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fc洛克人9好玩嗎?

我玩過,感覺還不錯。

以下是攻略:

水泥工:

雖然這個關卡可以說是用來讓玩家熟悉和入門的,但是在沒有任何武器的情況下,仍然是壹個很大的挑戰。懸崖上升球的規律是馬近了就會上升,下壹個球上升有壹定的時間,妳可以在短時間內安全跳下。

地面針灸機器人正常受到攻擊時會停止移動。如果有水泥武器或者黑洞武器,可以摧毀。

在攻關過程中,壹定要註意偽格,避免在圖中右數第四格落入針刺。

不要優先破壞電池,不然會因為蜘蛛掉下來而很難爬樓梯。過了這些難題,妳就可以和老板:水泥人對抗了。

水泥人的攻擊方式有噴水泥、碰撞、跳高、地震等。玩家必須主要避開水泥射擊,否則很難避開後續的攻擊。壹旦被擊中,要盡快扭轉方向把水泥卸掉,但即便如此,只要BOSS不是跳躍攻擊,基本都會被後續攻擊擊中,而且傷害很大,盡量不要被擊中。

對手跳高時,需要在即將落地的瞬間起跳,避免因為* *而無法行動。碰撞攻擊只要不被水泥擊中,壹般可以通過跳躍來避免。

宇宙人:

利用自然下落的瞬間位置差,可以消除初始安全帽,不會造成不必要的損失。

被機器抓住的時候,首先,壹定要脫,不要掉針。圖中,針必須小跳,不能跳得太高,否則跳不過這兩個坑。

對於這裏的反彈傳導點,壹般只需要關註最後壹個落地來把握位置,如果不自信可以提前買壹點,防止下跌。

壹定要註意機夾的出現,在它附近使用漸變位移,使其提早出現,避免出現。更要小心,尤其是這裏有很大的回復和很大的吸引力。

銀河是目前我們都認同的最弱BOSS。攻擊方式只有黑洞吸引和落地碰撞。只要玩家保持反方向行走,就能輕松避開黑洞的吸引。

珠寶商:

壹次攻擊後,泥車會掉出泥來攻擊。如果太麻煩,建議用黑洞來對付壹些比較難纏的敵人。

註意針和門之間的距離來跳。其實還是有些難度的。如果不確定跳躍能力,可以提前買位,在這裏用。

BOSS是壹個有著巨大石頭腦袋的機器人,頭上落下的第壹塊巨石肯定就在它的正上方,所以我們在確定位置後就可以站在巨石的邊緣避開它。真正的巨石掉下來後,要跳起來躲避* *。掌握了這個規律之後,就很容易消除了。

這是考驗中間跳躍和操作能力的地形。玩家在高度適合後,可以通過直接跳躍或行走來克服這個困難。

珠寶商依靠他的保護性珠寶進行攻擊。在打他之前,他需要壹把黑洞槍來吸他的首飾,否則會比較困難。攻擊他的唯壹方法就是直接走近我們。如果我們跳,他會和我們壹起跳。在這個特性的幫助下,這個BOSS使用小跳和黑洞攻擊會非常容易被攻破。

插頭人:

這個關卡最難的壹關就是跳過這些有規律出現的基座。當妳來到圖中的位置時,不要提前跳起來,否則妳會被圖中所示的障礙物擋住。

如果為了吃道具而誤摔,可以借助拉秀的跳高能力再倒回去。

路上會有假黑洛克人。直接跳到圖中的位置可以避免它對我們跳的影響。跳之前必須先觀察後面的磚塊。

三個電球都會下樓梯,妳就站在圖中的位置等它們經過就行了。如果是時間模式,建議用黑洞解決。

塞人的電球進攻會因為地形變得非常困難。當電球在洛克人的頭頂上方時,它就會落下來,所以要掌握它的位置。但是如果這個時候有珠寶衛星武器,所有的電球都可以被彈回來,BOSS策略就變得極其簡單了。

龍卷風男:

