壹、產品需求是什麽?
1.想要vs需求vs需求。
“想要”是用戶的外在表現,“需要”是用戶的內在心理預期。產品需求滿足用戶內在需求才是根本。
想要是壹個外在的、具體的、定向的解決方案。
需要,或者我們前面說的“需求”,是內在的、原始的終極動力。
需求是滿足內在需求,以可控的成本實現外在想要的解決方案。
二、需求分析的目的
需求分析的本質是動機分析,目的是預測用戶的未來行為。需求分析階段的輸出需要回答用戶想要什麽,為什麽,還要回答未來可能需要什麽類似的東西和情況。
情境的特點是什麽,如何人為制造這種情境,
需求之所以重要,是因為它是用戶行為的動力;需求是分層次的,說的其實是另壹個。
用戶需求分析就是通過分析動機來準確預測用戶行為。不同的需求,代表不同的動機,必然會產生不同的行為,應該被視為不同類型的用戶。
在需求分析中考慮競爭力,就是要比競爭對手預測的更準確,這是我們後面要說的。
知識需求=購買欲望+購買力=需要+目標產品+購買力
三、如何識別需求?
分析完需求後,如何發掘新的需求?這涉及到如何識別需求。鑒定需求可以從視角、效率、體驗三個方面考慮。
1,視角
先說視角。作為產品經理,要有多種視角來審視需求和產品,分為用戶視角和產品視角。
比如我們開頭提到的關於微信朋友圈可見範圍的例子,相比之前的三天六個月,可見範圍增加了壹個月。
在這種設計中,用戶往往會站在自己的角度說“我不想讓別人看到我的朋友圈”,這就是用戶的角度。產品角度是考慮群體和整體,是“讓用戶感受到更少的交友壓力”。這種視角的不同,最終的方案也會不同。
用戶的視角滿足“想要”,產品的視角實現“需要”。
2.效率
識別需求的另壹個維度是效率。在效率最優的前提下,滿足盡可能多的用戶需求。
我們用壹個例子來說明,用過微信微信官方賬號的贊賞功能的人都知道,如果贊賞作者,他的頭像永遠在最前面。
如果妳還沒欣賞過,那麽每次妳輸入壹篇文章,欣賞的人數超過24個,底部欣賞的頭像就不是按固定順序顯示了。
體驗
確定需求的最後壹個維度是經驗。做產品的同學都是熟悉經驗的。具體體現在信息架構設計、流程設計、交互設計、文案設計。
經驗也是壹個很虛的指標,很難量化。每個人的認知和感受都會因為習慣、文化、個人傾向而有所不同。體驗設計的任何壹個細節都會向用戶傳達壹種認知,我們需要明白的是,獨立個體的認知差異是很大的。
比如“快車”這個概念剛出來的時候,大眾沒有知識,只能找標桿,比如出租車和私家車,快車就是介於兩者之間的服務。
如何更好地設計快車體驗?其實用戶用三個認知就能很快接受和理解:價格比私家車低,比出租車幹凈舒適,車多。
第四,判斷接收需求的真實性
真正的需求必須滿足三個條件。
1.該用戶屬於目標用戶
2.需求必須符合產品定位。
3.這壹需求可以實現
五、如何分析需求
1,用戶故事分析。
需求是結合用戶外在欲望、內在核心需求和可用成本的綜合評價。
基於這個結論,我整理了壹句話,可以作為需求分析的評估框架——我們解決了壹個問題是誰,怎麽解決的?
在這句話中,“誰”指的是我們的目標用戶,我們需要明確用戶畫像;“問題”對應的是上面所說的需求,“方法”是我們基於需求提供的產品解決方案。
我們是如何解決問題的?其實我們在問自己,作為壹個產品經理,妳在服務什麽樣的人,他們的核心訴求是什麽,妳設計了什麽產品方案來滿足他們的需求。
用戶分析,可以從用戶身份和用戶特征兩個角度入手。用戶是什麽群體,年齡、性別、地域等等都是構建用戶畫像的基礎材料。
目標用戶的特征是什麽,比如職業特征、文化特征等,可以幫助我們進壹步了解用戶。
其次,需求場景,說白了就是用戶使用我們產品的環境和狀態。
“場”是時間加空間,“景”是場景和交互。當用戶停留在這個空間,場景交互觸發,包裹用戶的意見。
馬斯洛的需求理論可以用來分析用戶的需求,評估滿足了哪個層次。
需求,或者說通過用戶體驗的五層模型來劃分需求層次。
用戶價值從體驗和效率兩個方面衡量。壹個需求可以改善現有的體驗,可以提升用戶價值,提升使用效率,提升用戶價值。
如何衡量體驗有沒有提升?妳可以從新的經歷中減去舊的經歷。比如改善壹個體驗,簡單粗暴的方法就是把新舊體驗相減,得到用戶投訴率。如果是正面的,說明用戶價值提升了。
效率可以用用戶完成壹項任務的平均時間來衡量。比如在電商產品中,提單的效率是否有所提升,是通過新舊平均交易轉換時間的差異來衡量的。
商業價值更直觀,與成本和利潤有關。互聯網傳統的商業化方式有廣告、遊戲、會員等等。目前有很多增值服務和第三方產能輸出服務,都是商業手段,也會對應壹些產品需求。
2.馬斯洛的框架與營銷方法相結合。
做需求調研和分析,最尷尬的結局是:用戶以為自己說清楚了,我們以為自己聽清楚了,結果兩邊相差那麽大。
?在產品上線之前,甚至在進入產品設計階段之前,如何才能知道自己做過的需求分析足夠深入?
