相應的懲罰。
4、2:40-2;猜猜是誰。
道具:壹些名片貼紙,鋼筆
1給組裏每個人壹張卡片紙,寫上自己的名字。
主持人收集名片紙,然後把每個貼紙貼在每個人的背上。不能把同壹個名字放在同壹個人的背上,也不能讓他們知道背上的名字。
在遊戲開始時,每個人都必須問別人任何是或否的問題,以猜測他們背後名片上的名字。
4.三點,所有成員出發,步行到紫金山。到了山腳下,各組分頭行動,找到自己的路線。目的地:紫金山天文臺。
5.5點左右,所有工作人員到達天文臺後在原地休息。他們可以吃自己的食物,拍照留念,玩小遊戲。
5:40左右,準備下山回學校。
社會活動方案3
壹.活動背景
走過了20年的大壹旅程,同學們開始了大二的學習和生活。回到學校,再次面對書本和作業,我想起了我的大壹。大家都是剛剛進入大學校園,還有些憧憬和迷茫。現在,我已經習慣了壹成不變的生活,可能會覺得有些無聊和無奈。同時,經過壹年的熟悉和交流,我們班的班委已經能夠為同學們策劃和舉辦大型活動,豐富他們的課余生活。
二、活動的目的
通過這種新穎的方式,可以鼓勵大家參與到這個聯誼活動中來,結交更多的朋友,拓展交流空間,培養合作和溝通能力。在快樂的氛圍中獲得壹份自信和回報。
三、活動主題
來吧,讓我們嗨起來!
第四,活動對象
東華理工學院軟件學院班全體同學,江西師範大學初等教育學院班全體同學
動詞 (verb的縮寫)活動地點
青山湖公園
不及物動詞活動
1,燒烤
2.每組的表演
每組將以任何形式表演。(想起壹出好戲,也許就是妳。)
3.失控的競爭?測試技能的比賽。
每兩個宿舍(壹個男生宿舍,壹個女生宿舍)配合綁好左右腳,在規定距離內完成比賽。哪壹組耗時最少,就能獲得“暴走王”的稱號和獎勵。
4、事實正好相反
選擇幾個口齒伶俐的人參與遊戲,主持人要提前準備壹些文字。主持人說壹句話,想參與遊戲的人就會再說壹遍,比如“新年快樂”。玩家要馬上說“新年快樂”,說錯了或者活的兇的會被淘汰。從三個字開始,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。五個字以上的話估計就沒幾個玩家了。
七。安排
1.早上7:30出發,9:30前到達。
門票每人10元。
3.分組時以宿舍為單位,四人壹組,三人壹組。
社會活動方案4
活動名稱:舞動的青春
活動主題:我的青春我做主——高動畫班1001和高軟班1001。
活動時間:待定
地點:戶外燒烤場所/多媒體教室/草坪
活動形式:將兩個班的學生分成幾個小組,每個小組保證壹半成員來自不同的班級,以達到聯誼的目的。
活動內容:
壹、燒烤活動
1.有人建議班委開會決定是否召開。學生需要支付壹定的燒烤費用,但費用不會很高。如果決定了,可以自帶食物燒烤,也可以在燒烤現場購買。
2.如果妳決定不搞燒烤,只想要壹個簡單的聚會,可以省略這個環節,聚會可以在多媒體教室或者相對開闊的草坪上舉行。
主持人致開幕詞,活動開始了。
第三,娛樂遊戲環節
註:節目的選擇和順序可根據具體情況進行調整。
節目1:團隊名稱比賽(破冰節目)
目的:打破僵局,讓團隊成員互相了解,並提高團隊成員的競爭精神和捍衛團隊的榮譽感和使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大自來水筆(寫隊名用),獎品。
規則:1。每個隊要想壹個有代表性的隊名,選壹個隊長牽頭指揮小組。
2.隊長告訴主人他的球隊的名字。
3.由主持人主持,各組投票選出最佳團隊名,並為該組頒獎。
方案二:頭腦風暴,獎勵回答。
目的:點燃氣氛,使各組成員活躍起來,檢驗他們的團隊合作精神,增強成員的凝聚力。
目標受眾:每組的成員
道具:腦筋急轉彎,獎品
遊戲規則:
1.平均每個小組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,最先搶到的組派代表回答。
3.妳可以再次回答錯誤的謎題。
4.每組答對問題,主持人發獎。
節目三:靈魂伴侶,讓我猜猜(腦手合作節目)
道具:紙和筆,準備壹些可以用手語表達的動物、人物、成語或文章。
人數:兩人壹組,多組均可參加。
遊戲規則:遊戲開始時兩人壹組必須面對面,然後主持人會把要猜的成語或單詞寫在壹張紙上,讓表演者展示給猜詞者看。當表演者完成表演,猜者能猜出表演者動作的成語或單詞時,視為及格。需要幾個推薦人,現場自願報名。
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