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雲頂智藝s5設備及傳送設備大全

雲頂的s5設備有哪些變化?雲頂遊戲s5裝備很多,下面小編就和大家分享壹下所有裝備和跳槽裝備。具體如下。

雲頂遊戲s5設備總結與介紹

裝備

死亡之刃

攻擊力+20

正常:殺死或輔助後,額外獲得10攻擊力,持續至戰鬥結束。這個效果可以多次疊加(最初會得到3層)。

黑暗:殺死或輔助後,額外獲得15攻擊力,持續至戰鬥結束。這個效果可以多次疊加(最初會得到3層)。攜帶者減少最大生命值25%。

打敗強大對手者

+10攻擊力,+10%攻擊速度。

普通:攜帶者技能和普通攻擊造成10%額外傷害。如果目標最大生命值大於1750,額外傷害提高到70%。

黑暗:攜帶者的傷害會立刻殺死生命值在10%以下的敵人。如果目標的最大生命值大於1750,閾值將提高到25%。

黑克斯技術槍

+10攻擊力,+10%法勁。

正常:攜帶者技能造成的傷害有33%會恢復生命值。該裝備過度治療現在會產生護盾(護盾最大生命值300)。

黑暗:攜帶者技能造成的傷害的50%會恢復到最近的受傷友方生命值。這個設備不能治療攜帶者。

新月之矛

+10攻擊力,+15法力。

正常:攜帶者每次普通攻擊恢復8點法力。

黑暗:攜帶者每次普通攻擊恢復14法力值。載具造成的傷害降低25%。

守護天使

+10攻擊力+20護甲。

正常:(僅限)攜帶者死亡時,清除自身負面影響,2秒後復活恢復400點生命值。這個效果每場戰鬥只能觸發壹次。

黑暗:(僅限)當攜帶者死亡時,清除自身負面效果,2秒後復活並恢復100%最大生命值。該效果每場戰鬥只能觸發壹次,觸發後攻擊速度降低50%。

嗜血者

+10攻擊力,+20魔法抗性

正常:當攜帶者生命值低於40%時,會立即獲得壹個生命值最大值40%的護盾,持續5秒。這個效果每場戰鬥只能觸發壹次。

黑暗:基礎攻擊恢復傷害造成的40%生命值。戰鬥開始時,攜帶者受到最大生命值33%的實際傷害。攜帶者每恢復90%生命值,將獲得40%的攻擊速度,持續3秒。(這個效果不會疊加)

齊克的先兆

+10攻擊力,+150生命值。

正常:戰鬥開始時,母艦和站在同壹排的友軍1獲得30%的攻擊速度,持續到本輪戰鬥結束。

黑暗:戰鬥開始時,站在1同壹排的友軍會降低自己30%的攻擊速度,各自給予航母35%的攻擊速度,直到本輪戰鬥結束。

無限邊緣

+10攻擊力,+15%暴擊率。

正常:(僅)提供75%暴擊幾率(含基礎裝備),將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉化為1%暴擊傷害。

黑暗:(只)提供75%的暴擊幾率(包括基礎裝備),將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉化為1%暴擊傷害。承運人也將獲得25%的致命壹擊傷害。攜帶者每次暴擊都會對其最大生命值造成5%的真實傷害。

速射火炮

攻擊速度+20%

正常:航母攻擊距離增加1格,攻擊不會被閃避。攜帶者獲得20%的額外攻擊速度(40%的總攻擊速度)。

黑暗:攜帶者前2次攻擊的攻擊距離增加3格。殺死敵人會刷新這個效果。航母的攻擊是無法回避的。攜帶者獲得20%的額外攻擊速度(40%的總攻擊速度)。

斯派克開膛手

+10%攻擊速度,+10%法勁。

正常:每次攻擊增加6%的攻擊速度,可以無限疊加。

黑暗:每次攻擊增加8%的攻擊速度,可以無限疊加。攜帶者每次攻擊造成最大生命值2%的實際傷害。

statikk shiv

+10%攻擊速度,+15法力。

正常:每3次攻擊對4個敵人造成55點魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會降低任務中目標60%的法術抗力,持續6秒。

黑暗:每2次攻擊對4個敵人造成65點魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會降低任務中目標60%的法術抗力,持續6秒。承運人減少50%的攻擊傷害。