?業界給出的通用方法是MVP(minimumvable Product),用於收集線上實際數據。但MVP只能告訴妳妳是錯是對,仍然無法解決“為什麽”和“如何”的問題。而且MVP還存在覆蓋面的問題。如何設計才能讓MVP覆蓋所有應該測試的場景?
1959之後,馬斯洛認為“以人為本”的取向會導致“自由主義”傾向,從而導致自私、不負責任、不顧他人、自我放縱等自我中心傾向。因此,馬斯洛在1969發表了《Z理論——兩種不同類型的自我實現者》壹文,根據“跨人文主義心理學”將需求層次劃分為X理論、Y理論和Z理論三個子理論。
反過來:
z理論
最高需求(超越的精神需求)
y理論
?自我實現的需求
?尊重需求
?社會需求
x理論
安全需求生理需求
市場營銷中的需求分層
在科特勒的《營銷管理》(15期全球版)中,給出了這樣壹個案例:
表達需求:客戶需要壹輛便宜的車;
真實需求:客戶需要更便宜的車,而不是更便宜的車;
未言明的需求:顧客希望零售商提供更好的服務;
愉快的需求:顧客希望零售商為他們配備車載GPS系統;
秘密需求:客戶希望自己的朋友把TA當成有知識的消費者;
有了前兩套框架,我們就可以保留需求的來源和表達過程。但是兩套框架的用法正好相反:馬老師的框架是“5:1”——從五個級別中選擇當前級別;但是營銷的需求理論是“1:5”——獲得壹個需求是從五個方面分解的。
我們用賣蘋果的例子來還原需求分析的過程:
用戶說:“我想買個蘋果。”這個時候,不要直接擺出馬先生的需求層面,因為這根本不是“根本”需求,而是結合了壹個具體產品——蘋果的具體需求。
這時,應該使用營銷中的五個分類:
?表達了需求:我想要壹個蘋果;
?真實需求:可能是為了解決饑餓,可能是為了解決貪婪,更可能是為了解決低血糖的癥狀。
?等等;
?無法解釋的需求:想填飽肚子,需要大的;想充饑,就要味道好。
?有;想解決低血糖,需要甜壹點的;
?愉悅需求:當然,如果妳吃飽了,滿足了,頭暈(低血糖的癥狀之壹),如果妳買壹個。
?免費拿壹個,免費做成蘋果汁,額外加點糖,可能更好;
?秘密需求:可能是工作忙,接下來還要趕去外地,實在沒時間吃別的;或者也許
?最近長胖了,需要吃水果當飯吃;
第六,判斷需求的價值
1.廣度:受眾和觀眾。
2.強度:用戶需求的緊迫性。
3.頻率:間隔時間和可持續性
七、削減需求能力
?1.評估和量化需求。
2.集成了關聯性強的需求。
?區分輕重緩急
所有對產品的價值判斷都是基於對行業和市場的了解程度;對人性的認識和理解(發現沒有,對人性的把握始終貫穿於產品的各個層面)
八、需求的分類
9.區分需求的優先級
可用性是基本要求,可用性的標準是產品功能齊全、無異常、邏輯閉環。如果功能或流程缺失,或者產品有bug,就不能滿足可用性的標準。
易用性對應壹些錦上添花的需求,在滿足可用性的前提下,進行流程優化和交互優化,使產品達到良好的用戶體驗。
愛是讓用戶形成習慣和依賴。比如我們在朋友圈發布很多內容。隨著內容的增加,我們的離職成本會更高,每次都能收到朋友圈的正面反饋。這個閉環可以形成習慣和依賴。
傳播能力使產品具有價值擴散的屬性。滿足用戶需求,獲得市場認可後,就需要延伸價值來吸引更多用戶,這是建立在基礎功能齊全,體驗優秀,滿足用戶價值的前提下的。
X.如何提高需求分析的能力?
1.聽
首先,聽著。面對需求端,無論是用戶、運營商還是工程師,先聽,這是放下自制產品的前提。
真相是什麽?客觀原因和現象就是事實。基於現象分析背後的原因,再基於原因形成觀點。
觀察
其次是觀察,觀察是洞察用戶需求的最佳方式。去找用戶,看看他們做了什麽。行動往往反映了用戶的真實需求。
3.神入
如何感受並設身處地為自己著想?最簡單的方法就是去用戶的環境裏,感覺用戶還不如用戶。
只有親身感受,尤其是感受到痛苦的時候,才能真正理解用戶。
附言:
需求溝通:需求中的需求?
?至於怎麽說,我們也可以套用之前的框架——老板對妳說“做個需求分析”。
?所以:
表明了需求:老板需要妳做壹個需求分析;
真正的需求:老板可能正在計劃下壹個新產品,或者他將淘汰壹個競爭對手,或者老板的老板要求,或者......
未言明的需求:時間呢?質量呢?形式呢?報告在哪裏?什麽,妳不知道?趕緊問!
愉悅需求:老板可能想讓妳從不同的角度(員工角度、跨行業角度、年輕角度等)給出不同的答案。);也許我希望妳能直接做成他可以用來匯報的ppt格式,也許吧。......
秘密需求:老板需要在公司巨大的業績壓力下尋找突破口,老板“可能”有自己的升職加薪小計劃。......