龍卷風男的難度主要在於磁鐵跳躍,如圖。當洛克人轉到頂部時,他會按跳躍鍵跳起來,反之亦然。為了避免摔倒,來不及左右控制,壹個小跳就可以取消旋轉時間。但是壹定要註意周圍的針灸。

冰面地形的特點是很難開始行走和停止,但有壹個特點是洛克人在跳躍時會忽略這些影響。所以冰的影響可以通過跳躍來抵消。

風雨的影響和冰的影響是不壹樣的。洛克人在空中的時候會受到方向的影響,所以玩家很容易受到影響,覺得地面不安全,但是必須註意地面不會受到任何影響,壹旦落地就不會再動了。掌握了這些問題,跳樓就不是問題了。

龍卷風人的攻擊方式包括地下4段奕宏翻滾,以及直接在空中墜落作為攻擊。龍卷風襲擊時,壹般不要跳得太高,否則會撞到針,而應采取大幅度的移動來躲避,電球攻擊可以快速解決。

巖漿人:

這個關口的特點是各種大型巖漿註入機和中BOSS巨型火龍。水泥攻擊可以封住噴霧機的巖漿。

龍老板可以用黑洞吸收它的火焰噴射,快速摧毀它。

巖漿人的特點是害怕龍卷風。大規模襲擊的龍卷風可以對他造成巨大的傷害,削弱他的火力。巖漿人的攻擊沒有什麽新意,無非就是跳投。但是因為地形非常難避開,所以要主動利用龍卷風造成巨大的破壞,然後再加上攻擊摧毀。

畢曼:

畢爾曼檢查站的敵人有壹個特點就是怕火,而且由於地形的原因,我們很難用普通的射擊消滅敵人。所以中間要多用火子彈。

攻擊炮臺可以讓它開火,擊碎地下巖石,創造出壹條通道。

BOSS小食人花所在的地形對洛克人非常不利。如果實在無法攻擊,就要盡快切換火焰彈。

這些器官的特點是遇襲時會展開,縮回時會完全縮回,不提供站姿。所以在躲避剪刀的時候,註意不要過早的碰到機關。否則很容易落入針刺區。

傷害的主要來源是三只追蹤蜂的射擊。因為位置的原因,普通射擊很難把蜜蜂全部打死,相當煩人,所以用三路火焰彈很容易把蜜蜂全部打死。

美人魚:

從某種意義上來說,人魚的等級也很好用,只是水地形的跳躍判斷有點高。所以對於玩家來說,控制跳躍力度也是壹個很大的問題。

剛開始的時候向左倒可以得到1UP。如果妳沒有理解錯誤,不要冒險從下面開始。

遊戲有壹個免費的“變裝”,就是被墨魚攻擊後會變黑...

水泡的機理和5代水位壹樣,有經驗的玩家會對這部分相當感動。而且,設置和以前壹樣。大泡泡總能提供上升,小泡泡只提供短暫的站立,途中還會有火箭阻礙我們的上升。所以必須先淘汰。

鍋臺會消失,消失前必須用上去,而且途中會因為荊棘的增加而變得更加困難。所以先掌握運動規律再跳是明智的選擇。

人魚不難觀察它的攻擊順序,但主要原因是它的e魚攻擊不容易隱藏,用蜜蜂輕松幹掉e魚是個好辦法。另壹方面,不斷地來回走動可以避開她空中的電三叉戟攻擊。

瓦利市博士零件1:

進入之前壹定要註意,四個部分即使存檔,也會從第壹部分開始。建議多買些E罐,協助事前通關。

機械拼圖的第壹部分需要龍卷風壹口氣完成,否則壹旦中途丟了性命,就會因為能量不足而無法前進。除了龍卷風,拉什的飛行能力也可以用來輔助通行。

在利用黑洞輕松擊敗火龍之後,這部分噴射相信難倒了不少玩家。用水泥放炮阻止巖漿,借跳是個不錯的選擇。我們也可以用壹個偏方來完成回收E罐的方法,同時前進。進入此畫面時,以最快的速度呼出RUSH並進行壹次跳高以爬上左邊的樓梯,同時避開所有巖漿並收回E-tank。回收e罐的時候註意使用飛行功能,不然就跳不過去了。