魯納安颶風

+10%攻擊速度,+20魔法抗性

普通:普通攻擊會向附近的另壹個敵人額外發射壹發炮彈,使用攻擊特效對攜帶者攻擊力造成80%的傷害。射彈可以被批評。

黑暗:壹次普通攻擊會向附近的另外兩個敵人額外發射彈丸,對攜帶者攻擊力造成60%的傷害。投射物可以暴擊,但不再附帶攻擊特效。

澤羅特門戶

+10%攻擊速度,+150生命值。

正常:在壹場戰鬥開始時,攜帶者嘲諷2格內的所有敵人1秒。死後召喚壹個1500/2250/3000生命值的虛靈,嘲諷附近所有敵人。

黑暗:攜帶者死亡後,召喚壹個有500點生命值的虛靈繼續戰鬥。虛靈死亡時會對1格內的敵人造成777點真實傷害。

最後的耳語

+10%攻擊速度,+15%暴擊率。

正常:(僅)暴擊會減少目標70%護甲,持續5秒。這個效果就不疊加了。

黑暗:(只)暴擊會降低目標護甲和魔法抗性70%,持續2秒。運輸船也會減少70%的護甲和魔法抗性。

泰坦的決心

+10%攻擊速度,+20護甲

普通:攜帶者命中或受到暴擊時,會獲得2點攻擊力和普通力量,最多疊加25層。疊加在25層的時候會給攜帶者25的護甲和魔抗,增加體型。

黑暗:當攜帶者受傷時,它會補充爆炸能量。死亡時會對1格內的敵人造成20%的實體傷害。

滅蟲者的死亡之帽

+20%法強

正常:攜帶者獲得50%額外力量。

黑暗:攜帶者獲得125%額外法力值。攜帶者減少最大生命值25%。

大天使之杖(原為魯登的回聲)

+10%法力,+15法力。

正常:攜帶者每施放壹個技能,將獲得相當於最大法力值35%的法力值。

黑暗:攜帶者每施放壹個技能,將獲得相當於最大法力值250%的最大生命值。攜帶者將恢復該技能造成的生命值,不超過獲得的額外生命值。

鋼制加熱箱

+10%法力+20護甲

正常:2格內同列友軍獲得300/350/400護盾,持續8秒。

黑暗:同壹列2格內的友軍受到20%的傷害減免,但每次攻擊獲得的法力值減少5點。

離子火花

+10%魔法強度,+20魔法抗性

正常:減少附近敵人40%的法術抗力(這個效果不會疊加)。2格內的敵人在施放技能時會受到電擊,受到相當於自身最大法力值225%的魔法傷害。

黑暗:2格內的敵人和友軍在施放技能時會被震懾。敵人將消耗他們最大法力值的200%,友軍將消耗他們最大法力值的100%。每當敵軍或友軍受到沖擊時,攜帶者獲得5點威能並持續到戰鬥結束。

莫雷隆·奧米孔

+10%法勁,+150生命值。

正常:(僅)當攜帶者用技能造成魔法傷害時,會灼燒目標,造成真實傷害10秒,總量相當於目標最大生命值的25%,灼燒期間減少50%的治療效果。

黑暗:(僅)當攜帶者使用某技能造成魔法傷害時,傷害降低50%,但持續造成真實傷害25秒,總量相當於目標最大生命值100%,燃燒時治療效果降低50%。

珍珠護手器

+10%法勁,+15%暴擊率

正常:攜帶者技能可以暴擊,攜帶者獲得40%暴擊傷害。

黑暗:攜帶者的技能可以暴擊。攜帶者獲得40%的暴擊傷害和25%的暴擊率。每當攜帶者施放技能時,都會損失20%的最大生命值。

冰凍的心

+20護甲,+15法力值。

正常:(只)降低2格內敵人的攻擊速度35%。

黑暗:(只)降低2格內敵人50%攻擊速度,降低1格內友軍50%攻擊速度。不會影響載體。

能源的聖杯

魔法抗性+20,法力值+15

正常:戰鬥時段開始時,同壹條線壹格內的母艦和友軍獲得30點法術強度,持續整個回合。

黑暗:在壹場戰鬥開始時,同壹條線上壹個方格內的友軍(除了航母)整回合獲得50點法術強度。承運人減少法術強度20。

履行

法力值+15,生命值+150

正常:每5秒,航母會為1格內的友軍恢復30%損失的生命值。範圍內的友軍也將獲得40%的範圍攻擊傷害減免。

黑暗:每5秒,載具會為戰場上所有友軍恢復15%損失的生命值。每次觸發該效果,攜帶者都會對他們造成10%真實傷害。

正義之手

法力+10,暴擊率+15%

普通:戰鬥環節開始時,攜帶者獲得以下兩種增益之壹:1。+40攻擊力和法力;2.普攻和技能為攜帶者提供相當於實際傷害值40%的治療效果。

黑暗:戰鬥環節開始時,攜帶者獲得以下兩項增益:1。+40攻擊力和法力;2.普攻和技能為攜帶者提供相當於實際傷害值40%的治療效果。每次殺敵,若母艦有這兩個增益,則移除;否則,這兩個增益被重新獲得。