前進的方式可以是使用圖中的方式,盡量放低姿勢,呼出RUSH的飛行形態,這樣就可以輕松的通過,爬樓梯。

第壹個BOSS是四層機器人。機器人會和我們比賽推鐵球。如果我們贏了,會對老板造成損害。如果對方把它推到最後,就會開始高速的子彈攻擊。高速子彈攻擊不易隱藏,但切忌為了輸贏去打鐵球。

第二部分:

拉什的跳躍和飛行能力應該在這部分研究中大量使用,水泥射擊的能力也比較緊缺,先註意恢復這些項目。

我們都知道黑洞可以清理掉打不倒的電球。

這裏機器人做的堵路是假的,重要的是要馬上記住沒有堵的部分,順利前行。特別是後面部分有荊棘的地形,要優先消滅這些影像機器人。

水泥射擊可以在這些部位營造更安全的地形,所以要註意射擊線和能量殘值。路中間的黃色障礙物要繼續用激光三叉戟清理。

註意分辨假地形才能前進。

飛船的BOSS分為三部分。在第壹部分中,只需使用爆破槍對電池造成損傷,就可以擊落所有導彈。

第二部分因為跳躍受限,需要借助3向火焰彈進行打擊,但是從兩邊出口落下的機器人都有壹定的耐力,所以當妳放下遠處方向的機器人時,要換回爆破槍,以免前進時受傷。

第三部的巨型激光炮有點難避開,難避開的部分都能被黑洞吸收。

第三部分:

第三部的地形和操作要求較高,但還是可以用壹些小技巧來降低難度,輕松過關。懸浮磁懸浮區只要出手就可以利用反向力水平移動。壹定要先熟悉這部分操作。

可以說這部分直接跳轉是沒有保證的。我們可以利用傷短時間無敵然後跳過去,有小血補充,可以放心傷,保證安全。

落地時,盡快來到安全的地方,以免受傷。

第二次漂的時候明顯有很多刺。首先要註意的是不能走到最右邊,否則會有夾子強行把洛克人拖到荊棘裏。

即使容易受傷,也要走這條路,方便第三部分的移動。

第三部禁止連續拍攝到最極端的壹面,否則會有片段迫使洛克人移動到針刺區。

三條命?仔細觀察會發現右邊的兩張是假的。每個人都必須經受緊張氣氛帶來的誘惑。

跳躍的難度可以說是很高了,跳高也不是,跳高也不是。這裏的喬伊應該用3向火焰彈消滅,不然受傷就死了。

在壹系列高難度的跳躍後看到壹個生命?我太激動了。去拿吧。但是我壹靠近,子彈就出現了,然後我就掉下懸崖掛了...嗯,記得在這裏抑制我的激動。即使知道是假的,在這裏玩的時候也經常有拿起來的沖動…

這裏的BOSS既有X5 BOSS造型,也有X6 BOSS造型。玩家必須遵守泡泡運動和跳躍的規律。這個BOSS的弱點是黑洞武器,所以黑洞武器不要提前消耗太多。

第四部分:

終於,決戰來了。優先恢復水泥彈的武器能量。這部分障礙必須用水泥子彈通過。

打破武器和連續八個BOSS的關系並不難。

瓦利終於出現了。這壹次,他的機器人將有三種形態。第壹種形態會不斷的從嘴裏噴出石頭,把石頭打回嘴裏會造成傷害。註意打不到的部位,要避免放棄攻擊。如果使用火焰彈,可以更好的控制攻擊範圍。

第二種形態可以漂浮,把握對手下壓的時機,引向其他地方並保持奔跑躲避,跳躍前預測口中噴出的火焰躲避。

第三種形式的機器威力很高,我們很難打到。它的攻擊方式在於各種光球攻擊,速度很快,反應不好就會被打中。這時候積極利用蜜蜂追蹤攻擊就可以解決命中問題。解決了這個形式,瓦裏博士就被我們打敗了。

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