藍色惡霸符號

法力值+30

正常:(僅)施放壹次技能後,攜帶者獲得20點法力值。

黑暗:(僅)施放壹次技能後,攜帶者獲得10法力值。如果攜帶者的生命值低於50%,將增加到40。

荊棘背心

+40護甲

正常:使暴擊造成的額外傷害無效。被普通攻擊擊中時,對附近所有敵人造成80/100/150魔法傷害(最多每2.5秒觸發1次)。

黑暗:受到的物理傷害減少50%。

靜態投資

盔甲+20,閃避率+15%

正常:(僅)在戰鬥開始時,向前射出壹個光速來延遲敵人的第壹次技能釋放,並增加其最大法力值35%。

黑暗:在戰鬥開始時,向直線上的敵人和友軍發射光速,以延遲第壹次技能釋放,並增加其最大法力值50%。

太陽火鬥篷

+20護甲,+150生命值。

普通:(僅)每隔2.5秒會燃燒壹個2格內的隨機敵人,造成10秒的真實傷害,總量相當於最大生命值的25%,敵人受到的所有治療效果降低50%。

黑暗:(唯壹)每2秒會燃燒壹個3格內的隨機敵人,造成10秒的真實傷害,總量相當於最大生命值的25%,敵人受到的所有治療效果降低50%。攜帶者還會受到每秒4%最大生命值的實際傷害。

石像鬼石板家

+20護甲,+20魔法抗性

正常:每次載具成為敵人的目標,都會提供20點護甲和魔法抗性。

黑暗:每2秒,每壹次載具成為敵人的目標,都會回復70點生命值。

龍之爪

魔法抗性+40

正常:受到的魔法傷害減少50%。

黑暗:攜帶者每次受到的魔法傷害不超過100。

靈峰

魔法抗性+20,生命值+150。

正常:(僅)戰鬥開始時,運兵車會在棋盤對面召喚壹個旋風,放逐旋風處或附近的敵人5秒。

黑暗:(僅)戰鬥開始時,載具會在棋盤的對面召喚壹個旋風,放逐旋風附近的敵人8秒。敵人壹旦回到戰場,將獲得30點攻擊力和合法力量,持續到戰鬥結束。

水星

魔法抗性+20,閃避率+15%

正常:戰鬥環節開始後前10秒內(唯壹)攜帶者的免疫控制效果。

黑暗:現在(唯壹的)攜帶者將免疫控制效果,但最大生命值將減少25%。

戰甲

正常:+1000生命值。

黑暗:+1500生命值。攜帶者每秒損失100點生命值。

埋伏爪

生命值+150,回避率+20%

正常:該(唯壹)格擋擊中攜帶者的第壹個敵方技能,該技能的釋放者將被暈眩4秒。

黑暗:(唯壹的)格擋擊中攜帶者的第壹個敵人技能,將攜帶者送到施法者身邊。雙方鎖定對方為目標,對目標的傷害提升20%。

小偷手套

+15%暴擊率,+15%閃避率。

正常:該裝備需要占據全部3個物品場。在準備環節開始的時候,載具會隨機配備兩個臨時裝備,臨時裝備的好壞取決於玩家的水平。

黑暗:該裝備需要占據全部3個物品場。在準備環節開始的時候,航母會隨機配備兩個黑暗裝備。

自然的力量

普通:+1人口。

黑暗:+2人口,小英雄受到2倍傷害。

轉移設備

風暴劍+金鏟

普通:神盾戰士

黑暗:破碎軍團

反曲弓+金鏟

普通:征服者

黑暗:小惡魔

鎖子甲+金鏟

普通:裝甲警衛

黑暗:重騎兵

負面鬥篷+金鏟

普通:光明的守護者

黑暗:死人復活

無用的棍子+金鏟

普通:法師

黑暗:屠龍者

女神之淚+金鏟

普通:復蘇器

黑暗:女巫

巨帶+金鏟

普通:黎明信使

黑暗:夜間信使

拳擊手套+金鏟

普通:刺客

黑暗:僵屍

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